Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
artimal (19:32, 26.01.10)
XD thx
Hunter (19:27, 26.01.10)
sprite_index = sprite
artimal (19:26, 26.01.10)
okej, zrobiłem dzięki :) A jaki jest kod na zmianę sprit-a np. mam sprite23 a chcę żeby ten object miał sprite34 ? W kodzie oczewiście XD ...
mipo57 (19:24, 26.01.10)
jak się robi refreash tematu? bo mój problem zniknął wczoraj z najnowszych pytań bez odpowiedzi: (
Hunter (18:55, 26.01.10)
kurde jak to możliwe że tyle mniej ramu żużywa proces oO, nie no warto się tym zainteresować.
Hunter (18:52, 26.01.10)
dzieki gnysek :)
ZeroXbot (18:50, 26.01.10)
artimal, to zrób warunek, że jeśli zmienna klatki wynosi tyle ile ostatnia klatka, to stop powiększania
Hunter (18:49, 26.01.10)
zarzuć linka czy coś to poczytam chętnie
artimal (18:47, 26.01.10)
hmm... okej tylko ! : jak ta dupa > 153 to animacja leci w nieskończoność a ja chcę żeby leciała tylk oraz ...
Hunter (18:47, 26.01.10)
gnysek, a co to?
GMcliker (18:45, 26.01.10)
grabarz , kicknij kogoś :D
gnysek (18:44, 26.01.10)
Hmm, ten cleanmem.dll jest dziwny, w Almorze nagle zużycie pamięci spadło do 4mb... niesamowite.
Grabarz (18:40, 26.01.10)
maciej, nie, nie pozwole by ktos podemna kopal
artimal (18:37, 26.01.10)
noooo...
maciej-01 (18:37, 26.01.10)
odbanuj mnie :P
maciej-01 (18:37, 26.01.10)
grabarz, brales moj podkop na powaznie?
Roki (18:36, 26.01.10)
Ehh, trudno pisać w shoucie, kiedy entera nie czai :(
artimal (18:36, 26.01.10)
poczekajcie musze to obczaić XD hehe
ZeroXbot (18:35, 26.01.10)
roki, klatki od zera się liczy

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 135 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?