Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
M
MaxGaming (22:10, 01.12.18)
myślę że projekt od strony technicznej może trochę potrwać ale jest raczej banalny i czuję się absolutnie na siłąch podjąć się tego od strony programistycznej
M
MaxGaming (22:10, 01.12.18)
ale ciężko tak projektować w ciemno, nie czując tego klimatu który nada grafika
M
MaxGaming (22:10, 01.12.18)
Ale cała moja romantyczna wizja pryska szybko gdy grafiki to placehordy. Okej kiedyś poszukam grafika i moze jak silnik bedzie ciekawy to mi pomoże, albo uzbieram hajs, czy zrobię zbiórkę na grafikę
M
MaxGaming (22:09, 01.12.18)
ale jak zdobędziemy odpowiednią broń i np 3 pociski(!) to będziemy czuli tą magię że pierwszy raz zapolujemy na coś większego
M
MaxGaming (22:09, 01.12.18)
oczywiście zależy jakie, dlatego przez pół gry będziemy polować na małe zwierzęta i uciekać na widok niebezpiczniejszych
M
MaxGaming (22:08, 01.12.18)
ponieważ nie przewiduję sytuacji gdy gracz ma np kilka pełnych magazynków a zwierzęta będą potrafiły być na prawdę odporne
M
MaxGaming (22:08, 01.12.18)
a upolowanie wilka czy niedźwiedzia nawet z bardzo dobrej broni będzie czymś bardzo trudnym
M
MaxGaming (22:07, 01.12.18)
narobienie hałasu, lub użycie zbyt słabej broni bardzo szybko może nas zabić
M
MaxGaming (22:07, 01.12.18)
natomiast system polowania będzie sprawiał że będziemy musieli uważać
M
MaxGaming (22:07, 01.12.18)
bo wiadomo że śmigłowce czy sampoloty nie będą miały większego sensu w praktyce
M
MaxGaming (22:07, 01.12.18)
w przyszłości planuje też kampanie angażującą emocjonalnie i takie rzeczy jak pojazdy a może nawet w przyszlości np śmigłowce, czy samoloty jako bardzo żadki element taki w stylu " o kurde udało mi się to znaleźć, ciekawe jak to działa"
M
MaxGaming (22:06, 01.12.18)
no tak tylko mniej tam strzelania z każdym kogo spotkamy a więcej takiego post-apokaliptycznego klimatu zbierania, szukania i oszczędzania(dosłownie!)każdego pocisku
M
MaxGaming (22:05, 01.12.18)
ale brak grafika sprawia że trochę ciężko wytworzyć klimiat i wgl
M
MaxGaming (22:05, 01.12.18)
wszystko w uniwersum 2d, top-down
T
Temporal (22:05, 01.12.18)
Farcry w 2d?
M
MaxGaming (22:05, 01.12.18)
ale żadko bedziemy mieli odpowiednie eq żeby chcoiażby zamażyć o polowaniu na niedźwiedzia czy sporego łosia euroazjatyckiego
M
MaxGaming (22:04, 01.12.18)
np żeby trafić zwierzę z broni krótkiej pokorju colt1911 ltp edziemy musieli podobnie jak w rzeczywistości podejść praktycznie na wyciągnięcie ręki, dlatego broń długa będzie cudownym doświadczeniem
M
MaxGaming (22:04, 01.12.18)
no a poruszając się po tundrze będziemy musieli uważać bo zbliżenie się do jakiegoś drapieżnika może skończyć się bardzo szybkim zakończeniem naszej kariery hah
M
MaxGaming (22:03, 01.12.18)
Ogólnie moją misją jest stworzenie rozgrywki w której polowanie na duże lub agresywne zwierzęta będzie prawidzywm wydarzeniem i doświadczeniem przepełnionym adrenaliną, natomiast znalezienie ak47 z 3 pociskami w magazynku będzie jak wygrana w loterii pod tytułem polowanie na coś fajnego(tak, z 3 prociskami!)
M
MaxGaming (22:02, 01.12.18)
bo dłubie od wczoraj czy przed wczoraj jakoś

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 93 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 39 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Grela, Oskar Grajewski, Nikas, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, Cosplyfanka, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), GMRussell, Tival, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, Deusald, szmalu, PanPupa, szynka, Morro, Marco, OdrzuconyKrakers, Kandif, tertegier1137, bagno, Arrekin, Mtax, g..., Cebul, moeglich, h...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?