Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
a
~adster (19:04, 28.03.07)
A g***o prawda! Ja użyłem śledziony xD
S
Supavader (18:31, 28.03.07)
zdradzę ci pewną tajemnicę - należy użyć rąk, a dokładniej palców! *joke* xD
a
~adster (18:11, 28.03.07)
OOOO, udało się wyjąć xD (nareszcie xDD )
a
~adster (18:10, 28.03.07)
Ludzie-ile czasami siły trzeba, by wyjąć wtyczkę Ethernet! Nawet sobie nie wyobrażacie :P
S
Supavader (17:38, 28.03.07)
nie użyłem porównania :P
p
pablo1517 (17:36, 28.03.07)
jak u mnie w simtechu 256 sprzedają po 60 zł ^^
S
Supavader (17:29, 28.03.07)
ten ma nowy ram, tamten 2 gb, a ja dalej nie mam nowych mebli :(
p
pablo1517 (17:03, 28.03.07)
około 1,5 Gb... a co kozaczysz? Zobaczysz :P jak ktoś kozaczy to potem mu sie komputer pali z niewiadomych przyczyn xD
a
~adster (16:58, 28.03.07)
Pamięć, którą zakupiłeś, przewyższa rozmiar mojej dwukrotnie xD
A
Anaconda (16:28, 28.03.07)
Łał pablo :) Gratulejszyn - to ile ci brakuje do moich 2GB?
p
pablo1517 (15:18, 28.03.07)
jupi ^^ kupiłem se nową kostke ram 256^^ ale super kompek chodzi
spyro (15:02, 28.03.07)
Ale po co jeszcze te klasy mieszać :P Lepiej zrobić od razu tak jak ja mówiłem: klasa obiektu (tam gdzie się kody wpisuje) to obiekt, a instance/obiekt (to, co widać w roomie) to po prostu instance :D
Tymon (14:51, 28.03.07)
Jest klasa obiektu i sam obiekt. Tak chyba najlepiej.
Maximal (14:50, 28.03.07)
Ja jestem skłonny nazwać "instance" po prostu egzemplarzem danego obiektu.
S
Supavader (08:57, 28.03.07)
ble, oderwaliście się od tak pasjonującego tematu o stworzeniach zwanych kobietami :(
Ranmus (00:31, 28.03.07)
A najśmieszniejsze jest to, że instacja w GM to to samo co obiekt w j.p., a obiekt to klasa.
M
Modnar23 (23:25, 27.03.07)
Sorki, nie wyraziłem się precyzyjnie. Ja wiem czym się różni obiekt od jego instancji, ale są osoby, które tego nie rozrózniają. I mam dylemacik: czy pisząc artykuł robić ukłon w stronę beginnerów, ułatwiając im zrozumienie czy być jak najbardziej ścisłym. Warto by ustalić jakieś ogólne zasady nazewnictwa i tłumaczenia, np: czy spolszcamy takie nazwy jak event, step, create, path itp.
M
Modnar23 (22:39, 27.03.07)
Daj spokój, aż tak źle nie bedzie. Duszki nie wchodza w rachubę.
spyro (22:34, 27.03.07)
Obiekt to obiekt, instance to instance, proste :3 Obiekt to główny kontroler wszystkich jego instance'ów w roomie, a instance to elemnt przedstawiający obiekt w roomie lub będący jego instancją xD Używaj słowa "instancja", "element", "istnienie", albo po prostu "instance" tak jak normalnie, a odmieniaj przez dodanie spostrofów. I tylko nie nazywaj sprite'ów duszkami bo to n00berskie xD
a
~adster (22:32, 27.03.07)
Obiekt, zdecydowanie obiekt!

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 165 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Cysior, Pako, Murrri, Kandif, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Grela, ZYGZAK, Morro, 21Lancz, sutikku, draczek, Marco, OdrzuconyKrakers, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, Add92, Krzysiek1250, Shockah, Nero
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?