Pole formularza (DLL)

Za pomocą specjalnego DLL możemy do gry wprowadzić pole formularza, rodem z przeglądarki internetowej.

Autor: Pieter6

Rozmiar
159 KB
Autor
Pieter6
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
Shylios (Wto., 19 Wrz. 06, 15:04)
#1

jak to zaMOCOWAC?

P
Patrysław (Beaver Interactive) (Wto., 19 Wrz. 06, 17:48)
#2

Użyj mocy, Luke. :]

P
PaveleK (Nie., 15 Paź. 06, 13:48)
#3

odpowiedz sensownie bo tez chcial bym wiedziec :D :D :D

Tymon (Nie., 15 Paź. 06, 14:11)
#4

Masz przykład. Pieter, w którym Delphi pisałeś?

Matthew_Kane (Nie., 15 Paź. 06, 16:46)
#5

w 7 pewnie lub w tym najnowszym Borland cośtam

Tymon (Nie., 15 Paź. 06, 19:47)
#6

....
Ty się nazywasz Pieter? :] Ja akurat dalej kożystam z 6.

P
Pieter6 (Pią., 27 Paź. 06, 10:33)
#7

Matthew ma racje. Pisałem w d7 personal :P

Issen (Nie., 22 Kwi. 07, 12:26)
#8

Nie działa pod GM 7.0?

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 12:35)
#9

Sprawdź.

Issen (Nie., 22 Kwi. 07, 13:01)
#10

Sprawdziłem. Nie działa :P

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 13:12)
#11

I wszystko jasne. =)

Ranmus (Nie., 22 Kwi. 07, 17:01)
#12

Potwierdzam, w GM7 nie działa.

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:05)
#13

W sumie to się nie dziwię, MO przebudował przecież system rozszerzeń. Trzeba by się zapoznać.

spyro (Nie., 22 Kwi. 07, 17:10)
#14

Przepisać bibliotekę w edytorze nie łaska?
:P

Tymon (Nie., 22 Kwi. 07, 17:13)
#15

Co ty wymyślasz? o_O.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  6 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 204 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Grela, Wielki Druid, Add92, 21Lancz, Kowu, OdrzuconyKrakers, Tival, fervi, Jayu, Sevitaus, Kalor, LadyLush, Chell, MKP (GEM), Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, Deusald, Morro, ZYGZAK, Miłosz, p..., LeD, Ulti, debil debilowski, m..., bagno, Tidżi, Mtax, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Nikas, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?