Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
s
szmalu
(17:52, 11.08.14)
pewnie baca milioner 

ANtY
(17:48, 11.08.14)
teegee, szmalu i kto jeszcze?
P
Pasztet
(17:40, 11.08.14)
w szkole
Z
Zombie-Games
(17:36, 11.08.14)
a gdzie zacząć zarabiać na grze ??
I am vader
(17:36, 11.08.14)
Chociaz raz w przeciagu ostatnich 5 lat.
I am vader
(17:35, 11.08.14)
Wow, shoutbox w czasie rzeczywistym
s
szmalu
(17:33, 11.08.14)
to ze mną już 5, przynajmniej na razie
P
PsichiX
(17:31, 11.08.14)
ano 

Uzjel
(17:17, 11.08.14)
No, przynajmniej 4 osoby z gmclanu się utrzymują z robienia gier w GMie
Z
Zombie-Games
(17:08, 11.08.14)
Widzę że sami profesjonaliści na GMClan.org teraz siedzą 
Z
Zombie-Games
(17:06, 11.08.14)
rzeczywiście*
Z
Zombie-Games
(16:52, 11.08.14)
@YXE : A no żeczywiście . Ja w C++ program w Code:Block pisałem :|
gnysek
(16:12, 11.08.14)
Tu dołączę do opinii, ze GM:S zawsze był i ma być narzędziem do szybkiego i prostego tworzenia gier, a co za tym idzie, musi mieć ograniczenia. Jak chcesz mieć dostęp do wszystkiego i super optymalizację - musisz wszystko pisać sam. Każde narzędzie które coś upraszcza przy okazji nas gdzieś ogranicza.
P
Pasztet
(13:49, 11.08.14)
Zombie, to popisz trochę po polsku 

P
Pasztet
(13:48, 11.08.14)
Amaterasu, mówiłem tylko o składni, nie o technologii. Popatrz na Unity, pod względem skryptowania jest o niebo lepiej niż w GML, a gry tworzy się równie prosto i szybko.
Z
Zombie-Games
(13:41, 11.08.14)
Ale to były dawne czasy gdy prubowałem na Unity 3D 

Z
Zombie-Games
(13:41, 11.08.14)
Ja pisałem trochę w C++ , trochę w JavaScript ale C++ jest trudniejszy ale pisze się w nim fajnie , i da się go zrozumieć pasztet jeśli się chce
A
Amaterasu
(13:38, 11.08.14)
GML nigdy nie mial ambicji bycia uniwersalnym, poteznym narzedziem do tworzenia Bog wie jakich gier, on w zamierzeniu mial byc prosty, aby wkrecic poczatkujacych do tworzenia gier, lub tez aby umozliwic szybkie tworzenie gier w przypadkach, gdy zaawansowana technologia, DX12 i takie tam sa zbedne.
A
Amaterasu
(13:36, 11.08.14)
Spoko. Wyobraz sobie, ze sa dwa jezyki na swiecie - jeden potoczny, drugi poetycki. Ktorego bedziesz uzywal do pisania pamietnika, a ktorego do arcydziel?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 127 dni temu
wydana 127 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 73 dni temu
wydana 73 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?
