LiquidLight

Bardzo dobry edytor map dla osób korzystających z wbudowanych w GM funkcji do obsługi 3D. Program daje nam ogromne możliwości tworzenia i edycji map. Oprócz własnoręcznego modelowania podłoża, można również wygenerować gotowy teren, czy też zbudować go z zaimportowanych wcześniej elementów. Polecam!

Autor: EDGE http://www.edgesoftware.uni.cc/

Rozmiar
11 MB
Autor
Ocena
7/10
5 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
E
KubaGM (Nie., 18 Maj. 08, 21:51)
#1

Przyznam że fajne... ale jeszcze jestem 'niewtajemniczony' w 3d... :P

Robert Prus (Wto., 20 Maj. 08, 12:55)
#2

Korzystałem z tego zanim tu było zamieszczone. Bardzo prosto można generować ładne tereny. Ostrzegam: przy wybraniu najwyższej rozdzielczości renderu komp staje dęba.

Krzy100f (Czw., 03 Lip. 08, 20:33)
#3

Program fajny i prosty, tylko zacina mi się przy generowaniu lądu ...

G
Gunman (Czw., 29 Sty. 09, 21:22)
#4

Jak zmienić teksturę lądu?

G
Gunman (Czw., 29 Sty. 09, 21:27)
#5

A, już wiem. Sorry za spam.

dyzmek (Wto., 26 Sty. 10, 17:26)
#6

dziwne ale nie moge zapisac mapy

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 18 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 216 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 20 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?