Przykład zapisu gry

Prosty przykład jak zapisać pomiędzy etapami nasz aktualny postęp a następnie wczytać go. Przykład zawiera 5 etapów do testowania, aby je ukończyć należy zebrać wszystkie kryształki (kilkanaście na każdym poziomie).

Autor: gnysek

Rozmiar
41 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 3):
Farkraj (Pon., 04 Maj. 09, 22:40)
#1

Przydatne ale łatwo takie coś "zhakować" Otwieramy plik z notatnikiem i wpisujemy jaki chcemy mieć poziom, przydało by się też to jakoś szyfrować :D

hudy0070 (Wto., 05 Maj. 09, 17:29)
#2

A jeżeli ma się bardzo dużo zmiennych do zapisania ?
A po 2, czy metoda Gmowego zapisu jest bardzo zła, czy tak po prostu
szukacie innych rozwiązań?

mailosz (Wto., 05 Maj. 09, 19:01)
#3

Jak gra jest rozbudowana to trwa strasznie długo zapis GM-owy, a czasem potrzebujesz zapisać sobie tylko że gracz doszedł do 2 levelu na przykład

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 205 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 gnysek,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, p..., Wielki Druid, Add92, 21Lancz, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., LadyLush, Skini, MKP (GEM), Moldis, Pako, Arrekin, PoxiPol, yazaa, Dyno, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, Ulti, debil debilowski, m..., bagno, Tidżi, g..., Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Shockah, Kandif
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?