Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249303)
Adriann
(17:50, 20.06.22)
w sumie nawet nie sprawdzałem gdzie się to zgłasza :o
gnysek
(13:54, 20.06.22)
A zgłoszone? 

Adriann
(22:08, 14.06.22)
Ech! Spine dalej nie naprawione :<
Chell
(13:52, 08.06.22)
o tu np - store.steampowered.com/app/364740/Magi
Hunter
(13:36, 08.06.22)
Pytanie do starych wyjadaczy
jest jeszcze gdzieś dostępna gra MAGI od TeeGee
?


gnysek
(11:25, 08.06.22)
Ja pamiętam, jak była funkcja draw_image_alpha i po 5-6 grafikach FPS spadał.
exp
(18:27, 07.06.22)
i uruchamiała się jedną sekundę 

exp
(18:25, 07.06.22)
łezka w oku się kręci jak wspominam czasy kiedy nowa wersja GM wychodziła raz na x lat i było zero problemów
Adriann
(14:32, 04.06.22)
No i gdzie te aktualizacje:| Popsuli i zostawili
gnysek
(12:24, 30.05.22)
A mogli wydać we wtorek, to jeszcze byłby nadal maj... 

gnysek
(12:24, 30.05.22)
Obstawiam, że kolejny raz między ostatnią betą a wydaniem stabilnym dodali "jeszcze dwa małe fixy" i wszystko się sypnęło. Ze spine to jest potwierdzony już błąd.
Borek
(20:32, 27.05.22)
Oczywiście jest weekend, także wywalona kiełbasa
Jedynie można wrócić do poprzedniej wersji i cieszyć się, że ta wersja akurat nie była wymyagana np. dla nowszych wersji Google API
Już raz mnie tak załatwili...


Borek
(20:29, 27.05.22)
Ostatnie stable jest bardziej rozwalone niż beta. Większość użytkowników nie może odpalić swoich projektów po wczorajszym stable
Kocham GM
Dobrze, że nie robiłem aktualizacji...


Adriann
(11:23, 27.05.22)
I postacie ze spine zaczęły dziwnie się zachowywać(nie ruszałem w nich nic poza aktualizacjami na bieżąco) A dziwnie znaczy grafiki na różnych layerach często się nie przełączają mimo że powinny
Adriann
(11:22, 27.05.22)
Mam wrażenie że coś się popsuło po ostatnich aktualizacjach gma
Bardzo często nie działa mi room_restart() tj raz odpalę grę i działa raz nie

gnysek
(22:58, 11.05.22)
ale tam 39dll chyba też dział, tylko trzeba było dodać brakujące argumenty z numerem bufora (bo GMS nie umiał już ustawiać niezdefiniowanych zmiennych na 0).
S
Sutikku
(18:34, 11.05.22)
tfu, gms w ogóle, nie gms2
S
Sutikku
(18:34, 11.05.22)
jak nauczyłem się korzystać z 39dll, to gms2 wyszedł o i tyle z moich nauk
gnysek
(23:29, 09.05.22)
Pisałem już, że przekompilowałem 39dll do x64 i działa w GMS2 ? 

gnysek
(21:28, 28.04.22)
Pusty WP - 30-40mb ramu na 1 request.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 29 dni temu
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 164 dni temu
wydana 164 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
wydana 17 dni temu
2024.1400.0.802
• 0.16.1
wydana 17 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?