Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249358)
Konrad-GM
(20:13, 24.07.15)
Sam miałem z nim kilka problemów - spędziłem godziny śledzenia forum i kodu źródłowego GE, już wiem jak część silnika działa 

I am Lord
(17:55, 24.07.15)
Będę miał kłopot to napisze wątek w dziale
Konrad-GM
(08:45, 24.07.15)
Tylko nie polecam korzystać z texscreen w fragment shaderach. Strasznie spowalnia na androidzie. :/
Konrad-GM
(08:44, 24.07.15)
Yup, testuję na androidzie, bez problemów 

I am Lord
(00:43, 24.07.15)
Skonfigurowałeś kompilację na andka?
I am Lord
(00:42, 24.07.15)
Cholera a ja bawiłem się 2 tygodnie i coś nie mogę wrócić. Już składnię zapomniałem 

Konrad-GM
(22:02, 22.07.15)
i.imgur.com/B7th6RR.png Spoko ten godot
teraz dodać strzelanie i zaimplementować sieć
teraz dodać strzelanie i zaimplementować sieć
D
Dawka83
(13:45, 22.07.15)

exp
(12:56, 21.07.15)
chyba zdecyduję się na ten C#. dzięki za pomoc
SLy
(12:43, 21.07.15)
To jest akurat najmniejszy problem 

Threef
(12:42, 21.07.15)
Tłumaczę czemu PHP jest okropny na pierwszy język: Operacje są po stronie serwera więc np.: nie czujesz że pętla jest za duża. Serwer i tak wypluje rozwiazanie albo błąd.
Threef
(12:37, 21.07.15)
To tak jak w GMLu np mp_potential_step() który jest jedną funkcją a tak na prawdę jest sporym algorytmem.
Threef
(12:36, 21.07.15)
Złych może nie. GML albo PHP potrafi nauczyć bardzo złych nawyków. Python z tego co wiem idzie mocno na rękę. Każdy kogo znam kto przechodził z Pythona na inny język stawiał sobie pytania o najprostrze rzeczy.
exp
(12:30, 21.07.15)
no właśnie obiło mi się o uszy, że w pythonie można wyrobić sobie parę złych nawyków więc wolałem spytać.
Threef
(12:28, 21.07.15)
Tak, nie chciałem pisać o użyteczności Pythona, ale jest świetny jeżeli chcesz na szybko skleić jakiś kawałek kodu. Np. Jakieś dane statystyczne z plików.
SLy
(12:21, 21.07.15)
Python da Ci możliwość łatwego i szybkiego pisania wydajnych aplikacji. Ale ma też głupią składnię, która może wyrobić kilka złych nawyków. Tak jak nauka OOP w PHP. Generalnie lepiej wyrobić sobie dobre podstawy w jakimś "normalnym" języku jak C# lub Java.
Threef
(12:10, 21.07.15)
Ja gdybym teraz miał wybierać języki do nakuki to były bo po kolei: C# > Java > RoR > JavaScript > Któryś z sktyptowych UE4/Unity/etc > PHP. Nie wiem czy jest coś co jeszcze chciałbym się uczyć.
Threef
(12:08, 21.07.15)
Tak, ale Python Ci nic nie da.
exp
(12:06, 21.07.15)
znalazłem jeszcze info, że od pythona można zacząć, bo jest bardzo prosty. co o tym myślicie?
gnysek
(10:48, 21.07.15)
Zależy co chcesz robić. ROR jest typowo do stron www, taka alternatywa dla PHP. Samo Ruby czasem bywa używane trochę szerzej. C# z kolei bardziej do aplikacji (ale www też da radę zrobić - z ASP.MVC)
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 171 dni temu
wydana 171 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 10 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?