Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Gibki Kaktus
(22:05, 18.11.16)
Już pojutrze będę w Londynie! 

M
MaxGaming
(18:59, 18.11.16)
Uzjel to miałem na myśli tylko pisałem na szybko, wiem czym się różni js od javy
I am Lord
(18:28, 18.11.16)
Kurde Gnysek zmień w assetach "Klick to se DEMO" Na "Se Html5 DEMO" !!! koniecznie
Uzjel
(16:29, 18.11.16)
Java != JavaScript
M
MaxGaming
(16:06, 18.11.16)
no tak ale to wciąż gry java umieszczone tylko w html5 canvas, a nie gry html5 według mnie
Threef
(15:53, 18.11.16)
+ o wiele lepszą obsługę audio
Threef
(15:48, 18.11.16)
HTML5 wprowadził canvas. Podstawę dla gier HTML5
M
MaxGaming
(15:18, 18.11.16)
Ale wgl czemu to się wszystko nazywa HTML5 skoro z tego co wiem to HTML5 tak wiele się nie zmieniło od HTML4 a te gry itp "w HTML5" to js chyba?
gnysek
(14:36, 18.11.16)
*HTML5 - kurde juz nie moge edytowac shoutboxa i jest mi smutno.
gnysek
(14:36, 18.11.16)
Mi tam większość rzeczy w HTML4 chodzi gnysek.github.io
Uzjel
(12:11, 18.11.16)
Chell
(09:17, 18.11.16)
kilka obliczeń na krzyż, w sensie jakieś macierze? 

M
MaxGaming
(01:59, 18.11.16)
A ja miałem kilka obliczeń na krzyż, najprostrzy klon flappy bird :/
I am Lord
(18:56, 17.11.16)
i chodziło też bardzo kiepsko ale to chyba wina dużych ilości pętli
I am Lord
(18:56, 17.11.16)
z kolei ja chciałem zrobić własny prosty silniczek fizyczny bo ten box2d coś się działa, ale to raczej bug
M
MaxGaming
(18:41, 17.11.16)
Tylko że pokaże nie błąd w GMLu a w JS, pomijając ze GMS jest też skierowany dla użytkowników D&C :/ Poza tym najgorsze jest to, że HTML5 w GMS jest praktycznie nie używalny, Zrobiłem prostego klona Flappy Bird(poijając już ile ja się naszukałem po drodze czego tym razem nie obsługuje HTML5 bo dokumentacja często milczy) to mimo 3 obiektów i nie wielu obliczeń, żadnych particli itp. chodzi ta gra jak czołg...
I am Lord
(16:34, 17.11.16)
tzn? Nie rozumię :f
gnysek
(09:51, 17.11.16)
Jak to nie powie? Wszystko jest w konsoli, a jak dasz try/catch w JS to nie tylko ładnie złapie błąd, ale można go sobie fajniej obsłużyć i wyświetlić.
I am Lord
(22:23, 16.11.16)
i znać limity
I am Lord
(22:22, 16.11.16)
musisz być bardzo ogarnięty i doskonale wiedzieć co robisz jak chcesz się bawić w HTML5
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 119 dni temu
wydana 119 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 65 dni temu
wydana 65 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?