Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy GML
Informacje o artykule: Surfaces - co i jak
Nie wiesz, czym są surface? Chcesz nauczyć się z nich korzystać? Ten artykuł jest dla Ciebie!
autor: Maximal
odsłon: 14591 | głosów: 13 | ocena: 9.00 oceń zasób | komentarzy: 40
Komentarze
stron: 21

2


47xxxxxxxx (18:35, 16.06.2009)

a w ID surfaca trzeba dać jego nazwę?bo nie wiem jak pobrać ID

av

Marek.S (18:42, 16.06.2009)

funkcja surface_create zwraca jego uchwyt, ktory trzeba przypisać do zmiennej aby móc się potem do niego odwoływać.

47xxxxxxxx (19:03, 16.06.2009)

to mam dobrze

av

pivot18 (19:27, 4.10.2009)

a jak wyciąć w surface coś?

av

ZeroXbot (19:35, 4.10.2009)

surface_copy_part(destination,x,y,source,xs,ys,ws,hs) - to jest kopiowanie jeśli o to ci chodzi. Zajrzał bys do dokumentacji

av

pivot18 (23:18, 4.10.2009)

daj link do dokumentacji o nie mogę znaleść

av

ZeroXbot (14:08, 5.10.2009)

nie możesz zajrzeć do dokumentacji GMa w dziale SURFACES?

av

pivot18 (21:22, 5.10.2009)

Ale polskA wersja

av

ZeroXbot (21:44, 5.10.2009)

no to skoro nie ma jej w tym miejscu w polskiej dokumentacji co w oryginale to znaczy że nie ma polskiej wersji

av

Makary155 (8:44, 6.10.2009)

Jestem prawie pewien że chodzi ci o stworzenie latarki. Nie musisz nic wycinać, wystarczy namalować białe światło na czarnym tle i rysować na surfie z użyciem draw_set_blend_mode(bm_subtract) tak jak w przykładzie "cykl dnia i nocy"

av

pivot18 (22:04, 7.10.2009)

aha dzięx

av

kamcio540 (20:26, 6.05.2010)

zmieniłem kod zapisywania surfaca na taki: if (keyboard_check_pressed(vk_space))
{
get_string("podaj nazwe pliku","";
surface_save(new_surface,'kickflip2.bmp';
}
{
sprite_merge('kickflip2.bmp',add)
}

i wyskakuje bład:

ERROR in
action number 2
of Step Event
for object obj_edytor_grafiki:

Trying to merge from non-existing sprite.

av

Marek.S (20:28, 6.05.2010)

w sprite_merge podajesz identyfikator sprita który jest załadowany w pamięci gm a nie gdzieś w pliku.

av

kamcio540 (20:31, 6.05.2010)

wiec?musze zmienic sprite_merge('kickflip2.bmp',add)
na sprite_merge("kickflip2.bmp",add)?

av

Marek.S (20:35, 6.05.2010)

po co w ogóle zapisujesz tego surface do pliku?
zrób z niego sprita i wtedy zmerguj

av

kamcio540 (20:37, 6.05.2010)

a jak to zrobic?

av

bluks (20:40, 6.05.2010)

Czemu się nie dziwię że to ty?

av

Marek.S (20:54, 6.05.2010)

add sprite from surface czy jakoś tak. poszukaj sobie w dokumentacji.

av

TheMarcQ (18:38, 7.05.2010)

myślisz że on to zrobi? On nie wie gdzie jest dokumentacja, zaraz będzi temat gdzie o to pyta

H2S04 (4:05, 5.12.2015)

Miałem problem z rysowaniem surface krwi... Problemem był użyty view. Zamiast room_width i room_height trzeba użyć:
new_surface = surface_create(view_wview,view_hview);

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
100 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 97, userów: 3, ukrytych: 0
CurtisStak, ♔ Adriann ♔ , Ignatus

