Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
ANtY
(18:48, 22.03.15)
fajnie by było trochę ruchu tu zobaczyć, nowych twarzy, i to szczególnie takich co faktycznie coś próbują robić, pasję jakąś, próby zrobienia klonów almory, ale gnyski itp. też tu już przestały postować swoje almory to też słabo :/
Ranmus
(18:47, 22.03.15)
Ach, bo Ty jeszcze myślisz jak inni. GMCLAN to jest/powinien być tylko o GMie a to nie prawda. Od wielu lat było zamierzenie na przeprofilowanie by GM był jednym z działów i... nie zrobiono nic. 

ANtY
(18:47, 22.03.15)
hmm, no pewnie tak, po prostu nie wyobrażam sobie co tam z tego portalu mógłbyś zrobić, żeby nadgonić, ale w sumie ja tam na stronkach, ani tym podobnych się nie znam to pewnie coś byś ogarnął
Ranmus
(18:46, 22.03.15)
No to przecież wychodzi na to co mówiłem - brak rozwoju. A to się jednoznacznie wiąże z profilowaniem serwisu do bieżących potrzeb i oczekiwań.
ANtY
(18:45, 22.03.15)
no i unity wszyscy się rzucają i unreal engine, bo to dostępne i każdy początkujący pomyśli, że zdecydowanie lepiej w 3d bo tam taka dobra grafa czy co, to na GMa mało kto natrafia
ANtY
(18:44, 22.03.15)
czasy się zmieniają, fora to już przeżytek i tyle młodych na nich nie siedzi. wszyscy fejsy, grupy jakieś, nawet nie wiem co, pewnie tumblery instasramy nie ogarniam tego
Ranmus
(18:43, 22.03.15)
Nawet się zastanawiam czy właśnie nie recenzować osobiście takich gier jak Twoje i wrzucać je tutaj. 

Ranmus
(18:41, 22.03.15)
ANtY - oczywiście, a Ty jak to widzisz?
Ranmus
(18:41, 22.03.15)
Do 2D polecam całkowicie darmowego i ze źródłami Godota, a jak bym chciał 3d, to klasykiem - Unity lub UE4.
Ranmus
(18:40, 22.03.15)
Natomiast jeśli mówimy o GMie jako środowisku i powiązanym z nim GMC, to może nie tyle upadnie, co nigdy nie wyjdzie już poza margines. Mieli swoją szansę, ale wszystko za późno. Gonienie czołówki, nie dogonienie jej. Edytor pozostał lipny, a nowe ficzery, dodatki sratki, wprowadzane często jako mocne WIP. Lekki chaos itd. Sam nawet zastanawiałem się jakieś pół roku temu o apropos myśli o gamedevie czy wrócić do GM'a ale oficjalnie stwierdzam, że się nie opłaca.
ANtY
(18:39, 22.03.15)
myślicie, że ludzi tu brakuje przez brak rozwoju serwisu? ;d
Ranmus
(18:37, 22.03.15)
Fervi, a o czym my mówimy? O Gmie, GMC czy Gmclanie? Jeśli o tym ostatnim, to póki userzy są to nie ma co płakać. Fakt nie ma ich tylu co kiedyś, ale to głównie z mojej winy, bo z powodu spraw osobistych całkowicie zaniedbałem rozwój serwisu.
Threef
(18:32, 22.03.15)
Dobry tip to planować kod tak aby nigdy nie używać variable_exists().
Threef
(18:31, 22.03.15)
Okropny tip! Jeżeli obiektów jest parę to masz się odnosić po nich po id instancji. instance_exists() będzie działać zawsze nawet na obiektach, więc to ty robisz sobie problemy.
S
Sutikku
(18:31, 22.03.15)
Mi to zawsze ratuje dupsko ;v
exp
(18:28, 22.03.15)
fajny tip w sumie
S
Sutikku
(18:24, 22.03.15)
A jeśli obiektów parę? Nie wiem jak teraz, ale mi to przeważnie wywalało błąd. Ale to parę wersji wstecz.
s
szmalu
(18:15, 22.03.15)
a czemu nie instance_exists()?
S
Sutikku
(18:14, 22.03.15)
Eje, właśnie. Chciałem się podzielić trikiem. Bo czasami niszczymy obiekt, a kod szuka obiektu. variable_exists() nie działają, to ja używam if(distance_to_object()). Bo nawet jeśli nie wykryje obiektu, to erroru nie wyrzuca, a dalszej części kodu nie zrobi.
s
szmalu
(17:04, 22.03.15)
a w zasadzie to nie narzekaj na dzień xd
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 119 dni temu
wydana 119 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 65 dni temu
wydana 65 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?