Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Game Maker -> Kursy dla początkujących
Informacje o artykule: Alarmy - jak działają, jak unikać błędów
Kurs jak używać alarmów, wraz z opisem najczęściej popełnianych błędów.
autor: gnysek
odsłon: 14024 | głosów: 7 | ocena: 8.14 oceń zasób | komentarzy: 20
Komentarze
stron: 1

1


av

baca (12:21, 17.06.2009)

Początkującym może się przydać, a reszcie raczej nie

av

gnysek (12:22, 17.06.2009)

Artykuły -> Game Maker -> Kursy dla początkujących - czy to Ci coś mówi ?

av

baca (12:47, 17.06.2009)

Sory nie spojżałem na to

av

PoxiPol (19:18, 17.06.2009)

Przyznam, ja w cholere pisalem alarmy wlasne na zmiennych. A teraz dopiero rozumiem po co sa. :/ Platyna ma racje, glupieje.

av

Egzekutor (19:27, 17.06.2009)

Poxi wstydź się No fajny art. 9/10

av

Platyna (20:17, 17.06.2009)

Takie małe sprostowanie: Nigdy nie powiedziałem, że on głupieje. Sam to sobie dopowiedział. Poza tym to było dawno i nieprawda

I takie skromne pytanko, bo mnie ciekawi w sumie. W którym momencie konkretnie jest wykonywane zmniejszenie wartości alarmu o 1? Przed wszystkimi zdarzeniami? A może po nich?
W sumie wiele to nie zmienia, ale czasem może.

av

Paqoo (21:31, 17.06.2009)

Bardzo ciekawe - nie wiedziałem, że można robić własny alarm ;d

av

David Dark (22:02, 17.06.2009)

Tez nie wiedzialem Bede musial na to spojrzec

av

borubarartur (7:07, 18.06.2009)

ja też zwykle nie łapałem alarmów choć widziałem że powtarzają się w wielu przykładach.zastępowałem je, jak tu już zostało powiedziane-własnymi alarmami, bo tak naprawdę to alarmy są dla użytkowników GM'a mniej zaawansowanych w GML'u.
to jest tak samo jak z klockami, na początku używasz ich jednak gdy znasz ich odpowiednika w GML'u-zastępujesz go nim, choć przyznam że używanie alarmów napewno jest bardziej wygodne niż pisanie własnego alarmu w skrypcie.co do pytania Platyny o to kiedy wykonywane jest zmniejszenie alarmu- mi osobiście sie wydaje że po wszystkich akcjach choć i przed wszystkimi akcjami wiele nie zmienia.a artykuł naprawdę dobry bo dopiero po nim zrozumiałem jak to ustrojstwo działa

av

Ghost (11:59, 18.06.2009)

Własny alarm... Ja wiedziałem, nawet sam na to wpadłem ;p

av

Platyna (14:59, 18.06.2009)

A no co tu było wpadać? Toż alarmy są tak oczywiste że nie mogę

av

gnysek (19:08, 18.06.2009)

Jak wiesz jak działają, to wiesz, jak zrobić je samemu xD

av

PoxiPol (20:18, 18.06.2009)

lol, ja wiedzialem jak je zrobic samemu, ale nie wiedzialem jak dzialaja. Woop woop.

av

geralt100 (19:23, 21.06.2009)

ja nie łapałem alarmów szczeże mówiąc

av

Roki (7:45, 22.06.2009)

A ja załapałem alarmy od razu, ale nie myślałem o własnych.

av

boom (12:56, 22.06.2009)

mi po prostu niektóre alarmy prościej było definiować zmiennymi niż dawać w evencie alarm0 np alarm[0] = 30.

av

D?amper (22:29, 22.06.2009)

@Platyna: Zgodnie z kolejnością eventów w obiektcie. Chyba w helpie nawet o tym pisze

av

Kubx (10:04, 26.06.2009)

Warto wspomnieć o tym, że w alarmach musi być jakaś akcja (chociażby komentarz), aby on się wykonał!

av

gnysek (11:36, 26.06.2009)

jak będzie komentarz, to się nie wykona, chyba logiczne.

btw. można użyć stepa zamiast eventu Alarm i też zadziała.

av

Kubx (20:20, 27.06.2009)

gnysek -> jak korzystałem z GMa (wersja 6.1) to aby alarm był ODLICZANY musiał posiadać jakąś akcje w swoim evencie, a to co wykona po odliczeniu to swoją drogą.

