Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
gnysek (23:04, 04.12.18)
Dzida/oszczep. Można rzucać i ma jakaś tam wytrzymałośc, nie trzeba naboi, w razie czego można wytwarzać nową.
exp (19:16, 04.12.18)
może zastawianie pułapek
M
MaxGaming (17:45, 04.12.18)
U mnie to działa trochę inaczej. Ciężko ranne zwierze przyśpiesza i albo ucieka albo podejmuje walkę i wtedy szarżuje w naszym kierunku
M
MaxGaming (17:41, 04.12.18)
np łuk, tylko trzeba to tak zrobić aby taki łuk nadawał się jedynie do absolutnie podstawowych celów
M
MaxGaming (17:41, 04.12.18)
ze trzeba coś zrobić jako taką broń powszednią która akurat będzie miała sporo naboi i łatwo je będzie zdobyć
M
MaxGaming (17:40, 04.12.18)
hmm, ciekawy system, ale na razie chodzi mi
gnysek (17:37, 04.12.18)
wtedy można mieć mało naboi i ryzykujesz, albo strzelasz 2/3 razy i zgon od razu, albo czekasz aż padnie
gnysek (17:36, 04.12.18)
duże powinny krwawić, jednym strzałem = czekasz 5 minut na śmierć, albo strzelasz dalej
M
MaxGaming (17:35, 04.12.18)
a chodzi mi o stworzenie bardzo realnego respectu dla dużych zwierząt, chcę żeby polowanie na coś dużego było dla gracza czymś wyjątkowym i odświętnym, kiedy znajdzie jakąś amunicję do fajniejszej broni
M
MaxGaming (17:34, 04.12.18)
Co nie jest takie proste, bo strzelanie z łuku 3 razy żeby zabić zająca to na przykłąd pomyłka i byłoby bardzo śmiesznie. Zabicie zająca za jendym strzałem = obrażeniom na tyle dużym że na upartego upolowałoby się i dużo większe zwierzęta
M
MaxGaming (17:34, 04.12.18)
coś takiego żeby nie dało się z tego za wiele zrobić, ale żeby wystarczyło na polowanie na najprostrze zwierzęta pokorju zająca żeby zdobyć pożywienie
M
MaxGaming (17:33, 04.12.18)
a same pociski będą na wagę złota. Tylko muszę wymyślić jak w to wszystko wpleść uzbrojenie inne niż broń palna
M
MaxGaming (17:33, 04.12.18)
broń krótka na prawdę nie za bardzo nadaję się do polowania ze względu na swój bardzo mały zasięg i celność, broń pokroju kar98k dla gracza który według fabuły nie za bardzo miał wcześniej kontakt z militariami nie jest szybka do przeładowania i chociaż ma duży zasięg i potrafi powalać z nóg na prawdę szybko to jednak jeden pochopny strzał i zanim przeładujemy to możemy być już martwi
M
MaxGaming (17:31, 04.12.18)
ale jednoczęśnie funkcjonalna. Unikam realizmu na siłę który by komplikował rozgrywkę i zmieniał ją w niezrozumiałą, a staram się to nadrobić po prostu realizmem w postaci ograniczeń które nałożone są na nas
M
MaxGaming (17:30, 04.12.18)
jak wspominałem już moja gra ma być jak najprostrza zarówno dla gracza jak i dla mnie w rozwijaniu
M
MaxGaming (17:30, 04.12.18)
a w grze otwartego świata wcale być nie miało, dopiero w trakcie tworzenia doszedłem do wniosku że można to łatwo i fajnie zrobić i jednoocześnie uniknąc problemów typu "mam misje fabularną 10tyś pikseli ode mnie"
M
MaxGaming (17:29, 04.12.18)
ale to ma swój haczyk, bo nie dałoby się w tak prosty sposób zrobić otwartego świata, ale wiem jak obejść minusy tego
M
MaxGaming (17:28, 04.12.18)
Zrobiłem w swojej grze teoretycznie nie limitowany niczym otwarty świat, w praktyce jedynym limitem jest pozycja, czyli zwyczajnie żeby x i y były w stanie się zmieścić w int'cie
M
MaxGaming (17:09, 04.12.18)
#JANUSZ100%
M
MaxGaming (17:05, 04.12.18)
To ja daję 20euro jak zorganizujesz to tak że ja ją wygram B)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 56 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 476 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
2024.1400.4.1004
 0.19.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
49 użytkowników online na discordzie:
Morti, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Fox, GibkiKaktus, HappyOrange, Cosplyfanka, Wielki Druid, PanPupa, wSzymon1, b..., GMRussell, fervi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Destiny, Kandif, Skovv, Danieo, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, g..., RuLing, Voytec, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., moeglich, 21Lancz, d..., Add92, h..., xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?