Czy zakładałeś grupę twórców gier?

1. Tak, wciąż istnieje, ale nie mamy wybitnych wyrobów.

17%
19%

2. Tak, wciąż istnieje i możemy się poszczycić super grą (progsem).

8%
5%

3. Tak, ale się szybko rozpadła.

8%
0%

4. Tak, nawet troche pociągneliśmy, ale upadła.

17%
24%

5. Dopiero mam zamiar.

8%
14%

6. Nie i nie mam zamiaru.

42%
38%
Komentarze (łącznie 9):
M
most23 (Pią., 08 Paź. 04, 13:40)
#1

Nigdy nie byłem i raczej nie chcę być w żadnym team'ie. Lubię być niezależny i robić gry takie jakie chcę i wtedy kiedy mam na to ochotę i czas. :P

gnysek (Pią., 08 Paź. 04, 15:23)
#2

Jak pomyslę, ze w 3 się robi grę szybciej - ok; jak pomyślę, że musimy się dogadywać i kazdy zacznie coś wymyślać i na skutek tego zrobimy kilka podobnych gier - to i tak pracowaliśmy osobno :D
Team dobrze się zaklada jak można pracować nad projektem

Marmot (Pią., 08 Paź. 04, 16:04)
#3

Najlepsze teamy to są takie, że goście się znają z reala i mogą pracować tak, że raz pracujemy u tego gościa na kompie, a raz u mnie na przykład. Inne szybko się rozpadają.

gnysek (Pią., 08 Paź. 04, 16:23)
#4

no widzę, że nie tylko ja ajetem tego zdania :P

K
~Kaytek (Pią., 08 Paź. 04, 16:55)
#5

Eeee, tam... Team, to nie np. 3 programistów, bo nic z tego nie wyjdzie... pownno być np (w wypadku dużej grupy):

- 3 grafików (obiekty statyczne, postacie, animacje)
- 3 programistów (engine, efekty i ten który to złączy w całość :] )
-

Ranma_man (Pią., 08 Paź. 04, 17:03)
#6

No i komentarz ucięło :]

Kaytek (Pią., 08 Paź. 04, 17:37)
#7

...
"Trochę" ucięło :]

M
most23 (Nie., 10 Paź. 04, 16:38)
#8

Nom, a mi kidyś nie dość że ucieło to jeszcze nie napisało nicka mimo że byłem zalogowany... :(

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Pon., 11 Paź. 04, 07:46)
#9

Zgadzam się z Marmotem. Na przykład ja z Dawidsem jestesmy kuzynami i spotykamy się (przeważnie) co tydzień, a na feriach i wakacjach to praktycznie widzimy sie codziennie. No i na razie się nie rozpadliśmy. :D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 155 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, Radek Ignatów, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Pako, Murrri, Kandif, yazaa, HappyOrange, Dyno, Deusald, szmalu, sgames, Grela, Marco, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, Arrekin, Mtax, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Robert, l..., Cebul, moeglich, magicvideogames, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, xVANiLL
Shoutbox
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.