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy artów: 70!
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
1 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 0, userów: 1, ukrytych: 0
MaxGaming

4 użytkownik(ów) na gmczacie discord.com
Shoutbox
gnysek (22:04, 20.09.17):
Znalazłem sposób na rysowanie spritów particli normalnie w draw: forum.yoyogames...s-sprites.34697
MaxGaming (16:35, 20.09.17):
jest ktoś kto mi by krótki refren angielski ze słuchu potrafił przetłumaczyć na już?
gnysek (13:37, 20.09.17):
Tu się akurat zgodzę
Ranmus (11:49, 20.09.17):
I bardzo dobrze, że nie ma dziwnych znaków. Same liczby i litery powinny być w nickach.
gnysek (11:14, 19.09.17):
Kodowanie... musiałbym przed każdym SQL do forum zmieniać kodowanie bazy, a potem je przywracać... do dupy z tym nowym forum, żaden to prezent
Uzjel (21:47, 18.09.17):
???
??? (21:38, 18.09.17):
;_;
I am vader (21:26, 18.09.17):
A, to YXE. Jego nick nie wyswietla sie poprawnie.
I am vader (21:25, 18.09.17):
Ciekawe kto to led.feen.us/lkx8xqvn.png
Wojo (10:59, 17.09.17):
chell śmiechłem
Chell (19:35, 13.09.17):
exp ty masz ojca poza kadrem albo cos?
exp (19:03, 13.09.17):
gmclan mnie wychował
exp (19:03, 13.09.17):
ehh
Wojo (12:50, 13.09.17):
Jak tak dalej pójdzie to będę musiał znaleźć realnych kolegów
Wojo (12:49, 13.09.17):
Tu nic nigdy nie działa. Cały czas stoimy w miejscu i nawer nie zapowiada się na korzystne zmiany
gnysek (9:41, 13.09.17):
Niestety, aby ten fix działał, trzeba wejść raz na forum i dopiero drugie wejście będzie OK (więc po fixie jeszcze raz mógł być problem)
gnysek (9:41, 13.09.17):
MaxGaming - bo dodałem usuwanie ciasteczek z domeny .forum.gmclan.org automatycznie. Czyli to jednak to było problemem.
SimianVirus7 (14:08, 12.09.17):
Dzięki
exp (11:15, 12.09.17):
możesz
SimianVirus7 (10:13, 12.09.17):
Tak
exp (9:50, 12.09.17):
czyli po prostu chcesz zrobić grę i wrzucić ją do internetu za darmo?
SimianVirus7 (9:03, 12.09.17):
Mi się śniło, że podpadłem rybnemu gangowi SpongeBoba ale nie po to się zalogowałem, żeby o tym powiedzieć mam pytanie, może dość głupie, ale prawo w Polsce też potrafi takie być. Czy jeśli chce swoją grę rozdawać za darmo i nie brać z tego absolutnie żadnych opłat (nawet z reklam), to mogę ją publicznie udostępniać? Skarbówka lub jakiś inny organ państwowy się do mnie nie przyczepi?
Chell (7:17, 12.09.17):
wpadłem tylko żeby napisać ze śniło mi się że zalogowałem się na 4tk
MaxGaming (17:49, 11.09.17):
Wreszcie mogę się zalogować. Odkąd weszło to nowe forum to nic nie działa jak powinno. Jak klikam w nowości z forum też raz mnie odsyła na główną forum a raz do tematu. PS mam dość proste wydaje mi się pytanie z MySQL którego ja osobiście znam póki co tylko absolutne podstawy. forum.gmclan.or...-i-subkategorii
doctor (18:49, 9.09.17):
Chociaż oficjalnie jest jakiś GDL, może w tym da się klepać (i 3 inne dokumentacje)
doctor (17:46, 9.09.17):
