HTTPDownloader

Dll wykonał Luksor służy do pobierania informacji ze strony internetowej do naszej gry lub programu. Bardzo ładne i czasem przydatne. W paczce również przykład, jak pobrać newsy ze strony. Dziękujemy Luksorowi.

Autor: Luksor

Rozmiar
203 KB
Autor
Luksor
Ocena
7/10
9 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 29, wyświetlam 1 - 15):
Marek Siemaszko (Nie., 04 Sty. 09, 13:32)
#1

miało by to zastosowanie z plikami ini?

Dawidds (Nie., 04 Sty. 09, 13:48)
#2

Skrypt Ranmusa lepszy, bo daje większe możliwości i na dodatek daje możliwość wyświetlania postępu pobierania pliku.

7/10

Luksor (Nie., 04 Sty. 09, 14:05)
#3

@Marek.S: Można pobierać dowolne pliki, więc pliki ini też. :)

M
Markuz (Nie., 04 Sty. 09, 14:25)
#4

A gdzie jest ten skrypt Ranmusa ? :P

Luksor (Nie., 04 Sty. 09, 14:27)
#5

Rubryka Top ten -> Downloader

D
Dawka83 (Nie., 04 Sty. 09, 17:30)
#6

podoba mi się ten przykład , może go jakoś wykorzystam....

borocasso (śro., 07 Sty. 09, 22:10)
#7

pewnie że można.

Ghost (Sob., 17 Sty. 09, 13:00)
#8

Ładne :) Ale co chcecie od Downloadera? Przecieżod wogóle do czego innego służy -.-

Piotrek1910 (Wto., 27 Mar. 12, 15:55)
#9

Ej a opcje file_text_open_read('') można zmienić na execute_file( '' ) ? Bo jak zamienię to wyskakuje błąd.

gnysek (Wto., 27 Mar. 12, 17:07)
#10

No, a treść błędu to po co jest?

Piotrek1910 (Wto., 27 Mar. 12, 19:50)
#11

Ej gnysek dał byś mi przykład zamiast file_text_open_read('') to execute_file( '' ) bo mi jakoś nie wychodzi. PROSZĘ.

Roki (Wto., 27 Mar. 12, 20:07)
#12

Lol.

kt1117 (Wto., 27 Mar. 12, 20:34)
#13

Ja Ci to zrobię

kt1117 (Wto., 27 Mar. 12, 20:40)
#14

Kod show_message jest na moim upie, a oto przykład: gmclan.org/up6324_12_newsy.html

Piotrek1910 (Czw., 29 Mar. 12, 12:51)
#15

No tak super ale w pliku jest draw_text to execute_file( '' ) musimy być w draw.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 18 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 216 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
s..., Alice, Nitro Slav, Carl-bot, RogerDodg3r, Draczeq, Voytec, Jamabaiz (Matrix_), GibkiKaktus, Wielki Druid, Add92, Kowu, Kuzyn, fervi, m..., Sevitaus, antek, LadyLush, Cysior, lethian, DungeonFairy🧚, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Miłosz, LeD, Ulti, m..., bagno, Danieo, g..., HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Shockah, Kandif, Cosplyfanka
Shoutbox
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?