Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
I am Lord (22:39, 06.11.18)
tfu GT3 to było chyba jednak
I am Lord (22:38, 06.11.18)
Ja przy GT4 to dopiero odkryłem jak zauważyłem że wolniej się rozpędzam niż inni :D
M
MaxGaming (22:38, 06.11.18)
chociaż sądziłem że to powiesz :D
M
MaxGaming (22:37, 06.11.18)
no ale chell +1 haha
M
MaxGaming (22:37, 06.11.18)
no używam od xboxa haha, ale wiesz co ps2 miałem i o tym nie wiedizałem. nie czułem jakoś że da się ten przycisk na wpół wcisnąć xd
Wojo (21:16, 06.11.18)
Chell w tym momencie po raz pierwszy od dłuższego czasu uśmiechnąłem się do monitora :D
I am Lord (20:29, 06.11.18)
Xboxy nigdy tego nie miały ficzeru
I am Lord (20:27, 06.11.18)
Max nie no, teraz analogowe są tylko triggery ale Gnysek powiedział o przyciskach w PS2 tymi pod prawym kciukiem że one w tym padzie były pół analogowe bo odczytywały 3 stany a nie 2
Chell (20:21, 06.11.18)
haha to nie wiedziales o tym? xd
Wojo (19:26, 06.11.18)
Jest maciej01, shil i ta od czołga
M
MaxGaming (19:19, 06.11.18)
ja używam pada od xbox360 i nie zauważyłem
M
MaxGaming (19:18, 06.11.18)
Moment, sugerujesz gnysek że pady mają wiećej analogów niż dwa trigery i dwie gałki? Są jeszcze jakieś przyciski analogowe?
exp (18:31, 06.11.18)
w sumie jak o tym myślę, ledwo są jacyś chłopacy na gmclanie
exp (18:31, 06.11.18)
sutikku przecież nie ma dziewczyn na gmclanie
S
Sutikku (18:15, 06.11.18)
nie zdziwcie się, że będę teraz dużo pytań z pythona zadawał, bo mam wenę i zajawkę na razie, a nie chce mi się konta na innym forum zakładać
I am Lord (14:54, 06.11.18)
a PS2 wprowadziło przyciski analogowe
I am Lord (14:54, 06.11.18)
PS1 miało 3 generacje padów, 1. bez analogów, 2 z analogami, 2 dual shock czyli analog z wibracją
I am Lord (14:52, 06.11.18)
Halo gnysek, PS1 nie miało, PS2 wprowadziło to w padach
S
Sutikku (12:18, 06.11.18)
przypomniałem sobie, że koleżanka kiedyś mówiła, że jak się jej psuje coś w komputerze to często znajduje rozwiązanie na...gmclanie ;)
gnysek (10:28, 06.11.18)
dlatego nie raz mówią, że te przyciski były "analogowe", bo cyfrowe rozpoznaja tylko 1/0.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 97 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 43 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?