Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249344)
S
Slash (Pental)
(10:27, 16.01.10)
Nie dzięki. Ale za to spróbuję w jednym obiekcie wszystko zmieścić
.
.
Dawidds
(10:03, 16.01.10)
Slash, zrób jakieś ai, to będzie kozackie ;d
G
GMTraker
(09:58, 16.01.10)
a właśnie że jest sens
, pierwsze szachy w GM xD
, pierwsze szachy w GM xD
Roki
(09:20, 16.01.10)
Jest warcabów, szachów nie ma 

Nikas
(09:19, 16.01.10)
sens jest zawsze 

S
Slash (Pental)
(09:19, 16.01.10)
Czy jest sens robić przykład szachów?
Farkraj
(00:19, 16.01.10)
klienta mozna pobrac z worldofminecraft.com
P
PsichiX
(00:19, 16.01.10)
bo jest offline ;p
E
Exigo
(00:17, 16.01.10)
Btw. chciałem wbić na ten gmclanowy serwer, to mi odpalało single. ;f
P
PsichiX
(00:13, 16.01.10)
od tego jest jakis klient z cheatami
E
Exigo
(00:02, 16.01.10)
Jak się lata w Minecraft? ;X
Maximal
(23:55, 15.01.10)
Inna sprawa, że z tego co widzę zaczął się już publiczny lincz... Czyżby kolejna ofiara internetu?
Maximal
(22:33, 15.01.10)
Nie dość, że rozwój intelektualny na poziomie paprotki doniczkowej, to jeszcze brzydka jak noc. Co to się dzieje na tym świecie.
PoxiPol
(22:00, 15.01.10)
P
Pieter
(21:44, 15.01.10)
Dawidds
(21:43, 15.01.10)
+mocne +wydajne -mało uniwersalne (inna szerokość linii np) -gm ma bug, przez który kąty 0-1 wyłącznie są traktowane przy obracanych spritach jako 1. Zbytnio nie przeszkadza, a jednak, w specficznym warunku linia może biec trochę inaczej niż chcieliśmy.
Dawidds
(21:42, 15.01.10)
Ee, nie. Antyaliasing jest tak skonstruowany, że w takiej sytuacji musi być po 50%
Jeśli chcesz tylko linie to tak jak móiłem - robisz sprite 1x3, środkowy pikselek malujesz na biało, i w funkcji draw_aa_line po prostu rysujesz ten pikselek odpowiednio zeskalowany (xscale to długość linii), a kąt sobie obliczasz point_directionem.
Jeśli chcesz tylko linie to tak jak móiłem - robisz sprite 1x3, środkowy pikselek malujesz na biało, i w funkcji draw_aa_line po prostu rysujesz ten pikselek odpowiednio zeskalowany (xscale to długość linii), a kąt sobie obliczasz point_directionem.
Assassin
(21:37, 15.01.10)
Ta, sprawdziłem to xD . Mniej więcej jest po 50%. Ale to i tak nie AA, lecz raczej rozmazanie
.
.
Dawidds
(21:29, 15.01.10)
Assassin, eh. Taki prawdziwy aa linii o grubości 1px (taki można uzyskać chociażby malując zeskanowanego sprita kropki z włączoną interpolacją), gdy narysujesz nim pionową linię z punktu x1=5.5, y1=0 (nieważne jak długą), narysuje jakby dwie styczne ze sobą linie o przezroczystości 50%.
PoxiPol
(21:25, 15.01.10)
Kargul wrocil : /
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
wydana 131 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1106
• GMRT beta 0.22.4
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?