Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
h
hgter
(21:19, 26.07.17)
Rzeczywiście, masz rację. Czyli powinno dać się gdziekolwiek.
I am vader
(21:15, 26.07.17)
proponowali c:\android zeby nie bylo spacji
h
hgter
(21:12, 26.07.17)
Przy 1.4 "silnie rekomendowali" c:\android bo mogły być problemy z aktualizacją - może się zmieniło. Co do rozmiaru u mnie udało się zejść do 5gb (trzeba ręcznie obrazy wywalać)
Ignatus
(21:09, 26.07.17)
Nie musi byc na C , ja mam na D i dziala elegancko, choc zajmuje mi to chyba z 20-30gb 

I am vader
(21:05, 26.07.17)
Na C nie mammeijsca
h
hgter
(20:57, 26.07.17)
Wydaje mi się, że gdzieś kiedyś było, że to ma być C. W dodatko najlepiej C:\Android (i tu dwa katalogi z ndk i sdk)
h
hgter
(20:55, 26.07.17)
Napiszę Ci więcej w wątku, który dodałeś (tym o błędach bo tu niezbyt wygodnie)
I am vader
(20:55, 26.07.17)
To ścierwo android studio mi pobiera na C zamiast na F mimo bycia zainstalowany na F, co do K***&%^*&^*%*(
h
hgter
(20:54, 26.07.17)
W tym artykule o gm2 jest też jak zainstalować ndk i sdk ręcznie. I cały ten artykuł w 90% powinien być zgodny z gm1.4.
I am vader
(20:52, 26.07.17)
Wszystko wskazuje na to ze tamten sdk manager odszedl w zapomnienie i go usuneli. Z nowego nie wiem jak skorzystac aby pobrac pewne stare wersje ktorych 1.4 wymaga
I am vader
(20:50, 26.07.17)
Artykul dotyczacy game makera 2 mowi jak to zrobic uzywajac nowego managera ktory jest wbudowany w android studio, a o to mi nie chodzi. Linki juz wczesniej sprawdzalem i nic mi z tego nie wyszlo.
h
hgter
(20:40, 26.07.17)
Tam jest wszystko: co wybrać przy instalacji i jak potem konfigorować Gm2.
h
hgter
(20:39, 26.07.17)
O tu masz dużo o tym: help.yoyogames.com/.../115001368727-Setting-Up-For-Android
h
hgter
(20:36, 26.07.17)
doświadczeń z dotykaniem czegokolwiek odnośnie Androida w GM - zawsze się wysypie a potem schodzą godziny na naprawę.
h
hgter
(20:35, 26.07.17)
Z tego co wynika ze strony googla powinno być chyba zawarte w android studio: developer.android.com/.../update.html#sdk-manager Ale kurde mam wrażanie, że jak ja to konfigurowałem, spory czas temu, to trzeba było ściągnąć ndk oraz sdk i zainstalować bez samego Studio. Natomiast wydaje mi się, że na dole strony: developer.android.com/studio/index.html#AddingComponents jest możliwość ściągnięcia gołego sdk. Ale nie sprawdzę tego u siebie - ma za dużo koszmarnych doświadcze
I am vader
(20:09, 26.07.17)
Wie ktos jak pobrac SDK Managera? Nic w sieci nie mowi jak to pobrac/aktywowac a w instalce Android Studio tego nie bylo
Chell
(17:34, 26.07.17)
zartowalem, ale dobra robota xD
I am vader
(17:08, 26.07.17)
Smutne troche ze taka propozycja w ogole byla wzieta pod uwage. Trzeba zapraszac uzytkownikow a nie ich wypedzac.
Uzjel
(14:55, 26.07.17)
Done 

Uzjel
(14:52, 26.07.17)
Can do, chyba i tak już zmniejszałem to kiedyś
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 162 dni temu
wydana 162 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana wczoraj
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?