Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
gnysek (13:20, 09.04.15)
Dum dum duuuum ]:)
Tymon (13:17, 09.04.15)
A jak będzie za duża to Ci ją przytniemy. Ha-ha!
ANtY (12:08, 09.04.15)
powinna być w CA kategoria "najlepsza sygnatura 2014" to bym w jakiejs kategorii wygral B)
ANtY (12:08, 09.04.15)
polecam, bo jest najlepsza
Threef (12:03, 09.04.15)
Od dawna mnie korci żeby zrobić podobną, l
ANtY (11:58, 09.04.15)
w koncu sobie sygnaturke zaktualizowalem :3
en_6280 (11:27, 09.04.15)
Po prostu nie rozumiesz tego.
Tymon (11:22, 09.04.15)
Mylisz pojęcia.
en_6280 (11:20, 09.04.15)
ogólnie widać wyższość systemu analogowego nad cyfrowym bo sygnał analogowy jest wykorzystywany do przesyłania informacji cyfrowej :P
en_6280 (11:15, 09.04.15)
gnysek w systemie dwójkowym tak, w trójkowym już są rozpoznawalne inne stany ;)
gnysek (11:12, 09.04.15)
W sensie w momencie odczytu.
gnysek (11:12, 09.04.15)
Sygnał cyfrowy w sumie jest sygnałem analogowym, tylko, że zaokrąglanym do dwóch wartości :P
en_6280 (11:03, 09.04.15)
przy dzisiejszej technologi tak, aczkolwiek sam generuje błędy przy zmianie AD
Threef (11:02, 09.04.15)
Dlatego system binarnych sygnałów wygrywa na tym polu znacząco.
Threef (11:01, 09.04.15)
No właśnie trzeba znaleźć dobry punkt pomiędzy progiem błędów dla korekcji, a szybkością zmiany impulsu.
Tymon (11:01, 09.04.15)
Korekcja błędów jest kosztowna.
en_6280 (11:00, 09.04.15)
zresztą zawsze można zastosować pola detekcji błędów ;)
en_6280 (10:59, 09.04.15)
Threef w analogowym systemie bym się nie ograniczał do 3, raczej bym poszedł w przeciwną stronę.
Threef (10:57, 09.04.15)
Kurcze... ale to jest dobry argument. base3 byłby chyba najlepszym systemem analogowym właśnie z tego powodu. Jest bardzo duży próg błędu... Interesujące...
en_6280 (10:57, 09.04.15)
nie, jak policzysz optymalny system do liczby bebenkow i znakow to wychodzi około 2,7 (obliczenia wykonuje w systemie dziesietnym)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 118 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 64 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
2026.100.0.1075
 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
36 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Grela, Nikas, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, Destiny, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, Threef, s..., Pako, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, bagno, Arrekin, Mtax, g..., GreenClover, 21Lancz, l..., Borek, moeglich, Add92, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?