Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
gnysek (10:44, 09.04.19)
@MaxGaming: skrypty zmienią się tak, ze naokoło kodu który masz dojdzie function nazwaskyptu(argument0, argument1, argumen2) - już dano kompiler wykrywał złą liczę argumentów, wiec da radę.
M
MaxGaming (00:13, 09.04.19)
poczytałem trochę i w sumie okazuję się że dekompilacja C++ to rzeczywiście nic takiego nadzwyczajnego. W takim razie jak się przed tym zabezpieczyć?
M
MaxGaming (00:10, 09.04.19)
Dzisiaj poznałem gościa który zajmuje się m.in. inżinierią wsteczną czy jakoś tak. Pokazał mi jak potrafi rozkompilować programy w C# które miały użyty zaciemniacz kodu, a nawet programy w C++. Przeraziło mnie to. Szczególnie exek z C++. Tłumaczył mi w skrócie, że to się dekompiluje na asemblery i potem przekształca stopniowo w odpowiedni kod i że to wcale tak długo nie zajmuje. Jak się przed czymś takim uchronić? :o
M
MaxGaming (00:05, 09.04.19)
a co np jak przestaną istnieć skrypty? Jak ta kompatybilność będzie działała?
gnysek (11:50, 08.04.19)
Wsparcie 1.4 dla Androida i iOS jest tak długo, aż dane api będzie miało jakieś drastyczne zmiany, to jest niezależne od GMS. A GMS2 był zawsze z 1.4 kompatybilny i jedyne co może nie działać, to dlle, reszta się konwertuje z palcem w nosie.
M
MaxGaming (00:29, 08.04.19)
Jako wsparcie dla mobilek rozumiem to, że są jeszcze zgodne z wymaganiem danego sklepu :D
M
MaxGaming (00:28, 08.04.19)
I jeszcze jedno. Jeśli chciałbym się przenieść teoretycznie na GMS 2(kupiłbym bo wiadomo, że wsparcie dla mobilek nawet jeśli jest to niedługo się skończy) to czy nadal da się łatwo przenieść projekt? Co ze zgodnością skoro dodaję się tyle diametralnych zmian w GMS 2?
M
MaxGaming (00:27, 08.04.19)
Mam pomysł na gierkę którą chciałbym zrobić na mobilki i windows. Dwa pytania o mobilki: 1. Czy GMS 1.4 jeszcze jest zgodne z Google Play, jeśli tak to do kiedy będzie. 2. Czy 1.4 jest zgodne z Apple App Store, jeśli tak to do kiedy?
SimianVirus7 (16:46, 07.04.19)
oh well, w void update() nie inicjalizuje się zmiennych :P
SimianVirus7 (13:34, 07.04.19)
średniki robie nawet w gml'u z przyzwyczajenia ale chyba zostaje mi przeinstalowanie unity i visual studio :|
S
Sutikku (12:29, 07.04.19)
średnik po jedynce? Nie wiem, nie korzystam z c#
SimianVirus7 (11:28, 07.04.19)
Dałem w c# w void update() { public int spd = 1} i za chiny nie chce przyjąć
SimianVirus7 (11:27, 07.04.19)
czy ja robię jakiś błąd czy moje unity jest upośledzone. Cokolwiek napiszę on wywala błąd, że spodziewał się klamry zamykającej albo czegoś dziwnego
n
nowy_user (21:47, 06.04.19)
Jeszcze nie dodał, będzie pod koniec 2019 B)
p
pablo1517 (17:57, 06.04.19)
No nie wierzę! Game Maker dodał pseudo obiektowość do GMLa xD
Konrad-GM (13:34, 06.04.19)
Aplikacji na WinAPI jest mało i dot. głównie starszych aplikacji. Powstały takie frameworki jak Qt, WPF, czy nawet GTK które b. dobrze zastępują WinAPI. Większe firmy prawdopodobnie używają własnego systemu od GUI. Oczywiście obsługa zdarzeń prawdopodobnie dalej dzieje się poprzez WndProc, więc WinAPI nie jest kompletnie "porzucone", ale kontrolki są już zaszyte we framework.
M
MaxGaming (22:19, 05.04.19)
wykonać, ale najpierw trzeba by przedstawić inwestorom sposób na ominięcie tego problemu. Przynajmniej częściowe poradzenie sobie z takimi oknami. Na ten moment nie wiem ile aplikacji opartych jest o WinApi, ale obawiam się że raczej nie większość.
M
MaxGaming (22:18, 05.04.19)
Dlatego kombinujemy, czy da się to zrobić tak by nie ruszać plików systemowych za bardzo. Cały interfejs to można zrobić w apce pełnoekranowej i sczytywać potrzebne dane z systemu. Problem pojawia się z oknami innych aplikacji, takich nie dedykowanych pod ten interfejs(mamy sposób jak zdobyć takie aplikacje i dedykowane, ale żeby to wypaliło musi być zgodne z takimi zwykłymi też). Na razie to tylko pomysł w razie czego szukalibyśmy ludzi co potrafią dużo jeśli chodzi o prog
Konrad-GM (22:13, 05.04.19)
PS. Ta firma zajmowała się sprzedażą sprzętu muzycznego, a nie tworzeniem oprogramowania czy stron.
Konrad-GM (22:10, 05.04.19)
Kiedyś widziałem firmę która jechała na Ubuntu, mała co prawda firma. Więc jeden jajogłowy e firmie by to ogarnął. Podejrzewam cięcia kosztów, więc masz rację, jest mało używany. Ale sprzedanie tego to już graniczyłoby z cudem.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 125 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 260 dni temu
Beta
2024.1400.0.874 •
2024.1400.0.866
 0.17.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?