Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Wojo
(19:09, 14.07.18)
popieram Cię vader. Przecież ten kształt można zastosować niemalże do wszystkiego
I am vader
(16:35, 14.07.18)
golden ratio to najwiekszy scam jaki powstal.
Wojo
(09:04, 14.07.18)
już kiedyś o tym było na gmclanie i w podświadomości wiedziałem co to ale myślałem, że to jest co innego
Wojo
(08:54, 14.07.18)
dobra już wiem co to
Wojo
(08:17, 14.07.18)
Przysięgam że dopiero teraz ją zauważyłem
Wojo
(08:17, 14.07.18)
Chell jak się nazywa ta serpentyna widoczna na screenie?
Chell
(22:55, 11.07.18)
Chell
(22:48, 11.07.18)
kurde, chcialbym uszanowac zdanie, ale gemini rue jest obiektywnie piekne
Wojo
(21:21, 11.07.18)
tu fortka popieram w 100%. Odkąd minecraft osiągnął sukces wielu twórców indyków robią grafikę na odpierdziel i powołują się na "STYL GRAFICZNY". Jeszcze jakby to wszystko do siebie pasowało to by było jeszcze znośnie 

exp
(20:52, 11.07.18)
jesli nawiazujesz do mojego screena, to nie kłóce sie o niego
tylko odpowiadałem na poprzednie posty. a akurat gemini rue w ogole mi sie nie podoba, wiec to chyba jednak nie takie proste, ze cos podoba sie kazdemu
tylko odpowiadałem na poprzednie posty. a akurat gemini rue w ogole mi sie nie podoba, wiec to chyba jednak nie takie proste, ze cos podoba sie kazdemu
Chell
(20:43, 11.07.18)
exp, o kant dupy to, że pixelowa grafika = zła grafika. takie Gemini Rue czy Hyper Light Drifter są po prostu śliczne i nikt z czystym sumieniem nie powie inaczej (nawet nie probujcie powoływać się na gusta). pixelki na odwal, czyli coś, co w sumie powinno być w najgorszym wypadku jednym wielkim placeholderowaniem, bo wynika z braku talentu i pewnej nawet niechlujnosci, noo... to inna bajka
exp
(13:59, 11.07.18)
crysis zrobił szum głównie dzięki zaawansowanej technologicznie grafice, ale gra nie utrzymałaby się i nie pozwoliłaby na rozwój serii samą grafiką. zwłaszcza, że w dniu premiery znaczna większość graczy miała taki sprzęt, że grała na minimalnych ustawieniach, na których gra wyglądała jak gówno
exp
(13:51, 11.07.18)
tak, jak mówiłem wcześniej - grafikę i gameplay często trudno całkowicie oddzielić, zwłaszcza w grach akcji. natomiast mimo, że grafika pełni w grach bardzo ważną rolę, tak gier, w których grafika byłaby najważniejsza po prostu nie ma (zostawiam tu minimalny margines na jakieś gry erotyczne czy inne anime visual novels służące do walenia konia)
exp
(13:47, 11.07.18)
remastery to też co innego, zwykle są robione z okazji ponownego wydania starszych gier, a że technologia idzie do przodu, są przystosowane do wykorzystywania możliwości nowego sprzętu. prawie zawsze nie tylko grafika jest zmieniania, ale też treść
exp
(13:44, 11.07.18)
mody graficzne to nie gry, tylko mody
exp
(13:43, 11.07.18)
nigdy nie zrozumiem, skąd u polskich graczy ta mentalność, że pikselowa grafika=zła grafika
gnysek
(10:32, 11.07.18)
Hotline Miami!
gnysek
(10:32, 11.07.18)
Stardew Valley!
Wojo
(09:15, 11.07.18)
to wyjaśnij fenomen modów graficznych do gta
Chell
(02:52, 11.07.18)
remastery :^)
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.221 • 2024.14.4.265
wydana 2 dni temu
wydana 2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 480 dni temu
wydana 480 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
wydana 4 dni temu
2024.1400.4.1004
• 0.19.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?