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Fervi  (12:17, 29.03.17):
Może "HTML5 w Game Maker wreszcie poprawnie działa"
PatrykPlayingPOLSKA (22:17, 28.03.17):
Ciekawe co admini wymyślą na 1 kwietnia
Wojo (20:56, 28.03.17):
w sensie gratulacje
Wojo (20:56, 28.03.17):
zajebiście przemyślana ta kolekcjonerka graty
I am Lord (19:26, 28.03.17):
A niby każdy hejtował że nic z tego nie będzie bo to AGg studio miało jakąś guwno stronke napisaną na kolanie przez studenta a tu popatrz jest napracowanie
Nikas (19:18, 28.03.17):
Niespodzianka?
Nikas (19:17, 28.03.17):
XDDDD
I am Lord (19:14, 28.03.17):
Wydawca który ma tajemnice przed tobą? :d
Nikas (18:41, 28.03.17):
www.facebook.co...e=3&theater o kurwa ale rozjebali z tą kolekcjonerką dla prasy! mnie nie chcieli powiedzieć, ale soundtrack na kasecie rozjebał wszystko XD
PatrykPlayingPOLSKA (18:05, 28.03.17):
Jak by co to Chivalry: Medieval Warfare jest teraz darmowe store.steampowe...19640/?l=polish
Nikas (17:48, 28.03.17):
Oby częściej dopisywała.
I am vader (16:23, 28.03.17):
Piękną mamy pogodę na shitboxie dzisiaj
ANtY (15:07, 28.03.17):
forum.gmclan.or...mp;#entry443351 jest i nowy trailer
Ignatus (14:17, 28.03.17):
Twórcy gier nienawidzą go.Zarobił miliony na grach dzięki jednemu prostemu trickowi
Wojo (13:44, 28.03.17):
poka trailera a nie
Nikas (13:43, 28.03.17):
[SPRAWDŹ MEMY]
Nikas (13:43, 28.03.17):
Skisłen z jednego prostego tricku. xDDDD
ANtY (13:41, 28.03.17):
xDDD boże piękny dzień
Wojo (13:41, 28.03.17):
Korzystać z gotowych silników bo po to one są i mega ułatwiaja pracę
Wojo (13:40, 28.03.17):
klepiecie po parę lat jeden silniczek, który ostatecznie okazuje się być dnem, zamiast skorzystać z jednego prostego triku, który niedawno odkryłem
Wojo (13:40, 28.03.17):
No ja was też nie rozumiem klepiecie programiki po 14 godzin dziennie, ogarniacie matme i fizykę, sprawiacie wrażenie osób, które znaja game makera na wylot a mimo to nie widać efektów waszych prac
ANtY (12:55, 28.03.17):
ojć xD
Uzjel (12:54, 28.03.17):
Chciałem coś dodać, ale Nikas pozamiatał
Nikas (10:04, 28.03.17):
Masz na myśli poświęcenie czasu na jeden projekt, dopracowanie go w 100% i przede wszystkim skończenie?????? Nie no lol ziomuś, lepiej robić kilka miernych projektów i żadnego nie skończyć, chyba nie wiesz co odróżnia prawdziwego twórcę gier od samozwańczego. ::))))
ANtY (8:42, 28.03.17):
a nie lepiej skupić się na jednym czymś co ma największy potencjał? Chyba, że do żadnego z tych projektów nie jesteś przekonany to rozumiem z czego to się bierze
I am Lord (21:31, 27.03.17):
w zasadzie po wykonaniu obowiązków w domu zostaje mi na gamedev jeszcze mniej
I am Lord (21:29, 27.03.17):
źle odbija na mnie*
I am Lord (21:28, 27.03.17):
a ja bym chciał mieć czas by mieć chociaż 5h wolnego w dniu :/ muszę pomysleć o zmianie pracy bo to się źle odbija na
Threef (21:14, 27.03.17):
This. Tak bardzo
ΨΧΞ (21:10, 27.03.17):
choroba game jamowca - polega na niekonczeniu projektow. bardzo ciezko sie leczy, latami, przewlekla.
Threef (21:00, 27.03.17):
Zawsze polecam odcięcie internetu siekierą i zniesienie komputera z krzesłem do piwnicy. Teraz lato idzie więc w piwnicy i tak będzie chłodniej.
I am vader (20:57, 27.03.17):
Nawet 8H byłoby dobrze.
I am vader (20:36, 27.03.17):
Chciałbym mieć motywację robić tak 14H dziennie.
Nikas (20:21, 27.03.17):
No i po co tyle na raz?
Threef (20:13, 27.03.17):
3 gry na Androida, wciąż 2 Guys 1 Gun i dokańczanie mniejszych gier.
Nikas (19:51, 27.03.17):
Also lol to nad czym Ty tyle pracujesz?
Nikas (19:12, 27.03.17):
No to chyba musisz przeanalizować parę rzeczy bo brzmi to słabo. ;d
Threef (18:52, 27.03.17):
Nie, no fajnie. Dobrze że nie musisz jak ja. 14h dziennie od półtora roku.
Nikas (18:41, 27.03.17):
Do czego pijesz?
Threef (18:28, 27.03.17):
3 tygodnie? Jak słodko.
Nikas (18:27, 27.03.17):
Od jakichś 3 tygodni praca po 10-12h dziennie + wiadomo obowiązki domowe skutecznie sprawiają, że mogę trochę nie ogarniać.
Chell (18:19, 27.03.17):
bez twardych uczuc, musisz miec sporo na glowie
Nikas (18:15, 27.03.17):
Sorry, zamuliłem.
Chell (18:12, 27.03.17):
ja rozumiem ze sie nie zalapalem do testow nighthawxa, ale chociaz jakas wiadomosc "sory czel" bylaby spoko
ANtY (8:48, 27.03.17):
dziś
Wojo (23:41, 26.03.17):
kiedy nowy zwiastun worlocksów ?
ANtY (13:59, 26.03.17):
latka leca
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Wojo (18:54, 25.03.17):
pamiętam te czasy kiedy na chatach siedziałeś z kartonem na twarzy i wrzucałeś foty z browcem na foto-galerie ehh....
I am Lord (18:47, 25.03.17):
jeszcze kilka lat temu
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.27381 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev