Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249359)
Threef (20:52, 28.06.15)
Stack overflow. I Mój ukohany error bez komunikatu i z pustym przyciskiem. :D
Threef (20:49, 28.06.15)
Na start mam Out of Memory. ;)
I am Lord (20:34, 28.06.15)
Ale to jak znajdziesz czas, ja teraz nawet się skupić nie potrafię, jakiś rozkojarzony dzisiaj jestem.
I am Lord (20:32, 28.06.15)
bo teraz jest 64x64
I am Lord (20:31, 28.06.15)
No spoko jak ci będzie błąd wywalać to zmniejsz gGrid w oHud
Threef (20:31, 28.06.15)
Surface sam się od tak nie zniszczy.
Threef (20:30, 28.06.15)
Hmm... teraz mam mało czasu, ale podeślij.
I am Lord (20:24, 28.06.15)
a może surface w trakcie się niszczy? Szkoda że ni jak to mogę przetestować. może tobie dam skoro u ciebie coś takiego się pojawia
I am Lord (20:23, 28.06.15)
taa na surface
I am Lord (20:23, 28.06.15)
:/ jest 4096 operacji fak
Threef (20:16, 28.06.15)
Oczywiście jeżeli wypluwasz to na surface. Nie wiem, nie zaglądałem.
Threef (20:16, 28.06.15)
Nie, zwykły rect też wywołuje błąd. Może skalowany sprite?
I am Lord (20:03, 28.06.15)
Bo i tak ten kwadracik ma jednolity kolor
I am Lord (20:03, 28.06.15)
Jest opcja że by zamienić draw_rect_color na zwykły a kolor dać w osobnej funkci, ciekawe czy to coś a
Threef (20:00, 28.06.15)
Ja np teraz w edytorze map chciałem robić tak że było draw_rectangle() na każdy tile którzy będzie zamalowany pędzlem. Pędzel zwiększał swój radius i w pewnym momencie przy może ok 300 wyskoczył ten błąd. Musiałem zmienić na zwykły draw_circle(). :P
I am Lord (20:00, 28.06.15)
No nic, trzeba zoptymalizować
I am Lord (19:57, 28.06.15)
Gościu ma mocnego kompa :/ ale to co mówisz wydaje się logiczne bo fakt trochę tych operacji tam jest
Threef (19:55, 28.06.15)
Nie wiem czym to jest spowodowane. Brakiem pamięci? Za małą szyną danych? Stack overflow pamięci graficznej?
Threef (19:54, 28.06.15)
Błąd jest z tego powodu że jest za dużo operacji takich jak draw_line(), draw_rectangle() i GM nie może już tego obsłużyć.
Threef (19:53, 28.06.15)
A może jest?

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., Sporek, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, Cysior, Moldis, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Grela, ZYGZAK, 21Lancz, draczek, OdrzuconyKrakers, Dyno, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Cebul, moeglich, g..., Add92, Shockah, Nero
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?