Waypoint

Przykład pokazujący metodę stworzenia AI do gry platformowej używając tzw. waypointów.

Autor: Maximal

Rozmiar
7 KB
Autor
Maximal
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 17, wyświetlam 1 - 15):
krychu90 (śro., 26 Lip. 06, 11:50)
#1

Takie coś to ja miałem w Tomatoes War :]

Matthew_Kane (śro., 26 Lip. 06, 13:08)
#2

spoko rzecz

propaganja (Czw., 27 Lip. 06, 14:26)
#3

fajne ale raczej nie skorzystam ;)

p
pablo1517 (Pią., 28 Lip. 06, 17:42)
#4

Super! Ja zawsze probowalem sam to zrobic ale nie wiedzialem jak xD

Ranmus (Pią., 28 Lip. 06, 19:42)
#5

Hmm.. Albo ja się nie znam albo to nie są waypointy. ;P Waypointy to nie powinny być z góry ustalone kolejne punkty na planszy, które dany obiekt powinien osiągnąć?

Dark Maximal (Pią., 28 Lip. 06, 23:11)
#6

Może i tak, w końcu Ty sie lepiej znasz :) Możecie zmenić na Skokpointy albo Hoppointy xD

BP Ultimate (Sob., 29 Lip. 06, 15:33)
#7

Waypointy, to np. wczytywane z pliku punkty, na których bot ma wykonać jakąś akcję. Dark: weź do ręki edytor map Soldata i zobacz jak tam są zrobione waypointy :D .

Tymon (Sob., 29 Lip. 06, 15:35)
#8

To na co zmienić? xP

krychu90 (Sob., 29 Lip. 06, 15:54)
#9

AI Platformówki i tyle :]

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 16:44)
#10

Dokładnie :)
BP: A co ja będę brał, chcialem po prostu zrobic AI do platwormówki i tyle =D

BP Ultimate (Sob., 29 Lip. 06, 17:00)
#11

No, bo to jest AI, a nie waypointy xD .

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 17:08)
#12

No to co ja poradze, że taki dali tytuł przykładu? xD

Tymon (Sob., 29 Lip. 06, 21:10)
#13

Ty taki dałeś :]

Dark Maximal (Sob., 29 Lip. 06, 21:19)
#14

Ale Ty mogłeś zmienić xD

Matthew_Kane (Sob., 29 Lip. 06, 22:40)
#15

huh, niedługo będzie tak dużo przykładów, że skończą się pomysły... :(

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 219 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?