Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249303)
Adriann (17:50, 20.06.22)
w sumie nawet nie sprawdzałem gdzie się to zgłasza :o
gnysek (13:54, 20.06.22)
A zgłoszone? :D
Adriann (22:08, 14.06.22)
Ech! Spine dalej nie naprawione :<
Chell (13:52, 08.06.22)
Hunter (13:36, 08.06.22)
Pytanie do starych wyjadaczy :D jest jeszcze gdzieś dostępna gra MAGI od TeeGee :D?
gnysek (11:25, 08.06.22)
Ja pamiętam, jak była funkcja draw_image_alpha i po 5-6 grafikach FPS spadał.
exp (18:27, 07.06.22)
i uruchamiała się jedną sekundę :D
exp (18:25, 07.06.22)
łezka w oku się kręci jak wspominam czasy kiedy nowa wersja GM wychodziła raz na x lat i było zero problemów
Adriann (14:32, 04.06.22)
No i gdzie te aktualizacje:| Popsuli i zostawili
gnysek (12:24, 30.05.22)
A mogli wydać we wtorek, to jeszcze byłby nadal maj... :P
gnysek (12:24, 30.05.22)
Obstawiam, że kolejny raz między ostatnią betą a wydaniem stabilnym dodali "jeszcze dwa małe fixy" i wszystko się sypnęło. Ze spine to jest potwierdzony już błąd.
Borek (20:32, 27.05.22)
Oczywiście jest weekend, także wywalona kiełbasa :) Jedynie można wrócić do poprzedniej wersji i cieszyć się, że ta wersja akurat nie była wymyagana np. dla nowszych wersji Google API :) Już raz mnie tak załatwili...
Borek (20:29, 27.05.22)
Ostatnie stable jest bardziej rozwalone niż beta. Większość użytkowników nie może odpalić swoich projektów po wczorajszym stable :P Kocham GM :D Dobrze, że nie robiłem aktualizacji...
Adriann (11:23, 27.05.22)
I postacie ze spine zaczęły dziwnie się zachowywać(nie ruszałem w nich nic poza aktualizacjami na bieżąco) A dziwnie znaczy grafiki na różnych layerach często się nie przełączają mimo że powinny
Adriann (11:22, 27.05.22)
Mam wrażenie że coś się popsuło po ostatnich aktualizacjach gma :D Bardzo często nie działa mi room_restart() tj raz odpalę grę i działa raz nie
gnysek (22:58, 11.05.22)
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
S
Sutikku (18:34, 11.05.22)
tfu, gms w ogóle, nie gms2
S
Sutikku (18:34, 11.05.22)
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysek (23:29, 09.05.22)
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ? :D
gnysek (21:28, 28.04.22)
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 164 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Bartuszewsky, GibkiKaktus, Wielki Druid, tomqz, OdrzuconyKrakers, Threef, Uzjel, PokojowyPatrol, chleb, Pako, Arrekin, RogerDodg3r, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Morro, LadyLush, Miłosz, sutikku, Danieo, bagno, antek, Mtax, Kysiu, Kandif, Cebul, Borek, moeglich, s..., Add92, h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁, m...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?