Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249359)
D
Danieo (20:44, 27.05.15)
chociaż nie widać różnic u mnie między medium a high bo mam paroletni monitor xd
D
Danieo (20:43, 27.05.15)
Mnie na odpalenie na medium/high stać
Chell (20:34, 27.05.15)
mnie nie, nie pociągnę nic ambitniejszego od Fable
ANtY (20:34, 27.05.15)
Chell (20:34, 27.05.15)
pomogę Ci
Threef (20:30, 27.05.15)
Ilu GMClanów stać na odpalenie Wieśka 3?
Threef (20:29, 27.05.15)
Piszę shout o byleczym żeby to spod spodu zaczęło znikać.
P
PsichiX (00:19, 27.05.15)
System.Diagnostics.StackTrace st = new System.Diagnostics.StackTrace(); System.Diagnostics.StackFrame fr = st.GetFrame(1); Type = fr.GetType(); ale tak tylko dowiesz sie, jakiego typu instancja woła - nie dobierzesz się tak do samej instancji.
P
PsichiX (00:06, 27.05.15)
dobraćsię do stack trace'a i ostatnia ramka zawieta plik, linię i kolumnę - Ciebie interesuje plik, bo będzie odpowiadał nazwie klasy. niestety, nie znam na te chwile dokłądniejszego sposobu z użyciem refleksji
Nirvan (23:08, 26.05.15)
wlasnie nie chcę używać argumentów ;) ale to co mówisz tez jest poprawne
D
Danieo (22:44, 26.05.15)
Jeśli powiedziałem coś głupiego to bardzo przepraszam, ale jestem trochę rozkojarzony teraz bo piszę UI dla swojej gry i jednocześnie przeglądam GMClany xD
D
Danieo (22:43, 26.05.15)
Chcesz wiedzieć w jakiej klasie został wywołany konstruktor klasy? Najprościej to by chyba było dodać parametr, który sobie przy tworzeniu instancji uzupełniasz sobie wartością, która oznajmi, że konstruktor został wywołany w takiej i takiej klasie
Nirvan (21:54, 26.05.15)
Nie wie ktoś czy da się w konstruktorze C# czymś w stylu "this." odczytać referencję z której wywołany został konstruktor?
D
Danieo (20:44, 26.05.15)
Unity 5 jakieś gówniane jest. Może to dlatego, że nie mogę się coś przyzwyczaić ale na 4.6 wszystko, nowe UI, silnik 2D itd. chodziło normalnie :/ Nie wariowało tak jak teraz
S
Sutikku (20:43, 26.05.15)
To raczej każdy to zna.
D
Danieo (20:28, 26.05.15)
Dostanę zaraz raka. Naprawisz jeden błąd, powstaną dwa kolejne. Witamy w świecie programownaia!
Wojo (19:50, 26.05.15)
ogarnijcie się rasiści
exp (17:03, 26.05.15)
ale w ameryce są jeszcze większe skrajności
I am vader (16:54, 26.05.15)
Nie róbcie z tego drugiej ameryki bo tam to juz gruba przesada z tym pieprzeniem o tolerancji
Bedziom (16:36, 26.05.15)
..chcemy udowodnić naszą (bardzo szeroko pojętą, najwidoczniej) tolerancję.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 gnysek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
50 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Kalor, Threef, Uzjel, chleb, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, Kandif, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Morro, 21Lancz, sutikku, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, Arrekin, Mtax, RuLing, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?