Archiver

DLL umożliwiający obsługę skompresowanych paczek. Obsługuje formaty .gzip , .bzip i .zip.

Autor: Hobbel Software http://www.hobbl.com

Rozmiar
237 KB
Ocena
5/10
4 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 4):
K
kasa100 (Pią., 02 Lis. 07, 14:02)
#1

A .rar? :P :unknown:

Misztrzunio (Pią., 02 Lis. 07, 14:07)
#2

A rar jest mniej znany, a zipa każdy sobie otworzy ;) .

Marmot (Nie., 04 Lis. 07, 12:36)
#3

Bzip jest tak mocny jak rar, więc ;D .

p
pablo1517 (Nie., 04 Lis. 07, 12:49)
#4

Zawsze można jeszcze zrobić tak: Hasłujesz zipa jakimś mocnym hasłem typu :sh0h7h9 , potem tego zipa jeszcze innym dllem zacryptujesz na inne hasło i potem do gry kopiujesz dynamicznie paczke, odkryptowujesz kopię, otwierasz z hasłem, ładujesz co trzeba i kasujesz tą kopie i masz bezpieczne dane :P

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 203 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Nitro Slav, Carl-bot, p..., Voytec, Jamabaiz (Matrix_), PeekoHiko, Grela, Kowu, OdrzuconyKrakers, Jayu, Sevitaus, LadyLush, Chell, lethian, MKP (GEM), Moldis, Pako, Arrekin, MagnusArias, yazaa, Domeen0, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, Korodzik, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, LeD, Ulti, debil debilowski, m..., bagno, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., 🧁Cupcake🧁, Krzysiek1250, Shockah, Kandif, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?