//. Liga 24

Liga 24 - Regulamin

Liga 24 to game jam powstały z inicjatywy społeczności GMCLANu, w którym w wyznaczonym czasie, tworzymy od postaw grę na zadany przez organizatorów temat. Celem Ligi 24 jest dobra zabawa, improwizacja, oraz sprawdzenie swoich umiejętności programistycznych.

  1. Organizatorem Ligi 24 jest GMCLAN.org
  2. Aby uczestniczyć w Lidze 24, trzeba być zarejestrowanym użytkownikiem serwisu.
  3. Informacja o zbliżającej się turze widoczna jest na stronie głównej serwisu, oraz na podstronach Ligi 24 nie wcześniej niż 7 dni przed rozpoczęciem danej tury.
  4. Do czasu rozpoczęcia tury, nieznany jest temat tury.
  5. Grę należy oddać w czasie trwania tury, przez formularz przygotowany na stronie. Można wrzucić spakowany do formatu .zip plik .exe, lub podać link do gry w serwisach games.gx, itch.io lub github.com .
  6. Nie można zgłaszać gier i programów stworzonych przed rozpoczęciem tury - każda pozycja powinna być tworzona jedynie w trakcie trwania tury.
  7. Gra musi wpasowywać się w temat aktualnej tury, aczkolwiek organizatorzy pozostawiają pewien margines interpretacyjny.
  8. Dozwolone jest wykorzystywanie gotowej grafiki i muzyki, ale tylko pod warunkiem podania źródła z którego ona pochodzi.
  9. Gry nie mogą łamać praw autorskich.
  10. Po zakończeniu tury, przez następne 24h następuje etap głosowania.
  11. W głosowaniu może brać udział każdy. Nie można głosować na siebie.
  12. Zwycięzca, drugie i trzecie miejsce zostaje ustalone na podstawie przydzielonych punktów. W przypadku remisów, wygrywa osoba która pierwsza oddaje grę.
  13. Punktacja to: +3pkt. za 1 miejsce, +2pkt. za 2 miejsce, +1pkt. za 3 miejsce.
  14. W przypadku wykrycia nadużyć w głosowaniu, administracja ma możliwość przyznania lub odjęcia DOWOLNEJ liczby głosów, aby wyrównać wyniki.
  15. Zwycięzcą sezonu zostaje osoba, która uzyska najwięcej punktów.
  16. W sytuacjach nieobjętych regulaminem, decyzje podejmuje i przekazuje do wiadomości uczestnikom administracja strony.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 154 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Sporek, Wielki Druid, GMRussell, Dyno, szmalu, bagno, RuLing, l..., g...
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?