Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249359)
I am Lord
(22:26, 01.06.15)
W crash team racing jak się zrobi około 70 turbosów bez kolizji i hamowania to przekręci się zmienna o zasięgu -32 do 32 na wartość negatywną i wtedy mamy nieskończonego turbosa (tylko bez animacji płomienia bo zmienna jest negatywna a ta animacja się odpala kiedy wynosi >0 ) Najlepsze jest to że na niektórych torach udało mi się tego dokonać ale nie świadomie i się dziwiłem co to za glith
teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire 
teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire 
S
Sutikku
(15:48, 01.06.15)
Aa, taki bajer
Threef
(15:09, 01.06.15)
Wydaje mi się że już są na skraju możliwości.
I am vader
(15:07, 01.06.15)
Pozyjmy marzeniami i zalozmy ze czescia GMS 2.0 bedzie zoptymalizowany rendering. Jak juz shaderami sie bawili to why not?
Threef
(14:29, 01.06.15)
Nie. Bo GM używa runnera i dalej pcha dane w "bebechy". YYC rezygnuje z Runnera i działa to szybciej.
S
Sutikku
(13:34, 01.06.15)
To samo wykonywanie kodu nie jest bebechami?
P
PsichiX
(12:45, 01.06.15)
to logiczne - yyc poprawia wydajność wyłącznie wykonywanie kodu, ale nie zmienia nic w bebehach, więc funkcje draw nadal pozostają najcięższymi operacjami przez nieoptymalny renderer ;o
Threef
(10:31, 01.06.15)
*Windows YYC. Nie sprawdzałem innych. Ale YYG twierdzi że nie pomaga to w Draw.
Threef
(10:22, 01.06.15)
YYC przyśpiesza tablice i struktury. O reszcie można zapomnieć bo poprawia bez widocznej różnicy.
I am vader
(01:11, 01.06.15)
Jak to Threef opisal, przyspiesza step, ale i tak draw najwiecej czasu zabiera. Czy jakos tak. Nie pamietam dokladnie.
Ignatus
(22:28, 31.05.15)
Ten YYC rzeczywiście coś pomaga przy optymalizacji?
Wojo
(21:31, 31.05.15)
ten koleszka twuj
Wojo
(21:31, 31.05.15)
niech on sprubuje odpalic kompa w trybie awaryjnym
exp
(21:26, 31.05.15)
w platformowych kraszach ludzie robią jeszcze lepsze rzeczy. rekord dwójki to bodajże godzina z hakiem (na sto procent oczywiście)
I am Lord
(21:13, 31.05.15)
exp
(21:01, 31.05.15)
co kto lubi, dla mnie tej sprajt jest be
ANtY
(20:58, 31.05.15)
ten sprajt dobrze, a teksturki rozmyte słabo
D
Danieo
(20:05, 31.05.15)
z moim szczęściem to bardzo wątpię. No ale dobra, na razie zrobię grafikę "tak o" bym mógł sobie dalej kodzić a potem czas pokaże
exp
(20:04, 31.05.15)
jak zrobisz dobrą grę to wolontariusz może się znaleźć
D
Danieo
(20:00, 31.05.15)
Kurde, bo strasznie nie mam pomysłu na grafikę do gry bo grafik ze mnie marny. A żeby kogoś wynająć za biedny jestem ;_;
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
59 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?