Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249358)
Konrad-GM (20:13, 24.07.15)
Sam miałem z nim kilka problemów - spędziłem godziny śledzenia forum i kodu źródłowego GE, już wiem jak część silnika działa :D
I am Lord (17:55, 24.07.15)
Będę miał kłopot to napisze wątek w dziale
Konrad-GM (08:45, 24.07.15)
Tylko nie polecam korzystać z texscreen w fragment shaderach. Strasznie spowalnia na androidzie. :/
Konrad-GM (08:44, 24.07.15)
Yup, testuję na androidzie, bez problemów :D
I am Lord (00:43, 24.07.15)
Skonfigurowałeś kompilację na andka?
I am Lord (00:42, 24.07.15)
Cholera a ja bawiłem się 2 tygodnie i coś nie mogę wrócić. Już składnię zapomniałem :D
Konrad-GM (22:02, 22.07.15)
i.imgur.com/B7th6RR.png Spoko ten godot :P teraz dodać strzelanie i zaimplementować sieć
D
Dawka83 (13:45, 22.07.15)
:HEART:
exp (12:56, 21.07.15)
chyba zdecyduję się na ten C#. dzięki za pomoc
SLy (12:43, 21.07.15)
To jest akurat najmniejszy problem :P
Threef (12:42, 21.07.15)
Tłumaczę czemu PHP jest okropny na pierwszy język: Operacje są po stronie serwera więc np.: nie czujesz że pętla jest za duża. Serwer i tak wypluje rozwiazanie albo błąd.
Threef (12:37, 21.07.15)
To tak jak w GMLu np mp_potential_step() który jest jedną funkcją a tak na prawdę jest sporym algorytmem.
Threef (12:36, 21.07.15)
Złych może nie. GML albo PHP potrafi nauczyć bardzo złych nawyków. Python z tego co wiem idzie mocno na rękę. Każdy kogo znam kto przechodził z Pythona na inny język stawiał sobie pytania o najprostrze rzeczy.
exp (12:30, 21.07.15)
no właśnie obiło mi się o uszy, że w pythonie można wyrobić sobie parę złych nawyków więc wolałem spytać.
Threef (12:28, 21.07.15)
Tak, nie chciałem pisać o użyteczności Pythona, ale jest świetny jeżeli chcesz na szybko skleić jakiś kawałek kodu. Np. Jakieś dane statystyczne z plików.
SLy (12:21, 21.07.15)
Python da Ci możliwość łatwego i szybkiego pisania wydajnych aplikacji. Ale ma też głupią składnię, która może wyrobić kilka złych nawyków. Tak jak nauka OOP w PHP. Generalnie lepiej wyrobić sobie dobre podstawy w jakimś "normalnym" języku jak C# lub Java.
Threef (12:10, 21.07.15)
Ja gdybym teraz miał wybierać języki do nakuki to były bo po kolei: C# > Java > RoR > JavaScript > Któryś z sktyptowych UE4/Unity/etc > PHP. Nie wiem czy jest coś co jeszcze chciałbym się uczyć.
Threef (12:08, 21.07.15)
Tak, ale Python Ci nic nie da.
exp (12:06, 21.07.15)
znalazłem jeszcze info, że od pythona można zacząć, bo jest bardzo prosty. co o tym myślicie?
gnysek (10:48, 21.07.15)
Zależy co chcesz robić. ROR jest typowo do stron www, taka alternatywa dla PHP. Samo Ruby czasem bywa używane trochę szerzej. C# z kolei bardziej do aplikacji (ale www też da radę zrobić - z ASP.MVC)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Alice, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Threef, Moldis, Kandif, Jarkozpl, szmalu, OdrzuconyKrakers, Ulti, Dyno, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., g...
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?