Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
M
MaxGaming
(22:15, 10.04.19)
poda do skarbówki, albo coś innego. Na pewno gdyby uczciwie chciał to załatwić to pracy na 110tyś by nie myślał nawet zrobić bez umowy. Jak go zapytałem czy nie boi się tego, że przecież prawa autorskie by były na mnie to stwierdził że wiadomości z messa mu wystarczą w razie sprawy sądowej XD Co nie jest prawdą bo gadałem kiedyś o takich sytuacjach z prawnikiem
M
MaxGaming
(22:14, 10.04.19)
Więc wiedziałem, że śmierdzi tu na kilometr i zacząłem od pytania o umowę i zaliczkę. Oczywiście umowy brak. Zaliczkę tłumaczył, że wpłaci, ale w tym też się gubił. Tak czy siak powiedziałem, że nawet jeśli wpłaci zaliczkę to nie ma opcji bez umowy. Wiesz, jak 110tyś przekminić żeby nie było przypału od skarbówki? No da się, ale za duże i nie potrzebne ryzyko. Tym bardziej że nawet jeśli by faktycznie wpłącił(w co wątpie) to mógłby potem np. zagrozić mi że
M
MaxGaming
(22:12, 10.04.19)
Ogólnie to mechanikę tej gry przedstawił mi w 12 punktowym PDFie. Każdy punkt jedno - dwa zdania. Zrobienie jej to wiesz byłaby kwestia tak na prawdę paru dni roboczych. No może maks tygodni, ale na pewno mniej niż miesiąc.
M
MaxGaming
(22:10, 10.04.19)
Tzn masz rację, ale tutaj chodziło o banalną grę 2D opartą o łowienie ryb i to w najprostrzej formie
ANtY
(21:43, 10.04.19)
ofc kwestia braku umowy to już inny temat xd
ANtY
(21:42, 10.04.19)
Czy ja wiem, kwota może być nawet za mała jeśli oczekują jakościowej produkcji
M
MaxGaming
(21:40, 10.04.19)
Dzisiaj dostałem ciekawą propozycję. Gra na andka za 110tyś złotych! Jak zapytałem o umowę i zaliczkę(no błagam, kwota śmierdzi z kilometra) to gość napisał, że nie może powiedzieć czemu, ale musimy to zrobić bez umowy haha To ja pewnie rozwiązanie tej zagadki znam 

gnysek
(09:54, 10.04.19)
jak zdążę na urlopie, to zrobię ten podstatowy kurs do Akademii GMa
gnysek
(09:52, 10.04.19)
to zależy jak dobrze znałeś poprzedniego GMa. Ja tam od razu sie odnalazłem, poza layerami wszystko tak samo działa.
M
MaxGaming
(22:17, 09.04.19)
A to dobra wiadomość
A dużo czasu trzeba poświęcić, żeby ogarnąć jakie zmiany zaszły?
A dużo czasu trzeba poświęcić, żeby ogarnąć jakie zmiany zaszły?
gnysek
(16:29, 09.04.19)
O, helpdesk odświeżyli: help.yoyogames.com/hc/en-us
gnysek
(10:45, 09.04.19)
wszystko jest kompatybilne na szczęście. W dół nie wrócisz, ale w górę pójdziesz 

gnysek
(10:45, 09.04.19)
a jak masz argument[0], to bedzie function nazwaskryptu(argument) i tyle 

gnysek
(10:44, 09.04.19)
@MaxGaming
: skrypty zmienią się tak, ze naokoło kodu który masz dojdzie function nazwaskyptu(argument0, argument1, argumen2) - już dano kompiler wykrywał złą liczę argumentów, wiec da radę.
: skrypty zmienią się tak, ze naokoło kodu który masz dojdzie function nazwaskyptu(argument0, argument1, argumen2) - już dano kompiler wykrywał złą liczę argumentów, wiec da radę.
M
MaxGaming
(00:13, 09.04.19)
poczytałem trochę i w sumie okazuję się że dekompilacja C++ to rzeczywiście nic takiego nadzwyczajnego. W takim razie jak się przed tym zabezpieczyć?
M
MaxGaming
(00:10, 09.04.19)
Dzisiaj poznałem gościa który zajmuje się m.in. inżinierią wsteczną czy jakoś tak. Pokazał mi jak potrafi rozkompilować programy w C# które miały użyty zaciemniacz kodu, a nawet programy w C++. Przeraziło mnie to. Szczególnie exek z C++. Tłumaczył mi w skrócie, że to się dekompiluje na asemblery i potem przekształca stopniowo w odpowiedni kod i że to wcale tak długo nie zajmuje. Jak się przed czymś takim uchronić? :o
M
MaxGaming
(00:05, 09.04.19)
a co np jak przestaną istnieć skrypty? Jak ta kompatybilność będzie działała?
gnysek
(11:50, 08.04.19)
Wsparcie 1.4 dla Androida i iOS jest tak długo, aż dane api będzie miało jakieś drastyczne zmiany, to jest niezależne od GMS. A GMS2 był zawsze z 1.4 kompatybilny i jedyne co może nie działać, to dlle, reszta się konwertuje z palcem w nosie.
M
MaxGaming
(00:29, 08.04.19)
Jako wsparcie dla mobilek rozumiem to, że są jeszcze zgodne z wymaganiem danego sklepu 

M
MaxGaming
(00:28, 08.04.19)
I jeszcze jedno. Jeśli chciałbym się przenieść teoretycznie na GMS 2(kupiłbym bo wiadomo, że wsparcie dla mobilek nawet jeśli jest to niedługo się skończy) to czy nadal da się łatwo przenieść projekt? Co ze zgodnością skoro dodaję się tyle diametralnych zmian w GMS 2?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 52 dni temu
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 472 dni temu
wydana 472 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
wydana wczoraj
2024.1400.4.1002
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?