Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
Dawidsu (20:26, 18.03.07)
@Pablo: tak to jest. Dlatego ja zapisuję string z liczbą, a nie real do pliku. :P
p
pablo1517 (20:23, 18.03.07)
w ini a tam jest muza=1.151849 i jakis taki kosmiczny ulamek -_- o co kaman?
a
~adster (20:22, 18.03.07)
tzn kiepsko (luuudzie dwie shoutowe pomyłki pod rząd :D ) A PirsonBreak-ciężko to na polski wziąć, ale będzie to "koleś rozpracowywujący więzienie".
p
pablo1517 (20:22, 18.03.07)
fajnie by bylo jakby były komenty do tej dokumentacji... podoba mnie sie to ^^ ale wiecie co.. ja mam dziwny problem z INI, chce zrobic zapis opcji o muzyce jesli wlaczona to 1 a jesli wylaczaona to 0,daje ini_write_real(bla,bla,1) dla wlaczonej, wchodze
Zychu (20:21, 18.03.07)
dobra dobra dzienki ze mje poinformowales :)
a
~adster (20:20, 18.03.07)
...kipesko brzmiała.
Zychu (20:20, 18.03.07)
ale Polacy to przetłumaczyli :P nie pamietam co to naprawde ma znaczyc ale Prison Break w translatorze to przerwa wiezienna XD :P
a
~adster (20:19, 18.03.07)
Trochę Ci Marcin to zmodyfikowałem, bo poprzednia wersja przez wprowadzenie "ciąg znaków" bez modyfikacji reszty tekstu :)
Zychu (20:18, 18.03.07)
Zawsze jak patrze na nick Sirluki czytam srikulki XD :P a ten moj art o ini tez mi sie podoba :O
p
pablo1517 (20:18, 18.03.07)
na co.... aa to mow ze na PrisonBreaka xD
Zychu (20:15, 18.03.07)
i jak lepiej?? czy jednak zmienic to na string?? fajnie ze sie wam podoba :D teraz ide na "Skazanego na smierc" pozniej poprawie tego mojego pierwszego arta XP
Dawidsu (20:15, 18.03.07)
Tylko sznurki są be. ;)
a
~adster (20:13, 18.03.07)
A wcale nie jest taki be :P Ja się czegoś z niego nauczyłem, więc zły bardzo nie jest :D
a
~adster (20:09, 18.03.07)
...może Dawidsu ma rację. Zmień to na "ciąg znaków" :)
Dawidsu (20:08, 18.03.07)
@marcin: ten artykuł o ini jest be. :P Powinieneś zostawić string bez tłumaczenia, bo a) nie możesz się zdecydować, czy to sznur czy sznurek; b) nieprzetłumaczone jest lepsze.
a
~adster (20:07, 18.03.07)
...a Twój tekst o INI...no, no, no-całkeim fajny ;)
a
~adster (20:05, 18.03.07)
Wedle życzenia ;)
Zychu (20:03, 18.03.07)
adster te zielone kawalki kodu pogrób bedzie bardziej czytalelne bo teraz razi w oczy troche:P;)
a
~adster (20:00, 18.03.07)
Póki co nie siadam ;) Nowy art: "Dodatkowe funkcje dźwięku-efekty."
Zychu (19:49, 18.03.07)
paczcie na mojego arta o plikach ini fajnie wyszedl :) :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 164 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Papaj, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Cosplyfanka, Sporek, Jiří Černín, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, Threef, Uzjel, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, szmalu, Grela, draczek, Marco, OdrzuconyKrakers, Dyno, bagno, antek, Arrekin, MrTesterr, Voytec, GreenClover, Morti, l..., Cebul, g..., Shockah, Nero, exigo
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?