Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
D
Danieo
(19:39, 02.06.15)
Prawde mówiąc Threef, jak przesiadłem się z 7 na 8.1 to muszę przyznać, że jest to system lepszy. Znacznie szybciej chodzi i jest jak dla mnie wygodniejszy. Mimo, że bolało mnie wycofanie menu start i wymienienie go na kafelki to idzie się do tego przyzwyczaić.
Threef
(17:53, 02.06.15)
Ludzie, dopiero zaktualizowałem do Win7. Dajcie spokój. 

D
Danieo
(17:15, 02.06.15)
Ogólnie to taki bałagan mam tylko jak robię jakiś projekt. W tym wypadkuwypadku ARMORED.
I am Lord
(16:40, 02.06.15)
No właśnie wiem ale zeby mieć tą ikonkę musze napierw zaktualizować windowsa a nie robiłem tego od 4 miesięcy 

exp
(16:34, 02.06.15)
dobrze, że wyrosłem z chomikowania na pulpicie, straszna rzecz
S
Sutikku
(16:33, 02.06.15)
a więc to jest burdel? Ja sobie zrobiłem specjalne miejsce gdzie wrzucam niepotrzebne rzeczy z pulpitu, ale których szkoda mi usunąć. gb rosną.
D
Danieo
(16:15, 02.06.15)
Lord scr.hu/30y7/g8dp5 (P.S. wybaczcie za burdel na pulpicie)
I am vader
(15:55, 02.06.15)
Nie mam myszy na zamaine, ale Joy2Key zawsze w cenie
I am Lord
(15:48, 02.06.15)
aha muszę zaktualizować win8 bo nie mam jakiegoś patcha z tym
I am Lord
(15:43, 02.06.15)
Gdzi to info
I am Lord
(15:43, 02.06.15)
To już?
D
Danieo
(15:39, 02.06.15)
Też macie informacje o możliwości zarezerwowania aktualizacji do Windows 10? 

I am Lord
(22:27, 01.06.15)
Ta zmienna odpowiada za trzymanie rezerwy turbo
I am Lord
(22:26, 01.06.15)
W crash team racing jak się zrobi około 70 turbosów bez kolizji i hamowania to przekręci się zmienna o zasięgu -32 do 32 na wartość negatywną i wtedy mamy nieskończonego turbosa (tylko bez animacji płomienia bo zmienna jest negatywna a ta animacja się odpala kiedy wynosi >0 ) Najlepsze jest to że na niektórych torach udało mi się tego dokonać ale nie świadomie i się dziwiłem co to za glith
teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire 
teraz już wiem że to się nazywa Saffi Fire 
S
Sutikku
(15:48, 01.06.15)
Aa, taki bajer
Threef
(15:09, 01.06.15)
Wydaje mi się że już są na skraju możliwości.
I am vader
(15:07, 01.06.15)
Pozyjmy marzeniami i zalozmy ze czescia GMS 2.0 bedzie zoptymalizowany rendering. Jak juz shaderami sie bawili to why not?
Threef
(14:29, 01.06.15)
Nie. Bo GM używa runnera i dalej pcha dane w "bebechy". YYC rezygnuje z Runnera i działa to szybciej.
S
Sutikku
(13:34, 01.06.15)
To samo wykonywanie kodu nie jest bebechami?
P
PsichiX
(12:45, 01.06.15)
to logiczne - yyc poprawia wydajność wyłącznie wykonywanie kodu, ale nie zmienia nic w bebehach, więc funkcje draw nadal pozostają najcięższymi operacjami przez nieoptymalny renderer ;o
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 115 dni temu
wydana 115 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 61 dni temu
wydana 61 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.21.0
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?