Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
I am Lord
(18:08, 22.05.17)
Masz tak się to robi: i.imgur.com/IDtZODf.png
I am Lord
(18:02, 22.05.17)
Nie wierzę co czytam 

Uzjel
(16:35, 22.05.17)
Aj ludzie, problemy se robicie
gnysek
(16:34, 22.05.17)
GIMP ma przeźroczyste tła. GMS 1.x ma funkcję "make opaque", a GMS2 ma różdżkę która zaznacza na raz 1 kolor wszędzie (contignous).
Ignatus
(16:16, 22.05.17)
Wlasnie GM ma funkcje ktorej mi w programach graficznych brakuje (albo nie wiem jak znalezc) "Erase a color"
n
nowy_user
(15:46, 22.05.17)
Zaznaczanie róźdżką też jest strasznie toporne. No nie wierzę że w gm sudio nie ma innego sposobu. Przecież są ludzie, którxy tworzą grafiki np. w gimpie lub paincie, i nine chce mi się wierzyć że za każdym razem usuwają białe tło piksel po pikselu. Przecież to niedorzeczne.
n
nowy_user
(15:26, 22.05.17)
gm studio 1 ; ehhh w gm 5.3 nie bylo problemu , tlo bylo lewym dolnym rogiem:[
gnysek
(15:22, 22.05.17)
Ktory GM tak w ogóle?
gnysek
(15:22, 22.05.17)
To zaznacz różdzką 

n
nowy_user
(15:07, 22.05.17)
Niestety przy 100% przezroczystosci, farba ,maluje na czarno, a zaznaczenie + delete owszem działa ale tylko na prostokątnych powierzzchniach. Dalej nie działa to tak jak trzeba 

ANtY
(13:05, 22.05.17)
spróbuj zaznaczenie + delete, jak pomoglem to daj okejke
gnysek
(11:11, 22.05.17)
To weź farbę i ustaw 100% przeźroczystą 

n
nowy_user
(11:06, 22.05.17)
tak tylko że gumką muszę tak prezycyjnie piksel po pikselu, a ja chce cały obszar ograniczony konturami, tak samo jak farbą w paincie
ANtY
(10:51, 22.05.17)
gumką
n
nowy_user
(10:09, 22.05.17)
hej , jak zamalować tło na przezroczyste w edytorze spritow w game maker?
I am Lord
(15:38, 21.05.17)
site:gmclan.org w google
BloodDzioch
(14:39, 21.05.17)
Gdzie na community jest jakaś wyszukiwarka? Za cholery nie mogę znaleźć
Adriann
(10:36, 21.05.17)
To odpada, potrzebuję czegoś animowanego pomiędzy
Threef
(10:29, 21.05.17)
Nie da się. Możesz wstawić [1] pomiędzy [0] a [2], ale żadnych obiektów nie wsadzisz. Ona mają depth, ale silnik chyba rysuje je osobno. Możesz za to rysować draw_background()
Adriann
(22:53, 20.05.17)
Tznnnn chcę umieścić jakiś obiekt między backgrond[0] a [1]
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 163 dni temu
wydana 163 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Borek (~ostatnie 15 minut)
Discord
18 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?