Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
M
MaxGaming
(22:10, 01.12.18)
myślę że projekt od strony technicznej może trochę potrwać ale jest raczej banalny i czuję się absolutnie na siłąch podjąć się tego od strony programistycznej
M
MaxGaming
(22:10, 01.12.18)
ale ciężko tak projektować w ciemno, nie czując tego klimatu który nada grafika
M
MaxGaming
(22:10, 01.12.18)
Ale cała moja romantyczna wizja pryska szybko gdy grafiki to placehordy. Okej kiedyś poszukam grafika i moze jak silnik bedzie ciekawy to mi pomoże, albo uzbieram hajs, czy zrobię zbiórkę na grafikę
M
MaxGaming
(22:09, 01.12.18)
ale jak zdobędziemy odpowiednią broń i np 3 pociski(!) to będziemy czuli tą magię że pierwszy raz zapolujemy na coś większego
M
MaxGaming
(22:09, 01.12.18)
oczywiście zależy jakie, dlatego przez pół gry będziemy polować na małe zwierzęta i uciekać na widok niebezpiczniejszych
M
MaxGaming
(22:08, 01.12.18)
ponieważ nie przewiduję sytuacji gdy gracz ma np kilka pełnych magazynków a zwierzęta będą potrafiły być na prawdę odporne
M
MaxGaming
(22:08, 01.12.18)
a upolowanie wilka czy niedźwiedzia nawet z bardzo dobrej broni będzie czymś bardzo trudnym
M
MaxGaming
(22:07, 01.12.18)
narobienie hałasu, lub użycie zbyt słabej broni bardzo szybko może nas zabić
M
MaxGaming
(22:07, 01.12.18)
natomiast system polowania będzie sprawiał że będziemy musieli uważać
M
MaxGaming
(22:07, 01.12.18)
bo wiadomo że śmigłowce czy sampoloty nie będą miały większego sensu w praktyce
M
MaxGaming
(22:07, 01.12.18)
w przyszłości planuje też kampanie angażującą emocjonalnie i takie rzeczy jak pojazdy a może nawet w przyszlości np śmigłowce, czy samoloty jako bardzo żadki element taki w stylu " o kurde udało mi się to znaleźć, ciekawe jak to działa"
M
MaxGaming
(22:06, 01.12.18)
no tak tylko mniej tam strzelania z każdym kogo spotkamy a więcej takiego post-apokaliptycznego klimatu zbierania, szukania i oszczędzania(dosłownie!)każdego pocisku
M
MaxGaming
(22:05, 01.12.18)
ale brak grafika sprawia że trochę ciężko wytworzyć klimiat i wgl
M
MaxGaming
(22:05, 01.12.18)
wszystko w uniwersum 2d, top-down
T
Temporal
(22:05, 01.12.18)
Farcry w 2d?
M
MaxGaming
(22:05, 01.12.18)
ale żadko bedziemy mieli odpowiednie eq żeby chcoiażby zamażyć o polowaniu na niedźwiedzia czy sporego łosia euroazjatyckiego
M
MaxGaming
(22:04, 01.12.18)
np żeby trafić zwierzę z broni krótkiej pokorju colt1911 ltp edziemy musieli podobnie jak w rzeczywistości podejść praktycznie na wyciągnięcie ręki, dlatego broń długa będzie cudownym doświadczeniem
M
MaxGaming
(22:04, 01.12.18)
no a poruszając się po tundrze będziemy musieli uważać bo zbliżenie się do jakiegoś drapieżnika może skończyć się bardzo szybkim zakończeniem naszej kariery hah
M
MaxGaming
(22:03, 01.12.18)
Ogólnie moją misją jest stworzenie rozgrywki w której polowanie na duże lub agresywne zwierzęta będzie prawidzywm wydarzeniem i doświadczeniem przepełnionym adrenaliną, natomiast znalezienie ak47 z 3 pociskami w magazynku będzie jak wygrana w loterii pod tytułem polowanie na coś fajnego(tak, z 3 prociskami!)
M
MaxGaming
(22:02, 01.12.18)
bo dłubie od wczoraj czy przed wczoraj jakoś
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 93 dni temu
wydana 93 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 39 dni temu
wydana 39 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?