Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
propaganja
(18:29, 23.02.10)
ale pierwszy rząd ma to do siebie że jest przesrany, szczególnie w kinach z większym ekranem niż typowy silver screen
propaganja
(18:28, 23.02.10)
ano chyba jeszcze lepiej, chociaz wtedy ci w 1 rzedzie mieli by przesrane.
gnysek
(18:27, 23.02.10)
Ew. powinny być pod filmem.
propaganja
(18:27, 23.02.10)
a na nie żadnych efektów 3d nie nakładają 

propaganja
(18:26, 23.02.10)
no luzik, jak dla mnie one powinny być maksymalnie przybliżone do widza
gnysek
(18:26, 23.02.10)
W Avatarze czasami napisy były w innym miejscu, żeby nie psuć 3D
gnysek
(18:25, 23.02.10)
Tak, obraz 2D w i bez tych okularów jest taki sam, może bardziej przyciemniony, ale w kinie i tak jedynym źródłem jest ekran 

propaganja
(18:25, 23.02.10)
A i na beowulfie napisy strasznie męczyły oczy jak się wcinały w film na pełnej głębokości 

Roki
(18:25, 23.02.10)
Ja założyłem te 3D na swoje normalne i bylo OK xD
propaganja
(18:24, 23.02.10)
zobaczymy czy beda jeszcze to grać po wypłacie ;] bo zobaczyłbym mam pierdolca na punkcie takich graficznych nowinek. W tym starym 3d wkurzało mnie że były 3 może 4 plany, tzn np postać sie przybliżała ale jakby sie przyjżeć to sama w sobie była płaska tak jak wszystkie obiekty, domyslam sie ze w avatarze to poprawili jak widzialem jakim sprzetem to robili
Dawidds
(18:24, 23.02.10)
Hmm, a jak ktoś nosi normalne okulary korekcyjne to sobie nie zobaczy avatara :< ?
gnysek
(18:24, 23.02.10)
Tam mogą mieć inną technnologię, niestety u mnie są zwykłe cyfrowe kina Multi/Helios/CinemaCity 

Roki
(18:24, 23.02.10)
W imaxi'e były troche szare ;p
gnysek
(18:23, 23.02.10)
No i dzięki temu efekt jest 10x lepszy 

gnysek
(18:22, 23.02.10)
Mienią się trochę tak jak rozlana benzyna, ale jak zakładasz wydają się totalnie przeźroczyste.
gnysek
(18:21, 23.02.10)
W okluarach, ale w takich z prawie białymi szkłami.
propaganja
(18:21, 23.02.10)
czyli że co avatara ogląda się bez okularów? 

S
Slash (Pental)
(18:20, 23.02.10)
Pff, to nie jest film, tylko pokaz fajerwerków.
gnysek
(18:20, 23.02.10)
Anaglif korzysta z okularów czerwono-niebieskich i obraz jest niebiesko-fioletowy, Avatar miał technologię Dolby3D w której poprzez polaryzację powstaje obraz 3D ale kolory są bardziej zbliżone do rzeczywistych.
Roki
(18:19, 23.02.10)
No tym że... nie wiem nie byłem na zwykłym, fajnie się oglądało 3D tak innaczej, nie tak jak byś się gapił w ekran, tylko jak był widok pierwszej osoby, to można się było wczuć.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 141 dni temu
wydana 141 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Borek (~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?