Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
R
~Ranma_man (13:59, 02.10.04)
Ludu, jest nowy silnik 3D dla GM'a. A na GMC mozna znalezc bardzy fajny kosmiczny rts'ik. Chyba zrobie podobny, bo statki sa latwe do namalowania (w przeciwienstwie do potworow i ludzi)
gnysek
(17:44, 01.10.04)
gm60 beta 4 -juz ostatni 

SLy
(18:00, 30.09.04)
wiem ze draw dziala tylko w draw i tam to dałem....
gnysek
(16:27, 30.09.04)
pewnie dałeś w create 

gnysek
(16:22, 30.09.04)
inaczej mówiąc draw_text działa tylko w evencie DRAW
R
~Ranma_man (23:17, 29.09.04)
i Mark musial wprowadzic taki trick by sprite znikal gdy cos jest w drawie. Wtedy trzeba tylko dorobic rysowanie sprite'a i po sprawie.
R
~Ranma_man (23:16, 29.09.04)
Nie dlatego. Bo event draw sluzy do tego by rysowac cos na planszy, wtedy czesto sprite jest niepotrzebny. Ktos moglby powiedziec, ze invisible. Jednak ta opcja odnosi sie do wszystkiego, rowniez do draw (czyli prawidlowo). Wiec innego sposobu nie bylo i
Marmot
(19:11, 29.09.04)
Ja wiem czemu. Ten obiekt nie może wykonywać innej akcji niż rysowanie, dlatego.
SLy
(18:26, 29.09.04)
Heh heh
Mam jeszcze jedno pytanko. Dlaczego obiekt, który ma rysowć text(draw_text) znika?! Tak jest zawsze czy tylko u mnie sie tak dzieje???
Mam jeszcze jedno pytanko. Dlaczego obiekt, który ma rysowć text(draw_text) znika?! Tak jest zawsze czy tylko u mnie sie tak dzieje???
Marmot
(17:29, 29.09.04)
Poczebna, to chyba taka wieś 

SLy
(13:33, 29.09.04)
Poczebny mi spolszczony help do GM5. Podobno kiedyś ktoś coś takiego zaczął robić...
Ranmus
(10:26, 29.09.04)
Bo już nie miałem co robić, a zreszta dlugo by tlumaczyc. I tak bylo juz cos zwalone.
Zamiast athlona xp 1700 mam teraz wsadzonego pentium 2 400 mhz. Wiecie co? GM6 chodzi bardzo dobrze (pewnie dzieki wprowadzonej sprzetowej akceleracji)! 
Zamiast athlona xp 1700 mam teraz wsadzonego pentium 2 400 mhz. Wiecie co? GM6 chodzi bardzo dobrze (pewnie dzieki wprowadzonej sprzetowej akceleracji)! 
P
~Piotr (10:23, 29.09.04)
Odwiedzajcie puki jeszcze mozna i testujcie : gamemaker.nl/beta.html Zobaczcie na zmniejszony rozmiar plikow exe.
P
~Piotr (17:59, 28.09.04)
A po jakiego grzyba odczepiles radiator? Za zimno w pokoju?
Uszkodziles pewnie rdzen proca i niestety bye...
Uszkodziles pewnie rdzen proca i niestety bye...
Marmot
(17:01, 28.09.04)
Pewnie overclockowałeś go ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
Ranmus
(11:22, 28.09.04)
Ale jaja. Wystarczyło 5 sekund aby procek bez radiatora się spalił. No i po komputerze...
Marmot
(23:38, 25.09.04)
Akurat nie czytałem, ale chyba coś nie poszło, bo nawet nie ma komunikatu :|
Ranmus
(23:36, 25.09.04)
W chwili gdy to pisałeś na forum było uzasadnienie. Powtarzać się nie będę.
Marmot
(22:59, 25.09.04)
Ej no. Czemu forum nie ma? 

SLy
(20:35, 25.09.04)
Zawsze to co innego. Przynajmniej będę oficerem..:)
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 90 dni temu
wydana 90 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 36 dni temu
wydana 36 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana wczoraj
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?