Przykład fontanny w particle

Jest to przykład fontanny zrobionej w particle. Prócz tego przykład pokazuje, jak zrobić "przyciągacz" particli i "odpychacz".

Autor: Jaklub http://jaklub.xt.pl

Rozmiar
4 KB
Autor
Ocena
8/10
2 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 7):
Cekol (Sob., 24 Mar. 07, 19:16)
#1

I teraz weś coś zrozum... Taki jakiś dziwny ten przykład.

Piczer (Sob., 24 Mar. 07, 20:02)
#2

Nie zbyt bardzo rozumiem, ale efekt ciekawy :)

Jaklub (Sob., 24 Mar. 07, 21:33)
#3

Ten przykład można 100 razy szybciej zrozumieć niż twój przykład pola widzenia.

Black (Sob., 24 Mar. 07, 21:41)
#4

Ależ Jakubie, spokojnie :P

Jaklub (Nie., 25 Mar. 07, 10:38)
#5

Gdybym nie był spokojny, to słałbym wulgaryzmy, aż miło. :)

Godi (Czw., 29 Mar. 07, 20:02)
#6

Nie zabardzo kapuje

M
Maxpayn (śro., 22 Sie. 07, 19:23)
#7

Kórde nie rorzómie tego,niemorzna żrobicz tego na klockach?

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 200 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
36 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, RogerDodg3r, Grela, SuperEnduro, 21Lancz, Kowu, Sevitaus, Radek Ignatów, r..., LadyLush, Chell, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, Dyno, Korodzik, Morro, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, LeD, Ulti, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, HappyOrange, l..., d..., Nikas, Krzysiek1250, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?