Linki do ciekawych stron

YYG obiecało, że udostępni swoje rozszerzenia na Githubie (w końcu i tak ich kod jest dostępny za darmo na marketplace), co ma pomóc też w samodzielnym łataniu i optymalizowaniu kodu przez użytkowników (odciążając YYG i obchodząc też helpdesk).

Firma zaskoczyła jednak, dając rozszerzenia, których wcześniej nie oferowała na marketplace.

Obsługa kamery/galerii (tylko Android) - github.com/YoYoGames/GMEXT-MobileUtils
Wyświetlanie nakładki przeglądarki (iOS/Android) - github.com/YoYoGames/GMEXT-WebView

Pozostałe rozszerzenia znajdziecie pod linkiem: github.com/orgs/YoYoGames/repositories?q=GMEXT

Russell potwierdził też, że wkrótce eksport HTML5 będzie dostępny jako Open Source. Stanie się tak dlatego, że ze względu na wydajność i przesiadkę na nowy runtime w przyszłym roku, HTML5 zostanie zastąpiony przez WASM którego używa obecnie Opera GX. Podobno wersja 2022.9 pozwala już odpalić lokalnie gry GX w innych przeglądarkach (trzeba jednak przekopiować link).

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 170 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Carl-bot, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Jiří Černín, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, Threef, Uzjel, Cysior, Moldis, Murrri, firemark, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, draczek, Ulti, Dyno, bagno, Arrekin, Voytec, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?