Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
artimal
(22:09, 25.01.10)
Ju
Hunter
(22:08, 25.01.10)
to zmien mu depth na mniejszy niz ma obiekt 1.
artimal
(22:08, 25.01.10)
XD thx
artimal
(22:08, 25.01.10)
to to wiem ale jak jest object1 i object2 i 2 ma być na wierzchu to co ?
artimal
(22:08, 25.01.10)
to to wiem ale jak jest object1 i object2 i 2 ma by
gnysek
(22:04, 25.01.10)
lub gdy są to dwa obiekty, ustawić temu wyżej depth o -1 większy (-100 to bliżej ekranu, 100 dalej od ekranu)
Dawidds
(22:04, 25.01.10)
Po prostu, najpierw maluj ten, który ma być nizej, a dopiero póxniej ten, który ma być nad nim.
gnysek
(22:04, 25.01.10)
rysować go w kodzie liniję dalej.
artimal
(22:03, 25.01.10)
EJ, jak zrobić aby jeden sprite był ważniejsz od drugiego tz. był rysowany nad nim ?
E
Egzekutor
(21:48, 25.01.10)
pad od xboxa
Hunter
(21:48, 25.01.10)
dżojstyk od pleja 

G
GMTraker
(21:47, 25.01.10)
onlyformen.pl/.../fotoreal.jpg, znajdzcie na tym obrazku coś co ocieka zajebiszczością xDDD
Dawidds
(21:45, 25.01.10)
Ee... "Przykłady Przykłady pomocne w nauce. Plików: 131"...
Dawidds
(21:40, 25.01.10)
gnysek, skąd wziąłeś liczbę 200 przykładów? Bez jaj, ten dwusetny musi być mój.
Hunter
(21:40, 25.01.10)
wstyd im i nie chcą się przyznać 

Hunter
(21:40, 25.01.10)
Heh
teraz wstyd na lite siedzieć 
teraz wstyd na lite siedzieć 
Dawidds
(21:39, 25.01.10)
O patrzcie, wszyscy Pro mają... 

Roki
(21:30, 25.01.10)
Dziękować Dawidds 

artimal
(21:29, 25.01.10)
hmm.. spróbuję, może uda mi się coś wykombinować - ale to jutro XD
artimal
(21:29, 25.01.10)
hmm.. spr
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 134 dni temu
wydana 134 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana wczoraj
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?