Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
ANtY (18:48, 22.03.15)
fajnie by było trochę ruchu tu zobaczyć, nowych twarzy, i to szczególnie takich co faktycznie coś próbują robić, pasję jakąś, próby zrobienia klonów almory, ale gnyski itp. też tu już przestały postować swoje almory to też słabo :/
Ranmus (18:47, 22.03.15)
Ach, bo Ty jeszcze myślisz jak inni. GMCLAN to jest/powinien być tylko o GMie a to nie prawda. Od wielu lat było zamierzenie na przeprofilowanie by GM był jednym z działów i... nie zrobiono nic. :P
ANtY (18:47, 22.03.15)
hmm, no pewnie tak, po prostu nie wyobrażam sobie co tam z tego portalu mógłbyś zrobić, żeby nadgonić, ale w sumie ja tam na stronkach, ani tym podobnych się nie znam to pewnie coś byś ogarnął
Ranmus (18:46, 22.03.15)
No to przecież wychodzi na to co mówiłem - brak rozwoju. A to się jednoznacznie wiąże z profilowaniem serwisu do bieżących potrzeb i oczekiwań.
ANtY (18:45, 22.03.15)
no i unity wszyscy się rzucają i unreal engine, bo to dostępne i każdy początkujący pomyśli, że zdecydowanie lepiej w 3d bo tam taka dobra grafa czy co, to na GMa mało kto natrafia
ANtY (18:44, 22.03.15)
czasy się zmieniają, fora to już przeżytek i tyle młodych na nich nie siedzi. wszyscy fejsy, grupy jakieś, nawet nie wiem co, pewnie tumblery instasramy nie ogarniam tego
Ranmus (18:43, 22.03.15)
Nawet się zastanawiam czy właśnie nie recenzować osobiście takich gier jak Twoje i wrzucać je tutaj. :)
Ranmus (18:41, 22.03.15)
ANtY - oczywiście, a Ty jak to widzisz?
Ranmus (18:41, 22.03.15)
Do 2D polecam całkowicie darmowego i ze źródłami Godota, a jak bym chciał 3d, to klasykiem - Unity lub UE4.
Ranmus (18:40, 22.03.15)
Natomiast jeśli mówimy o GMie jako środowisku i powiązanym z nim GMC, to może nie tyle upadnie, co nigdy nie wyjdzie już poza margines. Mieli swoją szansę, ale wszystko za późno. Gonienie czołówki, nie dogonienie jej. Edytor pozostał lipny, a nowe ficzery, dodatki sratki, wprowadzane często jako mocne WIP. Lekki chaos itd. Sam nawet zastanawiałem się jakieś pół roku temu o apropos myśli o gamedevie czy wrócić do GM'a ale oficjalnie stwierdzam, że się nie opłaca.
ANtY (18:39, 22.03.15)
myślicie, że ludzi tu brakuje przez brak rozwoju serwisu? ;d
Ranmus (18:37, 22.03.15)
Fervi, a o czym my mówimy? O Gmie, GMC czy Gmclanie? Jeśli o tym ostatnim, to póki userzy są to nie ma co płakać. Fakt nie ma ich tylu co kiedyś, ale to głównie z mojej winy, bo z powodu spraw osobistych całkowicie zaniedbałem rozwój serwisu.
Threef (18:32, 22.03.15)
Dobry tip to planować kod tak aby nigdy nie używać variable_exists().
Threef (18:31, 22.03.15)
Okropny tip! Jeżeli obiektów jest parę to masz się odnosić po nich po id instancji. instance_exists() będzie działać zawsze nawet na obiektach, więc to ty robisz sobie problemy.
S
Sutikku (18:31, 22.03.15)
Mi to zawsze ratuje dupsko ;v
exp (18:28, 22.03.15)
fajny tip w sumie
S
Sutikku (18:24, 22.03.15)
A jeśli obiektów parę? Nie wiem jak teraz, ale mi to przeważnie wywalało błąd. Ale to parę wersji wstecz.
s
szmalu (18:15, 22.03.15)
a czemu nie instance_exists()?
S
Sutikku (18:14, 22.03.15)
Eje, właśnie. Chciałem się podzielić trikiem. Bo czasami niszczymy obiekt, a kod szuka obiektu. variable_exists() nie działają, to ja używam if(distance_to_object()). Bo nawet jeśli nie wykryje obiektu, to erroru nie wyrzuca, a dalszej części kodu nie zrobi.
s
szmalu (17:04, 22.03.15)
a w zasadzie to nie narzekaj na dzień xd

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 119 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 65 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
2026.100.0.1075
 0.21.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, pABLO, GibkiKaktus, Sławomir, TobiasM (Morgo), Destiny, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, RogerDodg3r, s..., Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Kandif, Mtax, RuLing, Voytec, l..., Cebul, Borek, Add92, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?