Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
M
MaxGaming
(19:51, 01.12.18)
a no coś kojarzę. A to może jednak nie są takie bez sensu 

I am Lord
(19:49, 01.12.18)
kilka deali nawet mają ze szkołami, nieraz na twitterze są przechwałki
I am Lord
(19:49, 01.12.18)
Yoyo się łudzi że się wybiją na współpracy ze szkołami podstaowowymi, stąd takie idiotyczne podejście do tego
I am Lord
(19:48, 01.12.18)
pragnę wtrącić że wszystkie gry Propy byly robione na klockach 

M
MaxGaming
(19:44, 01.12.18)
wgl najgorszą reklamę GMSowi robią klocki, To że istnieją jest może zaletą dla 0.5% użytkowników a reszta przez to moze kojarzyć GMS z czymś prostym i nie użytecznym. Yoyo o tym nie wie? Nie kumam 

M
MaxGaming
(19:43, 01.12.18)
jak to mam rozumieć hah Na klockach robisz czy jak? xd
M
MaxGaming
(19:43, 01.12.18)
jak to nie wiesz nic exp :o
exp
(19:32, 01.12.18)
a robię sobie coś w gm już ponad dekadę
exp
(19:31, 01.12.18)
ja w sumie nie wiem absolutnie nic o programowaniu xd
M
MaxGaming
(19:10, 01.12.18)
w sumie to prawie wszyscy na tym forum mają duże doświadczenie bo mało jest nowych użytkowników ale to szczegół haha
M
MaxGaming
(19:09, 01.12.18)
dzięki temu że ruch jest mały to chyba jedyne forum gdzie na Twoje pytanie masz zapewnioną odpowiedź przynajmniej jednej osoby z ogrmnym doświadczeniem
M
MaxGaming
(19:09, 01.12.18)
bardzo możliwe że sprowadzę jakiś ruch na gmclan bo kilka osob wyraźiło jednak zainteresowanie przejściem na coś nowszego i zapronowałem GMS bo na start jest bardzo prosty no i podlinkowalem gmclan żeby tutaj pytali jak coś bo jakby nie było mamy na prawdę fajną społeczność tutaj
M
MaxGaming
(19:08, 01.12.18)
ja chwilętylko bawilem się SFML ale wcale nie wspominam go jako czegoś prostego
M
MaxGaming
(19:08, 01.12.18)
No też mi się tak wydaję, a oni tam wszyscy że SFML i ogólnie stwierdzili jak zapopronoiwałem młodemu programiście przejście na coś nowszego typu gms, unity itp. to naskoczyli na mnie że jak to, przecież SFML jest ciągle rozwijany i że niby jest prostrzy
Konrad-GM
(15:58, 01.12.18)
Jak chcesz się zająć game designem - gotowy silnik, jeżeli chcesz oprogramować swój silni - SFML, libGDX, SDL, OpenGL, DirectX itd.
M
MaxGaming
(13:38, 01.12.18)
Czy jest jakikolwiek sens uczyć się SFMLa zamiast współczesnych silników? Dzisiaj na fb napotkałem ciekawą dyskusję gdze każdy polecał gorąco SFNL jako prostrzy na początku. Tylko ja chyba wolałbym już Unity, a przynajmniej GMS
M
MaxGaming
(23:56, 30.11.18)
Podbijam, szczególnie że mialo coś wejść odnośnie wylączenia z google play architektury arm ale nie znam szczegółów bo od dawna nie siedziałem w gamedavie
Lollus
(23:08, 30.11.18)
Hej. Chciałbym wrócić do tworzenia gier po dłuższej przerwie. Mam GMS w wersji 1.4 (pełna wersja z Humble Bundle). Czy można w nim tworzyć i wydawać proste gry na Androida czy może przez to że nie jest już wpierany publikacja na google playu nie będzie możliwa
M
MaxGaming
(19:25, 30.11.18)
bo tak na prawdę chcę ją robić z pasji a hajs potrzebny by mi był jedynie na grafikę bo to jest moja pięta achillesowa
M
MaxGaming
(19:24, 30.11.18)
jesteście za takimi rozwiązaniami? Gdyby jakaś gierka mimo surowego stanu była fajna i obiecująca a w dodatku bez jakichkolwiek opłat to wpłacilibyście symboliczne 10zl na rozwój? Nie mówię o mojej konkretnie pytam o hipotetyczną sytaucję
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 95 dni temu
wydana 95 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 41 dni temu
wydana 41 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana 6 dni temu
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?