Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249344)
J
Japanstache
(20:19, 09.01.10)
Będzie kiedyś jakiś system szukania w przykładach?
Darlix
(20:08, 09.01.10)
Roki
(20:05, 09.01.10)
KubaGM, nie ważne co było, ważne co jest, ale żeby nie było, tylko raz dawałem d3d_start() xD
P
PsichiX
(20:02, 09.01.10)
problem rozwiazany, dla zainteresowanych: gmclan.org/up1105_11_3din2d.html kiedys zrobilem i zapomnialem o tym xD
E
Exigo
(19:50, 09.01.10)
Nie mów mi że każdy budynek zaczyna rysowanie "d3d_start" ;X
Roki
(19:41, 09.01.10)
Ale gdy użyje tamtego to mi nic nie pokazuje :/ Wysle Ci na GG kod rysowania budynku, a tak to mam tylko d3d_start()
P
PsichiX
(19:39, 09.01.10)
teoretycznie, bo teraz gry 2D to w rzeczywistosci 3D z widokiem prostopadlym. Roki, tamto odwraca os Y ktora jest w 3D przeciwna domyslnie.
Muuuuczek567
(19:36, 09.01.10)
W d3d nie da się rysować tekstu (tzn. da się, ale tekst będzie na podłodze, nie na ekranie).
S
Slash (Pental)
(19:36, 09.01.10)
Roki, aby gra była 2D nie możesz użyć żadnej funkcji związanej z 3D. Przynajmniej taka jest ogólnie przyjęta definicja tego pojęcia.
Roki
(19:32, 09.01.10)
No musi się dać, bo jak wtedy rysować HUD'a?
Muuuuczek567
(19:32, 09.01.10)
Chyba się tak nie da.
Roki
(19:28, 09.01.10)
A jak się rysuje normalnie tekst w 3D, jak by był taki FPS, to jak go w lewym górnym rogu dać?
Roki
(19:21, 09.01.10)
co do kamery 3D, to jej nie mam, używam tylko d3d start, aby było 2.5D
Roki
(19:21, 09.01.10)
/jak to odpale to nic nie widać
z resztą, to zapewne zamienia z przy rysowaniu? jeśli tak, to nie moge tego użyć, bo z dla budynków itd. musi być ujemne, bo innaczej nie bedzie 2.5D :/ set ortho też nic nie daje :/
z resztą, to zapewne zamienia z przy rysowaniu? jeśli tak, to nie moge tego użyć, bo z dla budynków itd. musi być ujemne, bo innaczej nie bedzie 2.5D :/ set ortho też nic nie daje :/
P
PsichiX
(19:17, 09.01.10)
wystarczy ze po wywolaniu funkcji kamery 3d wstawisz ten kod z d3d_transform_add_scaling(1,-1,1) to bedzie dzialac. jesli nie to znaczy ze gdzies w kodzie uzywasz d3d_transform_identity() wiec po nim tez musisz to uzyc
Roki
(19:14, 09.01.10)
A ktoś inny zna się na 3D i ma GM8 PRO i pomoże?
Wojzax
(19:11, 09.01.10)
A jak trzeba to może być nawet na 3 miesiące do przodu 

gnysek
(18:58, 09.01.10)
Ogólnie, to przez najbliższy miesiac jestem na maxa zajęty.
Roki
(18:53, 09.01.10)
Ok, 

gnysek
(18:47, 09.01.10)
Nie mam czasu dzisiaj, sorry.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
wydana 131 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1106
• GMRT beta 0.22.4
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?