Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
P
PsichiX (20:56, 24.07.17)
i jak nieznosze JSa, tak uwazam, ze niestety bedzie on przyszloscia gier i apek mobilnych :<
P
PsichiX (20:56, 24.07.17)
a ja pochwale sie zrobieniem przykladowej gry w jednorekiego bandyte w 3 dni w JavaScriptcie od zera - silnik powstal wraz z gra :D github.com/PsichiX/slots-in-3-days
tramur (12:28, 24.07.17)
Powiedziałem z niską barierą wejścia, bo stworzenie shoot em upa jest troszke trudniejsze niż w GM'ie na kodach, a co do optymalizacji to nie wiem co masz na myśli.
tramur (12:26, 24.07.17)
;P powiedzoałem
Threef (06:02, 24.07.17)
Nie ma niskiego poziomu wejścia. I wymaga masy optymalizacji
tramur (21:33, 23.07.17)
Ja bym optował za czymś zgoła odwrotnym: PICO-8. Ciekawy koncept mitycznej retro konsolki z niską barierą wejścia, ale jak najbardziej z programowaniem.
Ignatus (17:13, 23.07.17)
Raczej nie
exp (16:21, 23.07.17)
a klocki w game makerze traktujecie jako programowanie?
F
Fervi_ (11:29, 23.07.17)
Jasne, że najlepiej jest nauczyć się ich języka itd. Natomiast coś na kształt uproszczonego Dooma (powiedzmy - w skrócie) można zrobić (teoretycznie) bez żadnej linijki kodu dodatkowej. Bardziej to nie tyle Game Maker typowy co edytor map z językiem programowania
Danielus (10:37, 23.07.17)
Prawda ale chodzi raczej o coś innego. Chodzi o prostotę, im coś prościej zrobić tym łatwiej estymować pracę i tym łatwiej to potem utrzymać. Dlatego firmy ciągnie do języków takie jak C# czy Java. Pamiętaj że to tylko narzędzia i zawsze trzeba wybierać odpowiednie narzędzia jeśli możesz zrobić coś w rok w c# to wybierasz c# niż 5 lat w C nawet kosztem 50% spadku wydajności. Chyba że wydajność jest punktem krytycznym projektu.
Wojo (10:22, 23.07.17)
Aż mnie krew zalewa ale to jest nowe pokolenie programistów - idiotów
Wojo (10:22, 23.07.17)
Czytałem blog jakiegoś barana, który pisał, że C# pomimo, że jest mało wydajny to i tak warto się go uczyć bo teraz RAM bez problemu można dokupić
Wojo (10:21, 23.07.17)
No mniej więcej o to mi chodziło. O uproszczenie, co wiąże się z tym, że ludzie nawet nie myślą o optymalizacji
Danielus (10:19, 23.07.17)
W sensie mam na myśli że na początku taki człowiek dostaje gotowce i jest zadowolny a potem mówi "a mam pomysł żeby tu była taka mechanika" i nagle ludzie się uśmiechają "a to sobie napisz bo na to nie ma gotowca" no i projekt upadł.
Danielus (10:17, 23.07.17)
Zawsze wolałem 2d, jakoś przyjemniej się gra i trochę mi szkoda że nie ma już tak potężnych produkcji 2d jak np homm3 ale cuż :f Programować nadal musisz umieć, zmienia się zakres tego co trzeba umieć bo języki się uproszczają i powstają języki vizualne ale ja to wciąż będę nazywał porgoramowaniem bo wymaga takiego samego myślenia jak zwykłe programowanie. Natomiast ludzi przychodzą robić gry myśląc że to ot tak zrobią i potem płacz że miało być bez programowania
Wojo (10:14, 23.07.17)
No bo 3D to skok technologiczny i daje większe możliwości, a miłośników 2D jest znacznie mniej
Ignatus (10:12, 23.07.17)
Nie wiem co ludzie widzą w tym żę coś jest 3D, jak jest słaby pomysł i mechanika to jeden pies jaki masz widok.Wszyscy amatorzy zakładają że 3D od razu daje grze 3punkty do oceny
Wojo (10:06, 23.07.17)
Na tym forum żaden z działów poza GM się nie sprawdza. Hmmm ciekawe dlaczego
Wojo (10:05, 23.07.17)
A jeśli chodzi o tego sandbox game maker to równie dobrze można dodać dział "GAME MAKER 3D" bo program i tak reprezentuje trochę niższy poziom :P
Wojo (10:01, 23.07.17)
Ale w dzisiejszych czasach serio się nie musisz znać na programowaniu ( a przynajmniej tak bardzo jak kiedyś ).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 491 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
2024.1400.4.1004
 0.19.0

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, HappyOrange, Cosplyfanka, Wielki Druid, GMRussell, fervi, Kalor, r..., Threef, LolikZabijaka, Pako, Dyno, szmalu, Destiny, Marco, p..., Danieo, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, Voytec, GreenClover, PeekoHiko, moeglich, 21Lancz, Add92, Kandif, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?