Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249344)
maciej-01
(20:40, 16.01.10)
moje drzewko
P
Pieter
(20:35, 16.01.10)
Slash, nikas... grafika dopiero w produkcji, chodziło mi o silnik strzelania i poruszania się na razie, chciałem znać wasze zdanie...
maciej-01
(20:10, 16.01.10)
a nie zrobił 

maciej-01
(20:10, 16.01.10)
gnysek miał zrobić ankietę 

E
Exigo
(20:06, 16.01.10)
O jak fajnie. ; D
S
Snake
(20:03, 16.01.10)
kąt * pi / 180
E
Exigo
(20:00, 16.01.10)
*w bibliotece, lol.
E
Exigo
(20:00, 16.01.10)
Jaka jest alternatywa do degtorad w biblioteki math? ;x
E
Exigo
(19:57, 16.01.10)
Kumać.
Muuuuczek567
(19:56, 16.01.10)
Lx (+)= cos(degtorad(arg1))*arg2 Coś w ten deseń.
E
Exigo
(19:54, 16.01.10)
Dziękować.
Dawidds
(19:51, 16.01.10)
ta.
E
Exigo
(19:51, 16.01.10)
Czyli jak... Lx = cos(degtorad(x))? ;x
Dawidds
(19:45, 16.01.10)
Kuba, i degtorad() nie zapomnij :3
Muuuuczek567
(19:44, 16.01.10)
x+cos*odleglosc,y-sin*odleglosc
G
GMTraker
(19:44, 16.01.10)
Nikas, o czym ty mówisz?
Dawidds
(19:41, 16.01.10)
lengthdir_x to cos, y to sin będzie. Ale nie sprawdzałem, "na wyobraźnię" :0
Muuuuczek567
(19:41, 16.01.10)
Skończyłem, już zamieszczam.
Hanjuso
(19:40, 16.01.10)
x+odleglosc*sin(kat), y-odleglosc*cos(kat)
E
Exigo
(19:38, 16.01.10)
Na czym polegają GM'owe x,y-lengthdiry? Bo kurcze, potrzebne mi to w c++, ale nie wiem jakim działaniem to wymajstrować. ;x
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 132 dni temu
wydana 132 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana dziś
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?