Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
P
PsichiX (09:35, 23.02.10)
bedzie mozna blooma robic :D
P
PsichiX (09:13, 23.02.10)
ale jaja, wlasnie wylookalem ze w gm w 3d da sie uzywac surfacesow O.o
P
PsichiX (08:57, 23.02.10)
aaale mam zajeisty pomysł na przykład do zasobów! :D
P
PsichiX (08:45, 23.02.10)
Poxi co z graficzkami, zacząłeś coś? bądź facet i powiedz jeśli zrezygnowałeś :P
E
Exigo (23:35, 22.02.10)
Nikas (22:30, 22.02.10)
halpy to wysłały ;[
Nikas (22:30, 22.02.10)
o, lol
Wojzax (22:28, 22.02.10)
Fajnie, jak Go nie chcą na bashu to czemu nie.
k
kowal (22:22, 22.02.10)
lol niekas jest na trashu trash.org.pl/588945 X_X
Hunter (22:13, 22.02.10)
aha w tym szkopuł siedzi no tak, stronga na stringa sie nie zamienia, sorry
Hunter (22:08, 22.02.10)
przecie napisalem +string(' / ') :P nie kminie teraz
gnysek (21:57, 22.02.10)
samo '/' zamiast string() ?
Hunter (21:38, 22.02.10)
nobody chciał łamane to co miałem pisać?
Kargul (21:08, 22.02.10)
draw_text(view_xview+16,view_yview+32,string(global.food)+string('/')+string(global.maxfood)) to jest dobrze
Kargul (21:07, 22.02.10)
dodalem jeden nawias o ktorym ty zapomniales i jest git. Thx :)
Nobody (21:07, 22.02.10)
Hunter wtf? string( '/' ) ?
Kargul (21:05, 22.02.10)
at position 1: Symbol , or ) expected.
Hunter (20:34, 22.02.10)
draw_text(x,y,string(zmienna1)+string(' / ')+string(zmienna2))
Kargul (20:32, 22.02.10)
jedna zmienna wynosi 0 a druga 100. I chce zrobic draw_text i otrzymac 0/100. Co mam napisac?
J
Japanstache (20:30, 22.02.10)
gnysek - no fun allowed

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?