Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Wojo
(06:17, 04.07.17)
Dzieci powyzej 7,0 to skandal
Ignatus
(23:19, 03.07.17)
Spoko rada.Ale mam dwójkę dzieci i to od czasu zanim o istnieniu GM się dowiedziałem, ale miła opowieść
Jakiś morał jest
Jakiś morał jest
I am Lord
(23:07, 03.07.17)
xD
n
nowy_user
(22:47, 03.07.17)
Docenisz to gdy będziesz miał już swoje małe szkraby, jak dadzą ci pewnego dnia w kość to pomyślisz sobie: " eeee w porównaniu do tego co GM odwalało kiedyś to pikuś, luuuzik". A w tej samej sytuacji inny facet, który za młodych lat korzystał z Unity a nie z GMa, wpadłby w furię i wyładował swoją złość na małym urwisie, bo nigdy wcześniej nie miał do czynienia z tak potężną emocją frustracji.
n
nowy_user
(22:41, 03.07.17)
Ignatus, mnie też czasem GM irytuje swoją nieprzywidywalnością, ale zawsze wtedy sobie powtarzam, że to dla mojego dobra, że w ten sposób ćwiczę cierpliwość oraz kontrolę złości. To są bardzo ważne cechy niezbędne w kształtowaniu twardego, męskiego charakteru.
Ignatus
(20:50, 03.07.17)
Tak wyczyściłem,nic się wtedy nie zmieniło :/ Coś się czepiało ruchów myszy w GM..
I am Lord
(18:35, 03.07.17)
po wyczyszczeniu cache, wszystko wróciło do normy
I am Lord
(18:35, 03.07.17)
Czysta gra sam pusty room, miał 50fpsów
I am Lord
(18:34, 03.07.17)
Bo jak ja miałem problem z fpsami to wystarczyło to zrobić
I am Lord
(18:34, 03.07.17)
I am Lord
(18:34, 03.07.17)
A wyczyściłeś to cache?
Uzjel
(17:04, 03.07.17)
Miałem coś takiego przy włączonym padzie, później się okazało, że to coś ze sterownikami karty graficznej, wróciłem do jakiejś starszej wersji sterowników i wszystko było ok.
Ignatus
(16:47, 03.07.17)
Nie,zmiana zaszła przy 3 resecie kompa...Wczesniej GM z 10x resetowalem.Cos niesamowitego- gdyby projekt ogolnie mulił to wiadomo że coś pamieć zżerało-ale gra miała 60fps do momentu kiedy nie dotknąłem myszy..
Uzjel
(16:35, 03.07.17)
Masz podłączonego pada?
Ignatus
(16:33, 03.07.17)
I tak samo bez powodu nale zaczeło działać normalnie.....Załamać się można
PatrykPlayingPOLSKA
(16:15, 03.07.17)
Fajnie by było gdyby tak w gm był c++ zamiast gml,lub jakiś inny porządny język.
Ignatus
(15:57, 03.07.17)
tak jakby cos zmienili w GM i przestal ogarniac ten kod
Ignatus
(15:57, 03.07.17)
I kazda wersja-nawet taka sprzed 3 miesiecy zachowuje sie tak samo
Ignatus
(15:56, 03.07.17)
A teraz przy obracaniu postaci ruchem myszki-sama podstawa rozgrywki, scina tak ze to nie do opisania , chyba do 2fps
Ignatus
(15:56, 03.07.17)
Nic nie było w kodzie zmieniane, wczoraj wieczorem wszystko dziala normalnie
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 114 dni temu
wydana 114 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 60 dni temu
wydana 60 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?