Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
exp
(21:52, 01.12.18)
jak czasem zaglądam tu to mam ochotę zrobić jakąś grę znowu
M
MaxGaming
(21:52, 01.12.18)
pominięte zostało też to że składnie języków są zazwyczaj niemal identyczne i nauka GML to tak ana prawdę wstęp do każdego języka. No może nie każdego ale większości
exp
(21:52, 01.12.18)
siemanko temporal
T
Temporal
(21:52, 01.12.18)
takie coś jak klocki, to jest fajne w programach 3d, tworzenie shaderów za pomocą nodów, jest ok, ale to nie to samo, co tworzenie całej gry.
T
Temporal
(21:51, 01.12.18)
szkoda, że już tego filmiku znaleźć w necie się nie da, pośmiałbym się jeszcze raz 

M
MaxGaming
(21:51, 01.12.18)
klocki to dla mnie totalny chaos 

M
MaxGaming
(21:50, 01.12.18)
wywodzę się z C++ na którym zaczynałem więc dla mnie cenię sobie wygodę pisania kodu
M
MaxGaming
(21:50, 01.12.18)
Nie jestem w stanie sobie tego wyobrazić haha
T
Temporal
(21:50, 01.12.18)
oczywiście jakoś zostało pominięte, to że można przecież robić kopjuj wklej części kodu i modyfikować tylko część kodu, no i automatyczne dokańczanie frazy trzez przyśpiesza pisanie.
T
Temporal
(21:49, 01.12.18)
Pamiętam jak kiedyś firma Clickteam zrobiła taki filmik propagandowy, gdzie było porównanie szybkości tworzenia kodu za pomocą pisania kodu, a wyklikiwanie komend za pomocą ich programu. No i oczywiście wyszło, że szybciej się klika 

M
MaxGaming
(21:48, 01.12.18)
ale jakoś nikt nigdy nie używał tego słowa i kompletnie mnie zaskoczyłeś 

M
MaxGaming
(21:48, 01.12.18)
w sumie masz rację, coś mi się kojarzy tak, że to się może nazywać tak jak mówisz
M
MaxGaming
(21:47, 01.12.18)
może to się nazywać syntax, ale zwyczajnie o tym nie wiedziałem 

T
Temporal
(21:47, 01.12.18)
Wychodzi na to, że nie potrzebnie bałem się kodowania w "tradycyjny" sposób. Taki workflow jest dużo lepszy niż wyklikiwanie kodu.
T
Temporal
(21:46, 01.12.18)
Może nie do końca dobrego słowa użyłem. Chodzi mi o całą składnie. Pisanie kodu w formie tekstu, funkcje itd. W takich programach jak Construct czy Clickteam fusion cały kod wyklikujesz wybierając polecania z menu kontekstowego. Coś jak te klocki w GM.
M
MaxGaming
(21:40, 01.12.18)
Ja siedzę w GMIe od co najmniej 5 lat i tak się zastanawiam.. co to są syntaxy? XD
T
Temporal
(21:26, 01.12.18)
Nie mam żadnego doświadczenia z programowaniem. Nie znam żadnego języka, matma to też nie moja najmocniejsza strona, ale jakoś w GM się odnajduę. Pisanie syntaxów wcale nie przeraża i dość szybko można załapać o co w tym chodzi.
M
MaxGaming
(21:23, 01.12.18)
kiedyś gms to była porażka. Błąd na błędzie błąd poganiał. Teraz wygląda na bardzo stabilny
M
MaxGaming
(21:23, 01.12.18)
GM jest dosyć logiczny i fajny jak się go pozna, w etapie pośrednim czasami mozemy zastanawiać się "WTF!?" ale to najczęściej nasza wina, my coś przeoczyliśmy
T
Temporal
(21:18, 01.12.18)
cały czas Game Maker zaskakuje mnie na plus, ale pewnie jak ogarnę go bardziej, to dojdę do tych frustrujących doświadczeń 

Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 94 dni temu
wydana 94 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 40 dni temu
wydana 40 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?