Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249359)
I am Lord (22:26, 01.06.15)
W crash team racing jak się zrobi około 70 turbosów bez kolizji i hamowania to przekręci się zmienna o zasięgu -32 do 32 na wartość negatywną i wtedy mamy nieskończonego turbosa (tylko bez animacji płomienia bo zmienna jest negatywna a ta animacja się odpala kiedy wynosi >0 ) Najlepsze jest to że na niektórych torach udało mi się tego dokonać ale nie świadomie i się dziwiłem co to za glith :D teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire :P
S
Sutikku (15:48, 01.06.15)
Aa, taki bajer
Threef (15:09, 01.06.15)
Wydaje mi się że już są na skraju możliwości.
I am vader (15:07, 01.06.15)
Pozyjmy marzeniami i zalozmy ze czescia GMS 2.0 bedzie zoptymalizowany rendering. Jak juz shaderami sie bawili to why not?
Threef (14:29, 01.06.15)
Nie. Bo GM używa runnera i dalej pcha dane w "bebechy". YYC rezygnuje z Runnera i działa to szybciej.
S
Sutikku (13:34, 01.06.15)
To samo wykonywanie kodu nie jest bebechami?
P
PsichiX (12:45, 01.06.15)
to logiczne - yyc poprawia wydajność wyłącznie wykonywanie kodu, ale nie zmienia nic w bebehach, więc funkcje draw nadal pozostają najcięższymi operacjami przez nieoptymalny renderer ;o
Threef (10:31, 01.06.15)
*Windows YYC. Nie sprawdzałem innych. Ale YYG twierdzi że nie pomaga to w Draw.
Threef (10:22, 01.06.15)
YYC przyśpiesza tablice i struktury. O reszcie można zapomnieć bo poprawia bez widocznej różnicy.
I am vader (01:11, 01.06.15)
Jak to Threef opisal, przyspiesza step, ale i tak draw najwiecej czasu zabiera. Czy jakos tak. Nie pamietam dokladnie.
Ignatus (22:28, 31.05.15)
Ten YYC rzeczywiście coś pomaga przy optymalizacji?
Wojo (21:31, 31.05.15)
ten koleszka twuj
Wojo (21:31, 31.05.15)
niech on sprubuje odpalic kompa w trybie awaryjnym
exp (21:26, 31.05.15)
w platformowych kraszach ludzie robią jeszcze lepsze rzeczy. rekord dwójki to bodajże godzina z hakiem (na sto procent oczywiście)
exp (21:01, 31.05.15)
co kto lubi, dla mnie tej sprajt jest be
ANtY (20:58, 31.05.15)
ten sprajt dobrze, a teksturki rozmyte słabo
D
Danieo (20:05, 31.05.15)
z moim szczęściem to bardzo wątpię. No ale dobra, na razie zrobię grafikę "tak o" bym mógł sobie dalej kodzić a potem czas pokaże
exp (20:04, 31.05.15)
jak zrobisz dobrą grę to wolontariusz może się znaleźć
D
Danieo (20:00, 31.05.15)
Kurde, bo strasznie nie mam pomysłu na grafikę do gry bo grafik ze mnie marny. A żeby kogoś wynająć za biedny jestem ;_;

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
59 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Sporek, Wielki Druid, Jiří Černín, GMRussell, Filyps, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, Kalor, r..., Threef, Uzjel, Moldis, LolikZabijaka, Murrri, firemark, MagnusArias, Kandif, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Morro, 21Lancz, sutikku, draczek, p..., OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, antek, Arrekin, Mtax, RuLing, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?