Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
gnysek
(12:14, 26.02.10)
CodeBlocks, rozszerzeam 39dll
P
PsichiX
(12:13, 26.02.10)
chociaz ja tam zawsze zmieniam na ascii bo unicode nie potrzebne
P
PsichiX
(12:12, 26.02.10)
no ale jak Snake powiedzial, kodowanie zmien pierw
P
PsichiX
(12:12, 26.02.10)
chociażby tak: (LPCSTR)text
S
Snake
(12:12, 26.02.10)
LPCTSTR to o ile dobrze pamiętam zależy od tego czy używasz unicode w projekcie, jak używasz ASCII to LPCTSTR to to samo co char*, jak unicode to w_char*. Jeśli używasz VC++ to zmień kodowanie projektu na multibyte. Alternatywnie, zmień wywołanie MessageBox na MessageBoxA.
gnysek
(12:11, 26.02.10)
ah, bo ja W dodałem chyba
gnysek
(12:11, 26.02.10)
(LPCWSTR)msg nie działa (dla char*msg)
gnysek
(12:11, 26.02.10)
a jaśniej można?
P
PsichiX
(12:11, 26.02.10)
LPCSTR to const char*
P
PsichiX
(12:10, 26.02.10)
rzutować
gnysek
(12:08, 26.02.10)
Ah, a co z tym LPCTSTR... jak char* na to przerobic ?
gnysek
(12:04, 26.02.10)
No to testujemy, oby się GM nie zwiesił...
maciej-01
(12:03, 26.02.10)
spoko, spoko
znam sposób jak wyłączyć śledzia i korzystam z niego. zabiję naszą-klasę za śledzia. jak 99% userów.
znam sposób jak wyłączyć śledzia i korzystam z niego. zabiję naszą-klasę za śledzia. jak 99% userów.
P
PsichiX
(12:02, 26.02.10)
A tak serio, Macieju, shoutbox to nie śledzik, tutaj nie pisze się co popadnie ze swojego życia, tu się pisze to co może zainteresować kogoś 

P
PsichiX
(12:00, 26.02.10)
zdradziles nam dwie rzeczy, za pierwsza pojdziesz siedziec, za druga zginie Kamil :0
maciej-01
(11:58, 26.02.10)
jestem
wysłałbym koledze plik iso z pełną wersją colobota, ale coś myślę że Kamil go nie rozpakuje 
wysłałbym koledze plik iso z pełną wersją colobota, ale coś myślę że Kamil go nie rozpakuje 
S
Snake
(11:55, 26.02.10)
Yup.
gnysek
(11:53, 26.02.10)
A jako HWND dać window_handle() z GM ?
S
Snake
(11:51, 26.02.10)
Nie MB_OK i MB_CANCEL tylko MB_OKCANCEL ;p
gnysek
(11:48, 26.02.10)
Ja tak zawsze aktualizuję i jest ok. Możesz zawsze backup zrobić wpierw.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 143 dni temu
wydana 143 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1116
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?