Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
n
nowy_user (13:33, 22.02.19)
Też słyszałem, że raczej nie ma problemu z importem do GMS2, zastanawia mnie tylko, dlaczego na marketplace są zatem projekty przeznaczone tylko na 1.4 a nie na 2.
I am Lord (12:06, 22.02.19)
importem raczej*
I am Lord (12:06, 22.02.19)
ale żeby to wyglądało jakoś ludzko to można sobie potem samemu przepisać te zmiany po swojemu i do tego przyda się change log który jest generowany razem z exportem
I am Lord (12:05, 22.02.19)
GMS2 sam wprowadza potrzebne zmiany w kodzie
I am Lord (12:05, 22.02.19)
export z gms1 do 2 działa bezproblemowo
n
nowy_user (11:48, 22.02.19)
Zgadza się Panowie, macie jak najbardziej rację. Czasem przemawia przeze mnie tęsknota za czasami, w których, gdy jak kupiłeś coś raz, to służyło to potem bez zarzutu przez następne 15 lat :) Świat się jednak mocno zmienił… A brak eksportu w dół jak najbardziej logiczny, najważniejsze, aby eksport w górę działał jak należy ( sam mam GMS 2 , ale narazie “leży na półce” więc jeszcze nie testowałem eksportu. )
gnysek (10:18, 22.02.19)
Poza tym, jaki eksport do 1.4? A gdzie 1.4 ma Layery w roomach? Toż to jest niekompatubilne w dół.
gnysek (10:16, 22.02.19)
Dlaczego żart? Czytałeś licencję do programu? Wszystko jest zgodnie z nią.
T
Temporal (09:47, 22.02.19)
z drugiej strony, to chyba wszędzie tak jest. Masz jakąś starą wersję programy, firma zarabia na nowych odsłonach i nie wspiera już starocia. Teraz to i tak mamy czasy subskrybcji i większość dużych graczy tak ciągnie kasę od swoich klientów.
n
nowy_user (09:37, 22.02.19)
Chyba nie ma takiej opcji, ale też mi się to nie podoba. W ogóle cała sytuacja z brakiem supportu dla 1.4 to chyba jakiś żart. Wyobraźcie sobie, że ktoś kupił GMS1.4 master jeszcze przed bundlami za 1.5 K USD, i był przekonany, że kupuje ‘lifetime license’, bo tak mu było obiecane. W teorii by się zgadzało, ale w praktyce, zwłaszcza w przypadku modułu mobile to bez supportu i ciągłych aktualizacji ciężko działać komercyjnie, na większą skalę.
I am Lord (22:44, 21.02.19)
no bo za dużo się zmieniło żeby był kompatybilny
Adriann (22:38, 21.02.19)
gnoje.
M
MaxGaming (21:07, 21.02.19)
Pewnie specjalnie nie zrobili takiej opcji :D
Adriann (20:34, 21.02.19)
Ale może ktoś bardziej ogarnięty wie więcej
Adriann (20:34, 21.02.19)
Hymm..sprawdziłem właśnie gms2 ii nigdzie nie widzę opcji takiego eksportu
M
MaxGaming (19:53, 21.02.19)
Nie mam GMS 2, trail się skończył a muszę otworzyć projekt w GMS2. Da się wyeksportować z GMS2 projekt tak aby go GMS 1.4 obsłużył? Miałem mały kontakt z GMS2
M
MaxGaming (19:52, 21.02.19)
Istnieje eksport z GMS 2 do 1.4?
gnysek (15:09, 21.02.19)
Ej, z tej gry można zrobić dużą gierę.
Konrad-GM (14:26, 21.02.19)
Dzięki za wyróżnienie panowie, w końcu 1 miejsce (kek) Może kiedyś dokończę jakąś większą gierę, chociaż skilla nabiorę w gamedevie :P
szpaq99 (18:08, 20.02.19)
Faktycznie ta gra z ligi kozak :D akurat grałem w Celeste

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 473 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
2024.1400.4.1002
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?