Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
propaganja (18:29, 23.02.10)
ale pierwszy rząd ma to do siebie że jest przesrany, szczególnie w kinach z większym ekranem niż typowy silver screen
propaganja (18:28, 23.02.10)
ano chyba jeszcze lepiej, chociaz wtedy ci w 1 rzedzie mieli by przesrane.
gnysek (18:27, 23.02.10)
Ew. powinny być pod filmem.
propaganja (18:27, 23.02.10)
a na nie żadnych efektów 3d nie nakładają :(
propaganja (18:26, 23.02.10)
no luzik, jak dla mnie one powinny być maksymalnie przybliżone do widza
gnysek (18:26, 23.02.10)
W Avatarze czasami napisy były w innym miejscu, żeby nie psuć 3D
gnysek (18:25, 23.02.10)
Tak, obraz 2D w i bez tych okularów jest taki sam, może bardziej przyciemniony, ale w kinie i tak jedynym źródłem jest ekran :P
propaganja (18:25, 23.02.10)
A i na beowulfie napisy strasznie męczyły oczy jak się wcinały w film na pełnej głębokości :D
Roki (18:25, 23.02.10)
Ja założyłem te 3D na swoje normalne i bylo OK xD
propaganja (18:24, 23.02.10)
zobaczymy czy beda jeszcze to grać po wypłacie ;] bo zobaczyłbym mam pierdolca na punkcie takich graficznych nowinek. W tym starym 3d wkurzało mnie że były 3 może 4 plany, tzn np postać sie przybliżała ale jakby sie przyjżeć to sama w sobie była płaska tak jak wszystkie obiekty, domyslam sie ze w avatarze to poprawili jak widzialem jakim sprzetem to robili
Dawidds (18:24, 23.02.10)
Hmm, a jak ktoś nosi normalne okulary korekcyjne to sobie nie zobaczy avatara :< ?
gnysek (18:24, 23.02.10)
Tam mogą mieć inną technnologię, niestety u mnie są zwykłe cyfrowe kina Multi/Helios/CinemaCity :)
Roki (18:24, 23.02.10)
W imaxi'e były troche szare ;p
gnysek (18:23, 23.02.10)
No i dzięki temu efekt jest 10x lepszy :)
gnysek (18:22, 23.02.10)
Mienią się trochę tak jak rozlana benzyna, ale jak zakładasz wydają się totalnie przeźroczyste.
gnysek (18:21, 23.02.10)
W okluarach, ale w takich z prawie białymi szkłami.
propaganja (18:21, 23.02.10)
czyli że co avatara ogląda się bez okularów? :D
S
Slash (Pental) (18:20, 23.02.10)
Pff, to nie jest film, tylko pokaz fajerwerków.
gnysek (18:20, 23.02.10)
Anaglif korzysta z okularów czerwono-niebieskich i obraz jest niebiesko-fioletowy, Avatar miał technologię Dolby3D w której poprzez polaryzację powstaje obraz 3D ale kolory są bardziej zbliżone do rzeczywistych.
Roki (18:19, 23.02.10)
No tym że... nie wiem nie byłem na zwykłym, fajnie się oglądało 3D tak innaczej, nie tak jak byś się gapił w ekran, tylko jak był widok pierwszej osoby, to można się było wczuć.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, h..., Fox, p..., GibkiKaktus, s..., lethian, Kuzyn, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Cysior, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, szmalu, tomqz, Grela, Morro, sutikku, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, Arrekin, Mtax, Voytec, GreenClover, Morti, Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah, Sporek, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?