Dokumentacja programu GameMaker

Zdecydowaliśmy o zakończeniu wsparcia dla Wiki. Nie będzie ona już dłużej dostępna.

Obecnie w sieci bez problemu znajdziesz pełną angielską, jak i oficjalną polską dokumentację GameMakera.

Oficjalna (anglojęzyczna) dokumentacja GameMakera:

Polskie tłumaczenie maszynowe dokumentacji GameMakera:

Dokumentacja dla wersji beta:

Dlaczego Wiki nie jest już dłużej dostępne?

Projekt powstał około roku 2007, gdy na rynku dostępny był GameMaker 7. To czasy, gdy wiele osób nie znało angielskiego, dokumentacja była dostępna tylko po pobraniu GMa, Google Translator nie istniał, a podobne programy bardziej kaleczyły niż tłumaczyły. Stąd pomysł na wiki, na którym każdy może dodać przetłumaczone wpisy z dokumentacji angielskiej.
Wiki jednak od dawna przez nikogo nie jest aktualizowana, a i tak nie przetłumaczyliśmy pewnie nawet połowy materiału, do tego od czasu GameMakera 7 połowa rzeczy się przedawniła.
Nie widzimy sensu utrzymywania dokumentacji, która tak naprawdę nie uczy, a wręcz mogłaby wprowadzić w błąd.

Usunęliście ją całkiem, całkiem?

Tymczasowo można ją nadal zobaczyć na starej wersji strony (gdyż nowa, wprowadzona w 2023 roku jest jej nakładką):
» Wiki - stara dokumentacja.
Pamiętaj jednak, że wchodzisz tam na własną odpowiedzialność.

Co robić, jak żyć?

Czytaj artykuły i kursy, pobieraj przykłady, oraz zadawaj pytania na Forum i Discordzie.

Wiki

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 151 dni temu
Beta
2026.100.0.1182 •
2026.100.0.1126
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
53 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, l..., Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Cosplyfanka, Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, Uzjel, Moldis, Pako, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, Morro, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah, exigo, xVANiLL
Shoutbox
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?