Przypomina nawet nieźle GM, niestety nie ma kodu (trzeba wyklikiwać jakby kod - czuję się jakbym grał w Patapony) - niby sporo funkcji jest (nawet 3D), ale wyklikiwać ...
doctor (17:45, 9.09.17):
Nowe konto xd Na stare wbić nie mogę :/ Jak ktoś szuka coś a'la Game Maker, czyli program do robienia upośledzonych gier to znalazłem GDevelop
Ignatus (20:21, 8.09.17):
Apropo Gnyska dziś czytałem temat o Almoraoczątek- we wstępnie jest "Gra ukaże się w drugiej połowie roku, na PC, a potem na iPada (możliwe, ze będzie to pierwsza produkcja w GameMaker:Studio 2)." A to temat z 2012. Gnysek jak długo trwały te beta testy GM2 ?
Threef (19:55, 8.09.17):
To że gnysek zrobił swego czasu grę o takiej nazwie.
Ignatus (19:52, 8.09.17):
Co to za crap? Co zwróciło Twoją uwagę Threef?
Threef (18:04, 8.09.17):
veggiestew.itch.io/farmer-fran Hmm...
SimianVirus7 (21:48, 7.09.17):
wybacz moje budowanie zdań ale dzisiejszy dzień w pracy dał mi się we znaki
SimianVirus7 (21:47, 7.09.17):
no właśnie się zastanawiałem nad kompilacją i dotychczas myślałem, że największy wkład ma w to procesor
Threef (21:46, 7.09.17):
A SSD pozwala skrócić czas kompilacji x20
Threef (21:46, 7.09.17):
Kilka metrów od PGA
Threef (21:45, 7.09.17):
GIC jest w osobnym budynku
SimianVirus7 (21:39, 7.09.17):
Bo ja na PGA byłem tylko raz i to chyba z 3 lata temu, jak był "powrót legendy". Ten cały GIC (dane ZTG), też będzie się znajdował w tym wielkim centrum? czy będzie to widocznie oddzielone
SimianVirus7 (21:38, 7.09.17):
O właśnie
SimianVirus7 (21:32, 7.09.17):
No proszę, tego nie brałem po uwagę. Nigdy nie miałem do czynienia z SSD więc to może dlatego
Threef (21:30, 7.09.17):
Ważne jest tylko wsparcie Pixel Shader 3.0. A zamiast o procesorze i karcie graficznej myśl o SSD
SimianVirus7 (21:05, 7.09.17):
Dlatego pytam się bardziej ogarniętych w tym temacie. Budżet około 1500zł +- 300zł
SimianVirus7 (21:05, 7.09.17):
Mam zamiar kupić jakiegoś laptopa stricke pod game maker. Mam dylemat, czy bardziej patrzeć na procesor pod kątem obliczeń, czy na kartę graficzną. Na pierwszą myśl przychodzi mi lepszy procek, bo przecież do gier 2D (szczególnie spod moich rąk) nie potrzeba jakieś dobrej karty ale z drugiej strony, karta graficzna także wspiera procesor co do obliczeń i wykonuje je może nawet lepiej niż sam procesor. Nie jestem ekspertem, pisze co wiem, a moja wiedza może być błędna.
I am vader (18:41, 7.09.17):
Monaco: Drugie gówno też jest za darmo na steam.
I am vader (18:31, 7.09.17):
Skyrim to gówno i tak
Threef (18:20, 7.09.17):
Free weekend Skyrima! :o
Ignatus (21:10, 6.09.17):
Działa pięknie.Dzięki
Threef (19:08, 6.09.17):
I poszedł!
Threef (18:43, 6.09.17):
Igantus twój problem jest z obracaniem. Zaraz spróbuję Ci odpowiedzieć w temacie
Ignatus (18:39, 6.09.17):
Jak narysować prostokąt 2x większy od aktualnego view?
Ankieta
» Jakiej wersji GameMakera głównie Używasz?
GameMaker: Studio 2
GameMaker: Studio
GameMaker 8.1 i starsze
Żadnej

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01617 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]