Engine gry Snake

Bardzo prosty, a zarazem czytelny przykład na zrobienie gry Snake w Game Makerze 6.

Autor: Marmot

Rozmiar
328 KB
Autor
Marmot
Ocena
7/10
6 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
FIREMARK (Czw., 02 Cze. 05, 21:55)
#1

Nice:D

~ (Sob., 11 Cze. 05, 20:46)
#2

471.

b
bigshark (Sob., 11 Cze. 05, 20:58)
#3

uuuuu marna prowokacja . przeciez wszyscy wiemy że 472 więc nie wciskaj nam tu kitu że 471, i tak nie damy sie nabrać, nikt nie jest tu az tak gupi zeby nie wiedzial ze to jest 472. Ale na wszelki wypadek nie wypisuj takich głupot bo ktoś może " przez przypadek" uwierzyc ze 471 i co wtedy będzie?!?!

Tymon (Sob., 11 Cze. 05, 21:59)
#4

-.-*

Porąbało rybe w wodzie.

b
bigshark (Nie., 12 Cze. 05, 07:29)
#5

co? jak to? Przeciez 472, czyzbys uwierzył tajemniczemu ~ ze to jest 471??

C
~CJ (Pon., 11 Lip. 05, 16:07)
#6

o co wam chodzi z tym 472 lub 471 bo nie czaje

Marmot (Pon., 11 Lip. 05, 16:15)
#7

A kto czai o co chodzi Bigsharkowi.

dziadekkleofas (śro., 13 Lip. 05, 10:32)
#8

Może mu chodzi o swój iloraz inteligencji? (na minusie) ;p

A
~Anetya (Sob., 23 Lip. 05, 12:42)
#9

ze tak powiem: O CO TU BIEGA??

Marmot (Sob., 23 Lip. 05, 15:02)
#10

Ale z czym? Z przykładem czy komentarzami?

dziadekkleofas (Sob., 23 Lip. 05, 16:34)
#11

Z 471

B
Pietrus_paN (Sob., 23 Lip. 05, 18:49)
#12

Tu nic nie biega to po pierwsze.

krychu90 (Nie., 24 Lip. 05, 20:35)
#13

A po drugie???

Marmot (Nie., 24 Lip. 05, 20:59)
#14

A po drugie, to jest przykład Marmota, a po trzecie, jak ktoś znowu wyskoczy z jakimś 472 to kasuję!

f
~filoman (Sob., 30 Lip. 05, 13:45)
#15

moim zdaniem powinno być tak że jeśli wężyk wyjdzie za ekran to powinno być koniec gry

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana  wczoraj
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 219 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?