Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Treść artykułu
Szyfrowanie danych
autor: gnysek (11.06.05)
Na początku tworzymy nową grę.
Robimy pierwszy skrypt, i nazywamy go zaszyfruj.
Wpisujemy w nim:
gml:
text=argument0;
len=string_length(text);
szyfr='';
for(i=1; i<len+1; i+=1)
{
szyfr+=string(ord(string_char_at(text,i)))
+'x'+string(100+round(random(99)))
+'$';
}
return szyfr;

Teraz tworzymy drugi skrypt i nazywamy go odszyfruj.
gml:
text=argument0;
pos=0;
len=string_count('$',text);//zamień to $ przy zamianie innych!
szyfr='';
for (i=1; i<len+1; i+=1;)
{
pos=string_pos('x',text);
szyfr+=chr(real(string_copy(text,1,pos-1)) );
/*pos - 1 -> pobiera text do pozycji o 1 mniejszej
od pozycji znaku 'x' */

len2=string_length(text);
pos=string_pos('$',text);
text=string_delete(text,1,pos);
/*pos - 1 -> kasuje text z pozycja znaku '$' */
}
return szyfr;


Teraz stwórz obiekt i daj mu w create kod:
gml:
txt='tekst do zaszyfrowania';
txt2=zaszyfruj(txt);
txt3=odszyfruj(txt2);


a teraz w draw:
gml:
draw_text(0,0,txt2);
draw_text(0,16,txt3);


Możesz uruchomić program.
Na ekranie ukaże się niemieszczący się w ekranie napis:
cytat:
696x187$606x142$642x155$690x141$696x165$192x130$600x185$666x161$
192x104$732x105$582x157$690x131$732x192$726x145$612x102$684x132$
666x177$714x197$582x130$660x142$630x174$582x160$

Jest to nasza zaszyfrowana wiadomość.

Teraz napewno nikt tego nie odkoduje. No chyba, że widział ten artykuł, dlatego teraz wytłumaczę jak dodatkowo zabezpieczyć.

W pętli FOR pobieramy kolejne litery. Przetwarzamy je na ASCII, potem dodajemy znak x losową liczbę z zakresu 100-199 i znak $, który oznacza koniec danego znaku. Aby utrudnić komuś zadanie, możemy napisać:
gml:
szyfr+=string(ord(string_char_at(text,i))*5)

wtedy każdy znak będzie mnożony przez 5. Mozna wpisać tutaj dowolną liczbę, lub działanie (wtedy umieść je w nawiasach). Należy wtedy jeszcze w odszyfrowywaniu dodać:
gml:
szyfr+=chr(real(string_copy(text,1,pos-1))/5);

aby liczba przed odszysfrowaniem została podzielona przez to przez co wcześniej ją mnożono.

Jeżeli wykorzystacie skrypt w swojej grze, napiszcie o mnie w creditsach.
głosów: 7 | ocena: 7.00 oceń zasób | dodał: gnysek
Komentarze
stron: 1

1


av

gnysek (19:15, 11.06.2005)

Oczywiście, to jest jedna z łatwiejszych form szyfrowania, skrypt po pięciu minutach przeróbki zamienia liczby na litery i wtedy szansa odszyfrowania spada drastycznie.

av

Tymon (19:41, 11.06.2005)

Super Ale i tak ja bym zrobił to inaczej

av

bigshark (21:11, 11.06.2005)

nom nom fajne, ja bym to zrobił inaczej niz gnysek i jeszcze bardziej inaczej niz tymon ale fajne to jest i tak

av

Ranmus (9:45, 12.06.2005)

No to podajcie swoje pomysły. Algorytmów kodowania jest bez liku. Uważam, że do niewielkiego typu danych kodowanie w GML jest całkiem dobrym rozwiązaniem. Natomiast przy bardzo dużych danych to chyba lepiej skorzystać z jakiegoś dll'a co by GM'a nie zabić. ;P

av

dziadekkleofas (10:08, 12.06.2005)

Najlepiej skompresować plik swoim własnym kompreserem ;p. Nikt oprócz ciebie nie rozpakuje tak więc nie rozszyfruje.

av

Tymon (10:55, 12.06.2005)

Ranma, przecież to by sie prawie na tym samym opierało. Tylko że ja to bym chciał zrobić na pojedyńczych znakach. Czyli np. literze P będzie odpowiadać S

av

Marmot (13:10, 12.06.2005)

A czemu tak Tymon? Nie lepiej zastosować ROT-13? Pełno jest DLLi do tego, a algorytm jak nawet jest dość prosty do niego.

av

Ranmus (13:30, 12.06.2005)

Tymon: Oczywiscie, ze by sie na tym samym opieralo, ale tu chodzi o SZYBKOSC gml'a.

av

Firemark (19:50, 12.06.2005)

lol
dobre to,przyda sie w pewnej mojej grze

av

Bartek (Kamrat) (16:05, 25.06.2005)

Fajniutka sprawa

~anomymous (15:28, 11.01.2006)

zrobiłem to co mówisz ale gra uruchamia się normalnie
:-(

av

Marmot (7:06, 12.01.2006)

Przecież to jest artykuł na szyfrowanie, to co to ma wspólnego z odpalaniem gry?

av

kubasz (16:02, 4.01.2008)

Bo ja chyba zrobię trudne działanie matematyczne!!!
np. szyfr+=string(ord(string_char_at(text,i))*9+30-1)

Yoda (0:00, 5.01.2008)

O ja ale trudne działanie - ja nie moge...

av

adam014 (12:18, 5.01.2008)

@Yoda
Trudne czy nie trudne,ale jak by nie napisał to byś nie wiedział jakie i z rozszyfrowania nici

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
78 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 72, userów: 6, ukrytych: 0
Shil, Nikas, ♔ Wojo ♔ , ANtY, ediepl, Sutikku

