Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249344)
S
Slash (Pental) (10:27, 16.01.10)
Nie dzięki. Ale za to spróbuję w jednym obiekcie wszystko zmieścić :P .
Dawidds (10:03, 16.01.10)
Slash, zrób jakieś ai, to będzie kozackie ;d
G
GMTraker (09:58, 16.01.10)
a właśnie że jest sens :P, pierwsze szachy w GM xD
Roki (09:20, 16.01.10)
Jest warcabów, szachów nie ma :(
Nikas (09:19, 16.01.10)
sens jest zawsze ;)
S
Slash (Pental) (09:19, 16.01.10)
Czy jest sens robić przykład szachów?
Farkraj (00:19, 16.01.10)
klienta mozna pobrac z worldofminecraft.com
P
PsichiX (00:19, 16.01.10)
bo jest offline ;p
E
Exigo (00:17, 16.01.10)
Btw. chciałem wbić na ten gmclanowy serwer, to mi odpalało single. ;f
P
PsichiX (00:13, 16.01.10)
od tego jest jakis klient z cheatami
E
Exigo (00:02, 16.01.10)
Jak się lata w Minecraft? ;X
Maximal (23:55, 15.01.10)
Inna sprawa, że z tego co widzę zaczął się już publiczny lincz... Czyżby kolejna ofiara internetu?
Maximal (22:33, 15.01.10)
Nie dość, że rozwój intelektualny na poziomie paprotki doniczkowej, to jeszcze brzydka jak noc. Co to się dzieje na tym świecie.
Dawidds (21:43, 15.01.10)
+mocne +wydajne -mało uniwersalne (inna szerokość linii np) -gm ma bug, przez który kąty 0-1 wyłącznie są traktowane przy obracanych spritach jako 1. Zbytnio nie przeszkadza, a jednak, w specficznym warunku linia może biec trochę inaczej niż chcieliśmy.
Dawidds (21:42, 15.01.10)
Ee, nie. Antyaliasing jest tak skonstruowany, że w takiej sytuacji musi być po 50% :P Jeśli chcesz tylko linie to tak jak móiłem - robisz sprite 1x3, środkowy pikselek malujesz na biało, i w funkcji draw_aa_line po prostu rysujesz ten pikselek odpowiednio zeskalowany (xscale to długość linii), a kąt sobie obliczasz point_directionem.
Assassin (21:37, 15.01.10)
Ta, sprawdziłem to xD . Mniej więcej jest po 50%. Ale to i tak nie AA, lecz raczej rozmazanie :) .
Dawidds (21:29, 15.01.10)
Assassin, eh. Taki prawdziwy aa linii o grubości 1px (taki można uzyskać chociażby malując zeskanowanego sprita kropki z włączoną interpolacją), gdy narysujesz nim pionową linię z punktu x1=5.5, y1=0 (nieważne jak długą), narysuje jakby dwie styczne ze sobą linie o przezroczystości 50%.
PoxiPol (21:25, 15.01.10)
Kargul wrocil : /

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 131 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
2026.100.0.1106
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, Murrri, LKTstas, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Grela, ZYGZAK, szynka, Morro, OdrzuconyKrakers, Ulti, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, h..., Shockah, Sporek, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?