Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
D
Danieo (19:39, 02.06.15)
Prawde mówiąc Threef, jak przesiadłem się z 7 na 8.1 to muszę przyznać, że jest to system lepszy. Znacznie szybciej chodzi i jest jak dla mnie wygodniejszy. Mimo, że bolało mnie wycofanie menu start i wymienienie go na kafelki to idzie się do tego przyzwyczaić.
Threef (17:53, 02.06.15)
Ludzie, dopiero zaktualizowałem do Win7. Dajcie spokój. :P
D
Danieo (17:15, 02.06.15)
Ogólnie to taki bałagan mam tylko jak robię jakiś projekt. W tym wypadkuwypadku ARMORED.
I am Lord (16:40, 02.06.15)
No właśnie wiem ale zeby mieć tą ikonkę musze napierw zaktualizować windowsa a nie robiłem tego od 4 miesięcy :P
exp (16:34, 02.06.15)
dobrze, że wyrosłem z chomikowania na pulpicie, straszna rzecz
S
Sutikku (16:33, 02.06.15)
a więc to jest burdel? Ja sobie zrobiłem specjalne miejsce gdzie wrzucam niepotrzebne rzeczy z pulpitu, ale których szkoda mi usunąć. gb rosną.
D
Danieo (16:15, 02.06.15)
Lord scr.hu/30y7/g8dp5 (P.S. wybaczcie za burdel na pulpicie)
I am vader (15:55, 02.06.15)
Nie mam myszy na zamaine, ale Joy2Key zawsze w cenie
I am Lord (15:48, 02.06.15)
aha muszę zaktualizować win8 bo nie mam jakiegoś patcha z tym
I am Lord (15:43, 02.06.15)
Gdzi to info
I am Lord (15:43, 02.06.15)
To już?
D
Danieo (15:39, 02.06.15)
Też macie informacje o możliwości zarezerwowania aktualizacji do Windows 10? :D
I am Lord (22:27, 01.06.15)
Ta zmienna odpowiada za trzymanie rezerwy turbo
I am Lord (22:26, 01.06.15)
W crash team racing jak się zrobi około 70 turbosów bez kolizji i hamowania to przekręci się zmienna o zasięgu -32 do 32 na wartość negatywną i wtedy mamy nieskończonego turbosa (tylko bez animacji płomienia bo zmienna jest negatywna a ta animacja się odpala kiedy wynosi >0 ) Najlepsze jest to że na niektórych torach udało mi się tego dokonać ale nie świadomie i się dziwiłem co to za glith :D teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire :P
S
Sutikku (15:48, 01.06.15)
Aa, taki bajer
Threef (15:09, 01.06.15)
Wydaje mi się że już są na skraju możliwości.
I am vader (15:07, 01.06.15)
Pozyjmy marzeniami i zalozmy ze czescia GMS 2.0 bedzie zoptymalizowany rendering. Jak juz shaderami sie bawili to why not?
Threef (14:29, 01.06.15)
Nie. Bo GM używa runnera i dalej pcha dane w "bebechy". YYC rezygnuje z Runnera i działa to szybciej.
S
Sutikku (13:34, 01.06.15)
To samo wykonywanie kodu nie jest bebechami?
P
PsichiX (12:45, 01.06.15)
to logiczne - yyc poprawia wydajność wyłącznie wykonywanie kodu, ale nie zmienia nic w bebehach, więc funkcje draw nadal pozostają najcięższymi operacjami przez nieoptymalny renderer ;o

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 115 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 61 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.21.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, HappyOrange, Nitro Slav, Carl-bot, PanPupa, Fox, GibkiKaktus, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Murrri, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporek, Kandif, Danieo, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, 21Lancz, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?