Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
artimal
(19:32, 26.01.10)
XD thx
Hunter
(19:27, 26.01.10)
sprite_index = sprite
artimal
(19:26, 26.01.10)
okej, zrobiłem dzięki
A jaki jest kod na zmianę sprit-a np. mam sprite23 a chcę żeby ten object miał sprite34 ? W kodzie oczewiście XD ...
A jaki jest kod na zmianę sprit-a np. mam sprite23 a chcę żeby ten object miał sprite34 ? W kodzie oczewiście XD ...
mipo57
(19:24, 26.01.10)
jak się robi refreash tematu? bo mój problem zniknął wczoraj z najnowszych pytań bez odpowiedzi: (
Hunter
(18:55, 26.01.10)
kurde jak to możliwe że tyle mniej ramu żużywa proces oO, nie no warto się tym zainteresować.
Hunter
(18:52, 26.01.10)
dzieki gnysek 

gnysek
(18:52, 26.01.10)
ZeroXbot
(18:50, 26.01.10)
artimal, to zrób warunek, że jeśli zmienna klatki wynosi tyle ile ostatnia klatka, to stop powiększania
Hunter
(18:49, 26.01.10)
zarzuć linka czy coś to poczytam chętnie
artimal
(18:47, 26.01.10)
hmm... okej tylko ! : jak ta dupa > 153 to animacja leci w nieskończoność a ja chcę żeby leciała tylk oraz ...
Hunter
(18:47, 26.01.10)
gnysek, a co to?
GMcliker
(18:45, 26.01.10)
grabarz , kicknij kogoś 

gnysek
(18:44, 26.01.10)
Hmm, ten cleanmem.dll jest dziwny, w Almorze nagle zużycie pamięci spadło do 4mb... niesamowite.
Grabarz
(18:40, 26.01.10)
maciej, nie, nie pozwole by ktos podemna kopal
artimal
(18:37, 26.01.10)
noooo...
maciej-01
(18:37, 26.01.10)
odbanuj mnie 

maciej-01
(18:37, 26.01.10)
grabarz, brales moj podkop na powaznie?
Roki
(18:36, 26.01.10)
Ehh, trudno pisać w shoucie, kiedy entera nie czai 

artimal
(18:36, 26.01.10)
poczekajcie musze to obczaić XD hehe
ZeroXbot
(18:35, 26.01.10)
roki, klatki od zera się liczy
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 135 dni temu
wydana 135 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?
