Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Adriann (12:39, 26.10.21)
wspomniałeś*
gnysek (12:13, 26.10.21)
Dzięki :) Za dwa tygodnie mam urlop, to w końcu wrzucę zaległe artykuły, może coś jeszcze dopiszę, to 4-5 nowych będzie.
Adriann (12:07, 26.10.21)
Dobrze że wspomniałem, zauważyłem dzięki temu że mi subskrypcja wygasła :P
gnysek (10:43, 26.10.21)
Przedłużyłem licencje na forum, dranie podnieśli cenę o 50%, ale starczyło z kasy z Patronite.
Adriann (18:04, 23.10.21)
Tak jest, dokładnie o to chodzi:D
Chell (17:57, 23.10.21)
i wyobrazam sobie jak menu glowne wjezdza w stylu podpisu Gandalfa jako Cygana w Bani u Cygana, w sumie tez bym chcial ten ficzer
Chell (17:52, 23.10.21)
Chell (17:52, 23.10.21)
juz nawet widze jak by wygladal interfejs
gnysek (23:51, 21.10.21)
Można i to lepiej, to prawda.
Adriann (19:36, 21.10.21)
Te wszystkie filtry też można :P
gnysek (16:07, 21.10.21)
To sie samemu przecież robi :P
Adriann (12:41, 21.10.21)
Niech jeszcze dodadzą jakieś przejścia między roomami i będę zadowolony:d
gnysek (10:47, 20.10.21)
Zresztą - jest jakaś funkcja fx_create(), więc kto wie, może ułatwią ich użycie w Draw.
gnysek (10:47, 20.10.21)
Na ekran. Na obiekt też byś mógł, ich źródła są tam gdzie runtime, przekazać parametry i będzie działać.
SimianVirus7 (07:45, 20.10.21)
Czy te shadery można nakładać na konkretny obiekt, czy tylko na cały ekran?
gnysek (15:55, 18.10.21)
Można shadery nakładać z room editora. A beta przecież i tak chodzi osobno, można zawsze na kopii projektu się pobawić chwilę.
Borek (11:31, 16.10.21)
@gnysek a co dokładnie dają te filtry? Szczerze, to nie jestem w temacie, tym bardziej, że nie używam bety, bo się boję :D Migracja do 2.3 to było stresujące wyzwanie :)
gnysek (00:08, 16.10.21)
Jest nowa beta GMS z filtrami dla layerów :)
Konrad-GM (01:41, 06.10.21)
w zasadzie to tak, używałem kiedyś bbox_top do mario podobnego systemu przeciwników :D
gnysek (01:16, 06.10.21)
Wiedzieliście, że bbox_left zwraca pozycję lewej krawędzi w roomie, a nie w sprite ? :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 47 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 467 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
2024.1400.4.996
 0.19.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, PanPupa, HappyOrange, wSzymon1, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Voytec, Uzjel, Moldis, Pako, Jarkozpl, yazaa, Andrzej, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Destiny, Morro, Kandif, OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, FIWT, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, d..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?