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Nikas (14:12, 24.01.17):
ani trochę
ANtY (13:42, 24.01.17):
nie
Wojo (13:32, 24.01.17):
dodam tyle, że wiem o zarobkach w indiach i one wcale nie powalają
Wojo (13:32, 24.01.17):
czy z bycia indie game developerem można się utrzymać ?
ANtY (13:30, 24.01.17):
szaławiła
Ranmus (13:20, 24.01.17):
Gnysek działał w konspirze, dał sobie admina na drugę grupę, a potem zrezygnował. Ancymon jeden.
Nikas (12:59, 24.01.17):
ha ha ha!!!!!!!
gnysek (9:50, 24.01.17):
No to już nic nie mogę wam zrobić
gnysek (9:50, 24.01.17):
O, Ranma mi uprawnienia admina wyjebał z forum
Chell (23:09, 22.01.17):
te gmclanowe przyplywy i odplywy
Saus (20:35, 22.01.17):
Nie, kopelat*
Saus (20:35, 22.01.17):
100 lat!
Nikas (15:16, 21.01.17):
ayyy ;///
exp (13:54, 21.01.17):
to nie byłem ja
Wojo (13:23, 21.01.17):
tylko przy referenie
Wojo (13:22, 21.01.17):
tatu - robot
Nikas (13:01, 21.01.17):
A ja nie wiem już, pamiętam tylko, że pytałeś się przy jakim traczku ją przelecieć. xDDD
exp (11:37, 21.01.17):
o jakiej lasce ja ci pisałem kiedyś?
Nikas (0:15, 21.01.17):
spk a u ciebie exp? stuknąłeś w końcu tą laskę co mi o niej pisałeś kiedyś? xD
Chell (0:02, 21.01.17):
przywolalem po nieobecnosci od wrzesnia, nie ma za co
exp (23:47, 20.01.17):
jak tam żyjecie
Nikas (23:39, 20.01.17):
XDDDD
MaxGaming (22:52, 20.01.17):
YXE bo jak mówiłeś trzeba być miłym dla niepełnosprawnych
Nikas (22:41, 20.01.17):
Jezu w ogóle olać kwestię bana czy ostrzeżenia. xD Przeciez jak ja teraz dostaję warna to nie wiem co o tym mysleć. xD
ΨΧΞ (22:34, 20.01.17):
to dlaczego nie mam?
MaxGaming (22:15, 20.01.17):
No ale jak już YXE sam wszedł w ten temat to gdyby Nikas obraził jego matkę(w dodatku sugerując że jest lekkich obyczajów) miałby bana na pewno...
Wojo (22:13, 20.01.17):
powinieneś dostać na odmułę ale układy, układziki
MaxGaming (22:11, 20.01.17):
Masz na myśli że ja teraz zasugerowałem że złamałeś regulamin? Nie, nie zasugerowałem
ΨΧΞ (22:09, 20.01.17):
iksde xD zastanawiam sie, skoro rzekomo złamałem regulamin, dlaczego nie mam jeszcze bana?
MaxGaming (21:08, 20.01.17):
Pod tytułem "Czy jeżeli 27 latek obraża matki innych userów ci zareagują inaczej niż na gimba?" XDD
ΨΧΞ (17:50, 20.01.17):
durnyś xD
Ranmus (17:43, 20.01.17):
O wy durni, ale się daliście wciągnąć. Przecież to kolejny test socjologiczny. Nie widzicie tego?
ANtY (7:27, 20.01.17):
>długa dyskusja przed snem, że po prześwietleniu historii postów patryka jego DZIEWCZYNA (ONA MA DZIEWCZYNE, NIE ZAPOMNIJCIE!!! była zawiedziona poziomem jego wypowiedzi, po czym nastąpiły długie przeprosiny i obietnica poprawy hmm
Wojzax (2:47, 20.01.17):
YXE co to za pedalski slang i gdzie jest obiecana gra w niszczenie wieżowców?
ΨΧΞ (22:48, 19.01.17):
nudzi mi się, odpisz coś
ΨΧΞ (22:25, 19.01.17):
pamiętasz, co pisałem o mojej obietnicy grzecznego i miłego odzywania się do niepełnosprawnych? nom, to pardon, ale albo załapiesz, albo ta dyskusja nie ma sensu :*
MaxGaming (21:41, 19.01.17):
Patrząc na ilość buziaczków i czułych zwrotów to chyba Twoja dziewczyna jest bardziej męska od Ciebie?
Adriann (20:28, 19.01.17):
Nie mit, nie chodzi tam o samą ilość a nie radzenie sobie organizmu z czymśtam..;d
Ignatus (20:11, 19.01.17):
Nie wiem czy z tym testosteronem i łysieniem to nie jakiś mit.W końcu najwyższy poziom testy jest w okresie dojrzewania-kiedy każdy ma burze loków, a po 30 zaczyna gwałtownie spadać,kiedy właśnie u większości zaczyna się łysienie...
ΨΧΞ (19:56, 19.01.17):
xD oj pysiu głuptaśny, a w mikołaja też wierzysz? nie przejmuj się, każdy ma prawo nie wiedzieć - pozwól, iż przedstawię Cię łysinie androgenowej. dokształcon? nie dziękuj :*
MaxGaming (19:00, 19.01.17):
No zazwyczaj stres o tym mówię, tylko że YXE twierdzi że nie ma uczuć i się niczym nie przejmuje absolutnie xd
Adriann (18:55, 19.01.17):
Eee nie ma co się przejmować, sam mam bardzo mało włosów i wiem że niebawem będę miał kolano na głowie ale to nie oznaka stresu a zbyt dużej ilości testosteronu, możesz nie mieć włosów a dalej być takim seksualnym tyranozaurem jak ja
MaxGaming (18:48, 19.01.17):
A czy łysienie w tym wieku to nie jest głównie oznaka stresu? Czy stres nie oznacza że jednak masz emocję i dosyć bardzo się przejmujesz? xd Zrozum że udając kogoś kim nie jesteś zawsze wcześniej czy później narazisz się na śmieszność. Masz ogromną wiedzę i ogółem swoimi dobrymi stronami powinieneś się legitymować a nie udawać coś w wieku 27 lat...
Wojo (17:10, 19.01.17):
nawet moja składnia
Wojo (17:10, 19.01.17):
nie wiesz wcale, że jego nic nie rusza ?
Wojo (17:10, 19.01.17):
ah ty pysiaczku głupaśny
ΨΧΞ (16:59, 19.01.17):
nie, no jasne iż nie mam. to mój najczulszy punkt, przezeń płaczę po nocach
Ranmus (16:41, 19.01.17):
Patryk spokojnie. Nie musisz tak szczegóło tłumaczyć, że masz dystans do siebie w kwestii łysienia... masz?
ANtY (16:09, 19.01.17):
zawsze kisne xD
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.03763 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 16 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev