Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Nikas
(16:53, 10.05.15)
Podforum N94 jest niewidoczne dla osób niezarejestrowanych. :<
I am Lord
(16:52, 10.05.15)
Znalazłem fixa, jednak dobrze mi się wydawało że o delta time chodzi. Jak w opcjach projektu ustawię limit FPS na 60 to wszystko chodzi elegancko. Bez limitu jest tragedia mimo że nie ma dużych spadków fps.
D
Danieo
(16:43, 10.05.15)
Pobierz sobie Godot 1.0 bo ten 1.1 jest strasznie zbugowany i na 1.0 zobacz czy też masz tyle bugów.
I am Lord
(16:35, 10.05.15)
Nawet w Pongu, paletka skacze 

I am Lord
(16:33, 10.05.15)
W przykładzie "Isometric game" Troll mi skacze do tyłu co jakiś czas
I am Lord
(16:28, 10.05.15)
ściągnąłem po prostu tą paczkę z strony głównej
I am Lord
(16:28, 10.05.15)
Tak się dzieje u mnie w każdym przykładzie z fizyką. Coś jest fizyka zbugowana.
Ranmus
(16:01, 10.05.15)
Zapodaj tematem na forum + źródło, to sprawdzę
I am Lord
(14:11, 10.05.15)
tak jakby delta time wariował
I am Lord
(14:11, 10.05.15)
Jak spada to co jakąś sekundę cofa się o klatkę w czasie
I am Lord
(14:10, 10.05.15)
I fizyka piłki działa w zły sposób
I am Lord
(14:10, 10.05.15)
Nie do dupy ten silnik jest, jakiś zbugowany. Zrobiłem to github.com/okamstudio/godot/wiki/tutorial_instancing
Ranmus
(12:59, 10.05.15)
github.com/okamstudio/godot/wiki/tutorial_tilemap - na samym dole: offset and scaling artifacts
Ranmus
(12:57, 10.05.15)
Bo w opcjach godota musiałbyś pogrzebać, w wiki jest opisane to. Nie wiem czemu ten przykład nagle ma paski.
I am Lord
(12:56, 10.05.15)
Może i nie masz ale ja mam co oznacza że inni też moga mieć więc godot jakoś średnio się na razie nadaje do poważnych projektów.
Ranmus
(12:41, 10.05.15)
Ja nie mam ani tego ani tego. Co do wygody poruszania się to i tak i nie. Fakt wygląda topornie, ale ja się już przyzwyczaiłem i wręcz czasem myślę, że Unity w pewnych rzeczach jest nieintuicyjne. 

D
Danieo
(11:33, 10.05.15)
Przycinek to akurat nie mam.
I am Lord
(11:22, 10.05.15)
A ścinki nieraz masz?
D
Danieo
(11:10, 10.05.15)
Faktycznie. Są takie lekkie prześwity.
D
Danieo
(11:05, 10.05.15)
Nie odpalałem tego przykładu, aż sam sprawdzę.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 117 dni temu
wydana 117 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 63 dni temu
wydana 63 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 7 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.21.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
24 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?