Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Wojo (11:39, 25.02.19)
Coś takiego było tutaj ale pod starsze GMy
n
nowy_user (10:19, 25.02.19)
Hej, czy ktoś kiedyś u nas na GMClanie robił jaki asset z fajnymi i nieszablonowymi efektami typu room transitions (przejścia levelow) ? Te na Marketplace nie do końca mi się podobają, może u nas ktoś zrobił coś lepszego?
I am Lord (21:46, 23.02.19)
aktualizacja assetow też nie działa jak powinna jak asset jest na oba GMSach wspierany
I am Lord (21:45, 23.02.19)
Bo marketplace to jedno wielkie zbugowane bagno. Ja też mam assety które są na oba gmsy a się wyswietla info tylko z gms1
M
MaxGaming (14:05, 22.02.19)
Rozumiem, żeby sprzedawali i przestali wprowadzać nowe funkcje. Nawet, żeby sprzedawali nawet po. Ale brak supportu jest dla mnie nie zrozumiałą. Powinni zrobić np pół roku - rok jeszcze supportu od ostatniej sprzedanej sztuki tak jak większość szanowanych producentów różnego rodzaju oprogramowania.
M
MaxGaming (14:04, 22.02.19)
nie było fajne zagranie i koniec.
M
MaxGaming (14:03, 22.02.19)
To zagranie z brakiem supportu od razu po sprzedaży było nie fair. Mogli nie wprowadzać nowych funkcji, ale jeszcze wspierać skoro nie dawno sprzedawali. Cóż, czasami zysk jest ważniejszy niż dobre imię. Rozumiem, że zrobili nową wersję, bo budżet im się kończył i potrzebowali nowego kopa sprzedażowego. Ale brak supportu chwile bo hucznej promocji dożywotnich licencji to coś nieprawdopodobnego. Gnysek ma rację - licencja tylko z nazwy jest dożywotnia, ale chyba nie sposób s
n
nowy_user (13:33, 22.02.19)
Też słyszałem, że raczej nie ma problemu z importem do GMS2, zastanawia mnie tylko, dlaczego na marketplace są zatem projekty przeznaczone tylko na 1.4 a nie na 2.
I am Lord (12:06, 22.02.19)
importem raczej*
I am Lord (12:06, 22.02.19)
ale żeby to wyglądało jakoś ludzko to można sobie potem samemu przepisać te zmiany po swojemu i do tego przyda się change log który jest generowany razem z exportem
I am Lord (12:05, 22.02.19)
GMS2 sam wprowadza potrzebne zmiany w kodzie
I am Lord (12:05, 22.02.19)
export z gms1 do 2 działa bezproblemowo
n
nowy_user (11:48, 22.02.19)
Zgadza się Panowie, macie jak najbardziej rację. Czasem przemawia przeze mnie tęsknota za czasami, w których, gdy jak kupiłeś coś raz, to służyło to potem bez zarzutu przez następne 15 lat :) Świat się jednak mocno zmienił… A brak eksportu w dół jak najbardziej logiczny, najważniejsze, aby eksport w górę działał jak należy ( sam mam GMS 2 , ale narazie “leży na półce” więc jeszcze nie testowałem eksportu. )
gnysek (10:18, 22.02.19)
Poza tym, jaki eksport do 1.4? A gdzie 1.4 ma Layery w roomach? Toż to jest niekompatubilne w dół.
gnysek (10:16, 22.02.19)
Dlaczego żart? Czytałeś licencję do programu? Wszystko jest zgodnie z nią.
T
Temporal (09:47, 22.02.19)
z drugiej strony, to chyba wszędzie tak jest. Masz jakąś starą wersję programy, firma zarabia na nowych odsłonach i nie wspiera już starocia. Teraz to i tak mamy czasy subskrybcji i większość dużych graczy tak ciągnie kasę od swoich klientów.
n
nowy_user (09:37, 22.02.19)
Chyba nie ma takiej opcji, ale też mi się to nie podoba. W ogóle cała sytuacja z brakiem supportu dla 1.4 to chyba jakiś żart. Wyobraźcie sobie, że ktoś kupił GMS1.4 master jeszcze przed bundlami za 1.5 K USD, i był przekonany, że kupuje ‘lifetime license’, bo tak mu było obiecane. W teorii by się zgadzało, ale w praktyce, zwłaszcza w przypadku modułu mobile to bez supportu i ciągłych aktualizacji ciężko działać komercyjnie, na większą skalę.
I am Lord (22:44, 21.02.19)
no bo za dużo się zmieniło żeby był kompatybilny
Adriann (22:38, 21.02.19)
gnoje.
M
MaxGaming (21:07, 21.02.19)
Pewnie specjalnie nie zrobili takiej opcji :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 96 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 42 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
29 użytkowników online na discordzie:
Grela, Carl-bot, Fox, Cosplyfanka, Wielki Druid, Notalostshiter, Destiny, GMRussell, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, Uzjel, Moldis, Murrri, Draczek, Dyno, szmalu, Marco, Danieo, bagno, Arrekin, g..., Voytec, l..., Sporek, Krzysiek1250
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?