Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
maciej-01 (15:19, 11.02.10)
hehe, to był żart. btw. ktoś przetestuje moją klasę Object z prostymi rzeczami?
gnysek (15:15, 11.02.10)
Macieju, gdyby można było raportować wpisy w shoutboxie, to miałbym robotę do końca życia dzięki Tobie...
maciej-01 (14:58, 11.02.10)
[ironia] Gadaj bo w r**a:[ [/ironia] =D
maciej-01 (14:57, 11.02.10)
a czemu ci smutno traker :?
maciej-01 (14:57, 11.02.10)
wow, w poddziale o c++ jest kod na direction i speed =D
G
GMTraker (14:52, 11.02.10)
ehh ale mi smutno :(
maciej-01 (14:44, 11.02.10)
chodzi mi o ObjDll
maciej-01 (14:23, 11.02.10)
zacznę spowrotem robić ten mój mały silniczek do tworzenia gier w c++ ;p
Marek.S (11:31, 11.02.10)
dzieki za odpowiedzi :) jak wrócę ze szkoły to będę kombinował z tymi użytkownicy online :D
gnysek (11:08, 11.02.10)
Zapisujesz właśnie IP, a w ciachu u usera ID sesji. Owszem, to jest do przechwycenia, ale widziałeś na GMC żeby ktoś przejął czyjąś sesję? Hasła owszem, ale ludzie sami dają hasła...
P
PsichiX (09:17, 11.02.10)
nom, wystarczy ze dodasz przy tworzeniu sesji zmienna zawierajaca ip uzytkownika ktory sie loguje i potem tylko sprawdzasz sobie: if($_SESSION['ip']!=$_SERVER['REMOTE_ADDR']) die( "Proba przechwycenia sesji!" )
P
PsichiX (09:13, 11.02.10)
jest jeden myk na zapobieganie przechwyceniu sesji, zaraz zerkne w zrodla
Dawidds (09:12, 11.02.10)
To zapisuj do sesji ip i ew. useragenta i nikt nie przechwyci :)
Marek.S (23:46, 10.02.10)
a co do logowania, to czy przy każdym przeładowaniu strony mam łączyć się z bazą i weryfikować przechowywane w sesji id i hasło (tak było by mega bezpiecznie) czy wystarczy, że tylko przy logowaniu (po sprawdzeniu) raz sprawdzę i zapiszę w sesji że zalogowany o danym id, z tym, że jeśli ktoś przechwyci sesję to lipa. = o
Marek.S (23:20, 10.02.10)
czyli przy wejściu na stronę pobieram (do tablicy) tylko te rekordy, które zostały dodane w przeciągu 15 min, dodaje/uaktualniam tablice ziomka który odświeża stronę, czyszczę tabelę i wysyłam całą tablice do tabeli SQL? :D
gnysek (23:20, 10.02.10)
gdzie format to np. 'd M y h:i:s' a epoch_time to liczba sekund od 1sty'70 - time() to akutalny czas :)
gnysek (23:19, 10.02.10)
Potem można to na datę przerobić :) date(format, epoch_time)
gnysek (23:18, 10.02.10)
Liczba sekund od 1 stycznia 1970.
Marek.S (23:16, 10.02.10)
a. bo time() bez argumentów zwraca bełkot w postaci cyferek xD
gnysek (23:16, 10.02.10)
Nie wiem jak inaczej to wytłumaczyć. Zobacz np. jak to jest w phpBB :) Dałbym Ci mój silnik sesji, ale on jest specyficznie napisany pod konkretną stronę...

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, szynka, p..., GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, r..., Uzjel, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, tomqz, ZYGZAK, Ulti, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, FentanylFloyd, l..., Borek, moeglich, g..., Add92
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?